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[综合] 陷阱发射能和乱射一起做成鼠标指向宏吗

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123457242 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 09:59:35
理论上可以做出来的。但是实际上做不出来因为暴雪关闭了技能冷却监控的端,理解成:宏无法判定技能是否在冷却(有一些私服会开启,这些除外)
循环: 爆炸陷阱—乱射。
永远卡在第一个,爆炸陷阱CD,无法执行下一步下面我感觉上的最优解
/castsequence [nomod,@cursor] reset=24 陷阱发射器:爆炸陷阱,乱射这个可以当做 爆炸陷阱来用,按一下即可。 然后乱射放另一个键位。 AOE直接按下去就行,第二个乱射按常规键位触发。#showtooltip 陷阱发射器:爆炸陷阱
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence [@cursor] 陷阱发射器:爆炸陷阱
/use [@cursor] 萨隆邪铁炸弹
/console Sound_EnableSFX 1END2#showtooltip 乱射
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence [nochanneling,@cursor] 乱射
/console Sound_EnableSFX 1END2但是我感觉还是这样会更好一点,毕竟丢炸弹可以提高一点伤害。。
别想着无脑按一个就行了,这样的话, 直接稳固,多重,发射器 全放一个键位不就好了?
补充: 有个次解:就是你让技能释放顺序变成: 乱射-爆炸陷阱。 但是这样就要考虑:蓝量,吞掉一个公共CD
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白龙江左岸 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 10:09:30
谢谢大佬
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亲亲阳光非 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 10:16:08
分享下呗求分享
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想不到918 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 10:17:31
#showtooltip 乱射
/cast [@cursor] 萨隆邪铁炸弹
/施放 狂怒之嚎
/施放 疯乱
/use 10
/use 13
/use 14
/施放 狂暴
/施放 血性狂怒
/petattack [target=mouseover,harm,exists][]
/castsequence reset=1/combat [@cursor] 追踪亡灵,乱射,乱射
/castsequence reset=1/combat [@cursor] 陷阱发射器:爆炸陷阱
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木易549 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 10:26:00

这个还不错的,实现了先目标指向爆炸陷阱发射器 后接的乱射 但是乱射会被打断 要脱离战斗 或是果断时间 才会再次触发先爆炸 后乱射,不过这宏完成度很搞已经能用了
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无为307 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 10:33:39
萨隆邪铁炸弹 怎么来了。是技能吗?还是工程造的炸弹。。
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楠木2017 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 10:38:28
#showtooltip 乱射
/cast [@cursor] 萨隆邪铁炸弹
/施放 狂怒之嚎
/施放 疯乱
/use 10
/use 13
/use 14
/施放 狂暴
/施放 血性狂怒
/petattack [target=mouseover,harm,exists][]
/castsequence reset=1/combat [@cursor] 追踪亡灵,乱射,乱射
/castsequence reset=1/combat [@cursor] 陷阱发射器:爆炸陷阱这个直接写一个序列,发射器,乱射,乱射,可以吗?
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塞翁364 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 10:44:31
实现不了的
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杨俊语语il 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 10:48:16
理论上可以做出来的。但是实际上做不出来因为暴雪关闭了技能冷却监控的端,理解成:宏无法判定技能是否在冷却(有一些私服会开启,这些除外)
循环: 爆炸陷阱—乱射。
永远卡在第一个,爆炸陷阱CD,无法执行下一步下面我感觉上的最优解
/castsequence [nomod,@cursor] reset=24 陷阱发射器:爆炸陷阱,乱射这个可以当做 爆炸陷阱来用,按一下即可。 然后乱射放另一个键位。 AOE直接按下去就行,第二个乱射按常规键位触发。#showtooltip 陷阱发射这个END2是什么意思呢?
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