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[前瞻/资讯] 魔兽世界将迎“大洗牌”,部分职业几乎重做(板甲、锁甲职业)

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追梦者 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 14:27:40 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
根据暴雪蓝帖,在魔兽世界20周年将对各职业进行调整,从蓝帖公布的调整情况来看,部分职业几乎重做。板甲和锁甲职业20周年更新PTR开发笔记如下:

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一、战士勇士之矛的图标已更新。


武器灭战者的半径扩大至10码(原为8码)。
狂怒碾压之力现在使嗜血的爆击伤害提高5/10%(原为爆击几率提高2/4%)。

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二、猎人
新天赋:夺命打击——杀戮命令/瞄准射击有10%的几率获得夺命打击。
夺命打击:重置夺命射击的冷却时间。你的下一个夺命射击可以对任何目标使用,无论其当前生命值如何。开发者注释:每个猎人专精都有一种生成夺命打击的方式,但只有射击专精将其称为夺命打击。这些改动旨在统一夺命打击的设计,同时仍允许每个专精以独特的方式与之交互。稳固射击现在为所有专精提供10点集中值基础值。更新了乱射和急速射击的动画效果。强化夺命射击已被移除。
黑暗游侠
黑蚀箭已重新设计——夺命射击现在被黑蚀箭取代。
黑蚀箭:你试图终结一个受伤的目标,造成高额暗影伤害,并在10秒内造成低额暗影伤害持续伤害。仅能对生命值低于20%的敌人使用。
凋零射击已重新设计——每施放4次狂野怒火/在百发百中激活时,你向黑暗屈服12秒。当你获得夺命打击时,黑蚀箭会自动射向你的目标,并以50%的效果再射出两支黑蚀箭。
暗影涌动已重新设计——黑蚀箭的周期性伤害有很小几率爆发黑暗能量,对目标附近的所有敌人造成中等暗影伤害。超过8个目标时伤害降低。
暗影猎犬更新为仅野兽控制专精可用——当召唤凶暴野兽时,你有25%的几率同时召唤一只暗影猎犬。
新天赋:黯淡之箭(Bleak Arrows)——你的自动射击现在造成暗影伤害。你的自动射击有15%/8%的几率获得夺命打击。
新天赋:幽灵之痛(Phantom Pain)——当杀戮命令/瞄准射击对受黑蚀箭影响的目标造成伤害时,所造成伤害的5%会复制到其他受黑蚀箭影响的单位上。
新天赋:女妖印记(Banshee’s Mark)——夺命黑鸦现在造成暗影伤害,施放黑蚀箭有25%的几率在你的目标上召唤夺命黑鸦。
新天赋:丧钟鸣响(The Bell Tolls)——黑蚀箭现在可以对生命值高于80%或低于20%的敌人使用。
新天赋:暗影匕首(Shadow Dagger)——在战斗中,施放逃脱会向附近的敌人发射一排匕首,造成非常低的暗影伤害,并使受影响的目标减速30%。
新天赋:黯淡火药(Bleak Powder)——在野兽顺劈/技巧射击激活时施放黑蚀箭,黑蚀箭击中目标时会爆炸,对附近的敌人造成中等伤害。
新天赋:灵魂汲取者(Soul Drinker)——当一个受黑蚀箭影响的敌人死亡时,你有10%的几率获得夺命打击。与暗影猎犬为选择节点。暗影涌动、黯淡火药、凋零射击和黑蚀箭的视觉效果已更新。黑暗锁链更新为仅在战斗中起作用,且不再能影响小动物。凋零射击现在会在你没有选择百发百中或狂野怒火天赋时发出警告。
以下天赋已被移除:蒙蔽之影、死亡之影、暗黑增效、幽墓死神、黑暗之召、暗影抹消、暗影鞭笞哨兵皎月风暴的视觉效果已更新。
野兽控制
新天赋:蛇皮箭袋(Snakeskin Quiver)——你的自动射击有15%的几率同时射出一发眼镜蛇射击。
新天赋:蛇行韵律(Serpentine Rhythm)——施放眼镜蛇射击会使其伤害提高15%,可叠加6次。达到6层时,加成消失,你获得8%的宠物伤害加成,持续10秒。
新天赋:倒刺鳞片(Barbed Scales)——施放眼镜蛇射击会使倒刺射击的冷却时间缩短2秒。眼镜蛇感官已重新设计——现在是眼镜蛇射击的集中值消耗降低5点,并使其伤害提高35%。捕掠猎获已重新设计——夺命射击会击中额外1个目标,并且对于每个你的激活宠物,伤害提高10%。可叠加5次。倒刺射击伤害提高100%。倒刺射击的冷却时间延长至18秒(原为12秒),持续时间延长至12秒(原为8秒)。倒刺射击的宠物狂暴持续时间延长至12秒(原为8秒)。狩猎刺激的持续时间延长至12秒(原为8秒)。
