• 售前

  • 售后

客户端-帖子详情右侧广告位-2
热门帖子
精华帖说19% 那天赋+5% 实际上14%面板就足够了是吧?麻烦大家教下,谢谢
盗贼-WLK 2024-11-09
即先用232开神盾,持续期间换245骁勇,每18秒换回232再开神盾 测试过200和232互换,发
圣骑士-WLK 2024-11-09
大家好,自从魔兽世界国服关服后就没玩了,现在开服,想玩个职业首发,可是不知道玩啥
综合讨论-WLK 2024-11-09
昨天给小萨满拿个称号,插四个图腾位置有要求吗,我就插到t旁边,起手一个烈焰嗜血招
萨满-WLK 2024-11-10
没去亚服玩过,但是看了这么久nga,都说马桶简单,那么对于我现在打的这种第二周才能
综合讨论-WLK 2024-11-09
狂暴战进10人太难了,版本末期又不想花太多金包装备,最近凑了凑防装想搞成个双修T进
战士-WLK 2024-11-10
四个号开服至今周周10 25全打,一个远程没见过,236装等手持213珠魔枪的还有谁
综合讨论-WLK 2024-11-09
按照蓝色推荐的bis配装,命中和精准都不够啊,是需要用宝石弥补么?用宝石弥补的话,
圣骑士-WLK 2024-11-10
部落和联盟都玩过,主要怕部落战场排队慢。 请问现在战场不分阵营了,基本都是秒拍对
综合讨论-WLK 2024-11-10
昨天打观星,刚进p2没多久,脚下突然出现了黑洞,直接被拉进去了,我感觉周围没有星,
综合讨论-WLK 2024-11-09

[综合] [DKT] 周末实战了一把双持冰DKT,感觉良好

[复制链接]
勇敢的树袋熊1 显示全部楼层 发表于 2024-9-17 14:55:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
众所周知怀旧服的DK天赋设计是半成品,设计之初3系DK都包含了防御向的天赋,本着负责任分享的态度,我事先在周末的10H观星里实战检测了天赋的可行性才和朋友们一起分享:

[天赋方案]



主要思路是点出邪和血增加三维的天赋,点出双光环,冰系前置天赋可以根据个人喜好搭配,一路点出铜墙铁壁和萨萨里安的威胁。

[优势分析]

先看传统血DKT的核心天赋:



吸血鬼之血严格意义上讲不是减伤技能,而是通过增加血上限和治疗量增加了容错,你受到的来自boss的伤害是不变的;当前游戏阶段,大墓地最大的作用也只是能让你多抗一刀。

再看冰DKT天赋:



强化冰霜灵气,实打实的2%稳定常驻减伤。铜墙铁壁,低冷却高减伤,持续时间长,不止物理减伤,增加力量的同时配合天赋也增加了法术偏斜的触发几率。此外还有严寒铠甲提供的3%的未命中。

另一点是武器:



P2阶段的毕业双手武器是不带防御属性的,双持防御属性的单手武器可以让你多2%的三维。武器还有战栗/泰坦禁卫/岩石禁卫可选。

[注意事项]



雕文注意换铜墙铁壁雕纹,进一步增加硬度

[输出方式]

冰触为主,如果懒可以不点死亡符文掌握,冰触、暗打、血打、灵打固定循环;如果喜欢手动挡可以点满,增加操作的灵活度,由于冰霜天赋极大强化了冰触的伤害和暴击率,仇恨只增不减。

注意铜墙铁壁需要1冰霜符文释放。

常规减伤链中用铜墙铁壁替换原本的吸血鬼之血,天赋个人习惯点出鲜血印记,配合饰品减伤同步释放可以让血线更稳定。
回复

使用道具 举报

分享
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

魔兽世界玩家社区,为广大wower打造专属于自己的精神家园!
  • 小程序

  • 微信公众号

  • 商务合作