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[综合讨论] [分享][分享]T2套最新改动

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123457439 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 14:34:08
鸟德的还是一坨
T1 T2都是一坨
T2 4件套树人,平砍100X3,不和木桩贴脸就不攻击。
6件套增强一个90秒的技能10%,真的一坨又一坨。
专属武器也是一坨,触发特效能A到旁边的怪,ADD利器。我昨晚也测试了,鸟德就是个笑话,设计师纯纯没带脑子。t2套纯纯垃圾,就2件套有点用,增加星落和飓风25%伤害,4件和6件都是垃圾!一是先说4件套这树人难用也就罢了,持续时间不到10s,还要走到boss身边,3*100秒伤。二是6件套更是垃圾,看看法师的,加多少伤害,这还要愤怒暴击,还只有33%概率,才加星火的10%,我用20%暴击率,700的法伤计算,这一发愤怒才加60点伤害(数学期望)有啥用?三zg套本来是要起飞的套装,饰品确实很强,然后又不带脑子做了!星火减0.5gcd,为什么星涌不减?脑子呢?四职业武器最大的问题跟现在的精工不一样,不算法伤加成,真相写的30s触发一次,那肯定不如ssf!
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普通人物怨 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 14:36:23
不知道今天ptr关了没你可以试试去
国服关了就一直没玩过plus了,现在一直在默默地等待,然后上班摸鱼看你们讨论最新测试信息。
很希望国服快点开。自己能参与进去。
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123457352 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 14:51:13
但其实T1的sst很少分流,4T1在boss战回蓝相当可观,选择T2的话看似分流变强了,实则要用更多cd分流,少打很多灼热之痛。。只有带火湖群拉的时候换血比较频繁,这个套装可以发挥比较大的价值除了聊胜于无的两件套,4T2和6T2都是在提供自疗能力,但是相比于直接增加硬度,sst的这个低频(暗影灼烧)和微量(吸血)自疗在面对高压boss的时候又不太够看不能说差,但是这个强度和防骑套装比,只能说看起来不像是一个版本的东西。。。我正在考虑穿ZUG五件套+4T2(选T1还是T2效果还没想好)的可行性
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