普通玩家为什么一边嚷嚷副本太难一边还要想法设法进去学进去打,无非是想更容易的得到那几件252的装备,或者说想学流水团一样在同一基准线上吃排骨,睾丸们为啥冷嘲热讽不待见论坛“菜鸡”,因为你们要是都能随随便便拿到252了,那我怎么秀优越我怎么吃排骨。人都这样,没有的拼命想拥有,有了的拼命护盘不让更多人拥有。
网游尤其是mmorpg,装备是核心,是获得更佳游戏体验的基础,当前怀旧服现状就是,同样是75的月卡玩家,你能拿到252,我只能拿到232,凭啥呢?这才是本质冲突,真正想挑战高难度的玩家我不说没有,但绝对是寥寥无几。
所以给个建议,难度不用削了,pt增加252掉落,h模式新增一些称号、坐骑、宠物之类的东西,或者举行一些限时挑战活动,设定一些奖励或奖金,给睾丸们好好证明自己,这些奖励一样可以吃到大老板的排骨。由于wow的追赶机制,装备也没那么保值,3、5个月过去都是过眼云烟,何必为了几件252天天撕个你死我活呢? |
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