兽群战术的能量回复提高至125%(原为100%)。
群体战术现在取代稳固射击。动物伙伴不再使你所有宠物的伤害降低35%。以下宠物技能伤害已降低35%:践踏、杀戮命令、血溅十方、爪击、撕咬、拍击。
以下天赋已被移除:志趣相投、强化杀戮命令
射击
新天赋:针垫(Pin Cushion)——施放稳固射击会使瞄准射击的冷却时间缩短2秒。与强化稳固射击为选择节点。
新天赋:强化夺命打击(Improved Deathblow)——瞄准射击现在有15%的几率,急速射击现在有25%的几率获得夺命打击。夺命射击的暴击伤害提高25%。
强化稳固射击已更新——现在使稳固射击额外提供10点集中值。
弹无虚发已更新:重命名为精准射击(Precise Shot)——现在使你的下一次奥术射击、奇美拉射击或多重射击的伤害提高100%(原为两次施法,伤害提高70%)。
稳固集中已更新——施放稳固射击会使你的急速提高8%,持续15秒(原为连续施放两次稳固射击)。稳固集中在刷新时不再播放视觉效果。百发百中现在降低瞄准射击的集中值消耗基础值。急速弹幕的急速射击的效果提高至40%(原为30%)。
千里之目和箭在弦上的位置已交换。鹰爪的全神贯注已被移除。
生存
无情掠夺已重新设计——雄鹰之怒的伤害有20%的几率生成一层利矛之刃。当雄鹰之怒结束时,你的急速提高8%,持续10秒。现在是1点天赋。
无情重击已重新设计——屠戮使受影响的目标在12秒内受到高额流血伤害。
干掉他们已更新——杀戮命令获得夺命打击的几率提高至15%,夺命打击现在使夺命射击最多击中额外2个目标。在协同进攻期间,你获得夺命打击的几率翻倍。
侧翼破绽已更新——现在使你的下一次杀戮命令伤害提高50%,击中3个目标,并为每个命中的目标生成一层利矛之刃。雄鹰之怒的伤害提高25%。雄鹰之怒的引导时间缩短至3秒(原为4秒)。
杀戮命令重置不再缩短雄鹰之怒的冷却时间。屠戮的伤害提高50%。屠戮不再有层数,冷却时间延长至15秒。利矛之刃的消耗宽限期缩短至0.3秒(原为0.7秒)。无情原始狂野现在获得额外2层利矛之刃(原为1层)。游侠和接战协定的位置已交换。猎群领袖:族群之嚎现在还使野火炸弹的伤害提高20%。狂野攻势现在还使猛禽一击/猫鼬撕咬的伤害提高20%。
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三、唤魔师
青铜龙的祝福现在消耗1%基础法力值(原为4%)。痛击横扫将扫尾的冷却时间缩短2分钟(原为45秒)。翅大力沉将飞翼打击的冷却时间缩短2分钟(原为45秒)。蚀骨之寒现在是唤魔师的基础效果。当攻击对减速免疫的敌人时,蚀骨之寒不再频繁发送免疫消息。新生光焰不再受治疗效果修正影响(包括正向和负向的)。竞技场中的抑制是特殊情况,仍会降低新生光焰的治疗量。翅大力沉和痛击横扫不再是选择节点,并且它们在通用天赋树中的位置已改变。
鳞长连环轰炸现在召唤各种不同的龙希尔模型。
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四、死亡骑士
死亡使者
新天赋:死神猛攻——死神印记的冷却时间缩短15秒,但破灭强化精髓分裂/湮灭的数量减少1次。与黑暗之爪互为抉择节点。
新天赋:利落哀凄——如果没有敌人受到灵魂迸裂的爆炸效果,你将获得10%力量,持续8秒。灵魂浪潮对死神印记主要目标的效果提高100%。取代利落之终/哀凄之死抉择节点。
新天赋:灵魂收割者——当你施加死神印记时,重置你的灵魂收割的冷却时间,并使下一个灵魂收割不消耗符文且无视目标当前生命值必定引爆。
灵魂收割伤害提高20%。与冷面死神互为抉择节点。
现在破灭默认获得原哀凄之死的效果:破灭强化下2次精髓分裂/湮灭,使其消耗符文降低1个,第一把镰刀有30%几率附加死神印记。冷面死神天赋更新——死神印记的初始伤害给予3层白骨之盾/1层杀戮机器。死神印记的爆炸伤害最多提高30%,取决于目标的已损失生命值。
枯败凋亡天赋更新——血之疫病/冰霜疫病造成伤害的速度提高100%,并且破灭的第二把镰刀施加血之疫病/冰霜疫病。取代血热瘟。
黑暗之爪天赋更新——精髓分裂和心脏打击/消耗杀戮机器和白霜有25%几率获得3层冰冷之爪,并且提高3层冰冷之爪的最高层数,持续6秒。冰冷之爪激活时,消耗符文能量的技能造成暗影冰霜伤害。
黑暗之缚天赋更新——白霜强化的凛风冲击对主目标的伤害提高30%,血沸造成的伤害提高10%,并且均造成暗影冰霜伤害。暗影冰霜伤害施加2层死神印记,暴击时施加4层。每层符刻坚甲使受到物理和魔法伤害降低1.5%(原为2%)
