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[综合] 魔改很简单

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么斯汀 显示全部楼层 发表于 2024-9-25 21:22:58
不可描述就是多掉1件252的,造成的结果就是加速版本结束,这应该是和雷火的目的相违背的,增加H的橙片掉率才是应该的,目前H的奖励太低了,和普通的难度天差地别,但是奖励仅仅是1件252,与后面的版本相比差别太大了一件太多了,必然导致缩短寿命33%,三分之一件。给个机会,无伤大雅
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冷专问 显示全部楼层 发表于 2024-9-25 21:26:56
[tid=41425089]Topic[/tid] 不用削弱了。现在对于野团,只有议会,观星,灭火,一灯有点难度,而这都是机制BOSS,会打就不难,不会打,削弱意义不大啊。盲目削弱,流水团装备掉价,路人团该坐牢还是得坐牢,两头得罪人。。H团队利益不受影响,普通玩家也可以速推摸奖,万一出天堂彗星呢?要知道,导致坐牢的根本原因,是死磕某些机制BOSS,而死磕的原因,无非是这个BOSS掉某个老板的装备。以我勇闯集合石和开普通速推团的经验来看,你的前提就是错的。现在的野团平均水平是2h顶天。pt速推只看装等组人的话3-4小时。
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困虫斗倜 显示全部楼层 发表于 2024-9-25 21:34:37
当年T5怎么改现在就怎么改不就得了,还在这猜来猜去,王子顾问小凤凰血量砍50%伤害砍30%,瓦斯琪血量砍30%伤害砍30%,小怪血量全部砍50%伤害砍30%P3心控移除,当年暴雪就是这么砍的,P2最后一个月人数暴增回P1哈霍兰甚至还开始排队,集合石回到好几页的团,就这么砍完一晚上野团3小时毒蛇风暴全通+分钱,你还能见到混子?  还在这说什么一键扫荡的是前几年是没玩过TBC怀旧服?
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成圣 显示全部楼层 发表于 2024-9-25 21:38:11
以我勇闯集合石和开普通速推团的经验来看,你的前提就是错的。现在的野团平均水平是2h顶天。pt速推只看装等组人的话3-4小时。6H团遍地都是啊
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南辕北辙395 显示全部楼层 发表于 2024-9-25 21:47:40
[tid=41425089]Topic[/tid] 不用削弱了。现在对于野团,只有议会,观星,灭火,一灯有点难度,而这都是机制BOSS,会打就不难,不会打,削弱意义不大啊。盲目削弱,流水团装备掉价,路人团该坐牢还是得坐牢,两头得罪人。。H团队利益不受影响,普通玩家也可以速推摸奖,万一出天堂彗星呢?要知道,导致坐牢的根本原因,是死磕某些机制BOSS,而死磕的原因,无非是这个BOSS掉某个老板的装备。我觉得商城抽奖最合理,699必出一个252,不就几包烟钱,少说了什么请后面的补充一下
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老顽童760 显示全部楼层 发表于 2024-9-25 21:50:14
6H团遍地都是啊喊60H也是只能打个1H,2H最多, 我在吉安娜,野团就这水平,所以现在野团根本不敢碰, 太可怕了
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123457108 显示全部楼层 发表于 2024-9-25 21:57:08
一件太多了,必然导致缩短寿命33%,三分之一件。给个机会,无伤大雅是的,因为不可描述里ULD这个版本的预期寿命就是2个月左右,官服不行,要拉长点时间才能赚钱,所以这本身也是ULD的设计问题,一场比普通难得多的困难模式战斗,奖励仅仅是多1件高阶装备,而后续版本的奖励则是全部高阶装备,这样会鼓励团员更愿意去挑战英雄难度
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爱之关怀阿飞米 显示全部楼层 发表于 2024-9-25 22:06:34
大家都太心急了一点点,在怎样的机制boss也只是熟练度问题,你不打自然不会涨经验值,而随着玩家整体实力的向前的演绎,现阶段不可能的所谓的阻碍,都不是问题,都有机会进本就涨经验值与熟练度,甚至环境与难度会随着高熟练度玩家的参与而降低。玩家急运营也急……削得太快了,这个程度刚刚好,在削下去,就本末倒置,得不偿失了。经验值和熟练度就是多打,号多的每周多花时间与cd去打,时间与号少的,暂时求而不得的,就不能放下心来在游戏里旅旅游,看下风景体验其他玩法,或者跟现实朋友聚一聚,多关心一下身边人,到城市漫漫步,跟亲密的人打卡美食地点,爬爬山,一周一周把熟练度与经验值顶上去,干啥要那么急着把游戏生命消耗殆尽呢?!多数人也没有不治之症,说是有时间限制啊,时光很长,慢慢体验,多发现身边的美好,好好搞钱,珍惜爱你的人。
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向往草原403 显示全部楼层 发表于 2024-9-25 22:11:02
喊60H也是只能打个1H,2H最多, 我在吉安娜,野团就这水平,所以现在野团根本不敢碰, 太可怕了火锤也是。喊5h默认2h。随缘默认比普通慢。
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我是一个梦蛋 显示全部楼层 发表于 2024-9-25 22:15:21
混子要的不是252,是252卖的g,而只能打普通的灰绿混子团,出啥也卖不出高价的,最后还是2000一车,或者多点3000一车
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