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[综合] 看到你们无脑吹,就很想确切知道,防骑的,格挡值到底比招闪强多少?有具体的分析数据吗?

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chwbn765 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:35:46
跑了几个分,你可以参考下 更高的是B
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成圣 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:39:52
看来确实会高一点。。。但是生存是不是没有考量到
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分裂的硬盘悔 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:49:42
为什么巨像怒火和背弃国王这俩个输出力量装是防骑的BIS啊。。。求解
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凌善慧 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:54:26
格挡是锦上添花的东西,血甲第一招闪第二格挡看缘分
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Qian723 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 18:03:13
防骑也有招架闪避啊
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意乱了真假意wk 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 18:07:23
有啥穿啥,同位置同装等直接过!除非配命中精准
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右脸破相gl 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 18:13:32
血甲第一其他随缘不要考虑勾八仇恨到了icc,甚至toc,dkt会是起手狂抽的第一人选现在做到活着就行了
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随遇而安428 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 18:18:41
都没用
wlk只有血甲
即使是观星也是要保证血量的前提只要血甲是因为王座之寒-30%躲闪。
抗观星如果可以配到一身不开神盾就满格挡的装备,会起到量变到质变的效果
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123457000 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 18:27:41
那满四维(102.4)会不会也很好呢?满格挡是指格挡值2400吗
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米老鼠和蓝精鼠v 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 18:33:38
为什么巨像怒火和背弃国王这俩个输出力量装是防骑的BIS啊。。。求解以巨象怒火全插耐力24为例子 巨象怒火比持盾高了90点护甲46力37耐73暴击仅仅付出了63闪避作为代价,哪怕算上溢出的防等,也不过是一丢丢三维而已三维可以按照期望来计算减小的治疗缺口,但结合奶骑的过量程度、王座之寒等等因素,方差为零的血甲才符合设计师想要的攻防交互这版本绿甲装备还没普及,血甲和装等完全关联
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