以下天赋被移除:利落之终、哀凄之死、血热瘟。
冰霜极地突袭现在发射80%效果的冰川突进(原为100%)
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五、圣骑士
许多天赋的位置已被更改。
新天赋:神圣仪式——当你对盟友施放祝福技能时,他们将获得治疗效果,并在祝福结束时再次获得治疗效果。
新天赋:值得的牺牲——当你周围40码内的盟友生命值低于35%且你不受控时,你会自动对他们施放牺牲祝福。该效果激活后,牺牲祝福的冷却时间会100%地开始计时。新天赋:自由战马——神圣战马同时给予自由祝福3秒的效果。
新天赋:以眼还眼——在坚韧捍卫者或神圣保护及圣盾术期间,每当近战或远程攻击者攻击你时,他们将受到神圣伤害。
新天赋:坚韧——眩晕效果对你的持续时间减少20%。在PvP战斗中减少10%。
新天赋:驱邪术——驱邪术的施法时间减少100%。
新天赋:对抗邪恶——驱邪术现在可影响额外5个附近的敌人。
新天赋:正义庇护——牺牲祝福现在会移除并防止所有中毒和疾病效果。
新天赋:圣光容颜——忏悔和致盲之光的冷却时间减少15秒。
新天赋:神圣力量——消耗神圣能量的技能效果提升2%。与神圣目的共享选择节点。
新天赋:神圣马刺——神圣战马的冷却时间减少20%,但持续时间减少40%。
新天赋:公正的回报——净化成功移除盟友的一个效果后,他们将获得治疗。
新天赋:圣光护盾——圣疗术给予目标100%增加的护甲持续30秒,并忽略治疗减免效果。
新天赋:光明使者——所有对你进行的治疗中有10%将分配给最多4个附近的盟友,平均分配。
新天赋:无私治疗者——圣光闪现和圣光术对你的盟友效果提升30%,且40%的治疗效果也会治疗你自己。
新天赋:启示守卫——坚韧捍卫者和神圣保护期间,你受到的治疗效果提升15%。
新天赋:圣光惩戒——你的忏悔状态持续时间减少10秒。
新天赋:圣光撤销——使用圣盾术移除有害效果时,每移除一个效果你将获得相当于10%最大生命值的治疗效果,此治疗总量不超过你最大生命值的30%。圣盾术现在可以在忏悔状态下施放。
新天赋:受祝福的召唤——受到你祝福效果的盟友移动速度提高15%。
新天赋:率先冲锋——神圣战马使附近4个盟友的主要移动技能的冷却时间减少3秒。你的移动速度提高3%。
新天赋:神圣延伸——你的光环效果的半径增加20码。
正义之拳重做——制裁之锤的冷却时间减少15秒。
神圣愤怒重做——现在增加复仇之怒的持续时间,并且触发相应专精的效果。
奉献之地现在是职业天赋树中的一个天赋。坚定光环现在额外教导圣骑士十字军光环。经验丰富的战马现在是40级学习的被动技能。审判伤害提高10%。审判冷却时间减少1秒。制裁之锤的基础冷却时间减少到45秒(原为60秒)。复仇之怒现在默认增加暴击几率。自由无羁现在默认在你对自己施放自由祝福时额外作用于一个附近的盟友。光铸祝福现在治疗效果为最大生命值的3%(神圣/防护原为1%,惩戒原为2%)。黎明与黄昏的效果对于防护和惩戒骑士增加了10%,对于神圣骑士增加了5%。
神圣钟声的图标已更新。
以下天赋现在为1点天赋:正义之拳、神圣之盾。
以下天赋现在为2点天赋:复仇之怒、狂信者的圣光。
以下天赋已被移除:十字军印记(惩戒和防护)、先锋动能(神圣)、黄金之路、坚定信念、光辉消逝、秩序之印、怜悯印记、圣光触及、燃烧光辉、复仇之怒:力量、光铸大师。
新天赋:权威谴责——成功打断敌人的施法会减少你责难的冷却时间1秒。使用神圣武器时效果增加100%。
新天赋:战斗中淬炼——当你或持有神圣壁垒的盟友的治疗量超过最大生命值时,将100%多余的治疗量转移给你的盟友。当你或持有圣洁武器的盟友生命值低于40%时,立即重新分配你的生命值,并在接下来的4秒内每秒重新分配一次。
以下天赋已被移除:无惧邪恶、折磨之击。
神圣
荣耀圣言的治疗量提高5%。正义盾击的伤害提高10%。
开发者备注:我们在移除“坚定信念”天赋的同时,将一些力量重新注入到荣耀圣言和正义盾击的基础能力中。
防护
新天赋:净化之火——被复仇者之盾击中的敌人会被神圣之火点燃,受到持续伤害。荣耀圣言的治疗量提高20%。正义盾击的伤害提高20%。
开发者备注:我们在移除“坚定信念”天赋的同时,将一些力量重新注入到荣耀圣言和正义盾击的基础能力中。
奉献之地已被移除。
惩戒正义盾击的伤害提高20%。荣耀圣言的治疗量提高10%。
开发者备注:我们在移除“坚定信念”天赋的同时,将一些力量重新注入到荣耀圣言和正义盾击的基础能力中。


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