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[综合讨论] 魔兽世界:60年代的魔兽怀旧服可能没你想得那么美

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魔兽世界怀旧服 显示全部楼层 发表于 2019-3-19 15:40:47 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

本文由17173魔兽世界专区特约作者[lyn]提供,转载注明出处。


一,前言

距离2005年魔兽世界在中国上市今年已经是第十三个年头了,作为MMORPG界的一颗常青树,魔兽经久不衰,独树一帜,在全世界的范围内笼络了大量玩家的心,而暴雪也似乎一直在为改善玩家体验和提高游戏性方面不懈努力。在2017年的暴雪嘉年华中“画饼”的怀旧服已经开始了各种初期测试,这款重置版的魔兽不同于时光漫游,它将会让玩家重回60年代体验已经埋没在时光长河中的“熔火之心”,“黑翼之巢”,“纳克萨玛斯之影”等经典副本、重拿T1,T2,甚至T3套装!看在这里,不知道你有没有一点小激动?不过60年代的魔兽怀旧服可能没你想得那么美!


二,升级

说到魔兽世界它毕竟是一款网络游戏,那么升级就不得不提。在以往的版本中,我们已经熟悉了10级的等级跨越,在大灾变到熊猫人之谜中甚至只有5级的等级跨越,我们可以一边唱着歌一边驾轻就熟的砍怪做任务。然而在怀旧服里,我们出生只有1级,在没有传家宝,没有随机副本的情况下通过完成大量的任务冲到60级是一个非常漫长的过程,一般的上班族平均消耗时间为1个月-2个月。其中我们会经历死亡矿井,血色修道院,剃刀高地,祖尔法拉克等经典副本,还有机会完成各种副本任务和职业任务。当你通过1-2天的努力拿到一件蓝色品质的装备的时候这种心情绝对不亚于当前掉落的橙色装备。所以魔兽世界的快乐不单纯取决于装备的品质,更在乎在获取装备中经历的过程,而怀旧服就是这么一个地方。


三,机制

在魔兽世界里等级的差距会伴随着技能的命中率和伤害减免等一系列问题,所以我们在60年代当你和你的敌人差距达到10级以上的时候就会显示对方的等级为骷髅,这种敌人千万别去惹他,哪怕对方不穿装备都可以轻易的虐你,这在怀旧服里是非常常见的,你不可知道他究竟高你是10级还是20级,或者30级,你只能跑,也千万别幻想集齐几个同等级的小伙伴一起反击,在没有大号的帮助下很难成功。所以这就是机制,在怀旧服前期等级就代表一切,一个50多级的玩家到了30多级40多级的地图就是神。同理,在我们挑战野怪和副本的时候最好把等级控制在5级以内,5级开外只有猎人或者术士这种带BB的职业才可以勉强取胜。

魔兽世界的副本可以划分为,普通的5人地下城,10人地下城。20人地下城和40人顶级地下城。有一些任务必须在小队中完成,而有一些任务可以通过团队完成,这些都是你必须注意的。另外,怀旧服里的副本有着严格的门任务机制,在你想要挑战团本的时候必须首先完成属于它的开门任务,这些任务有的会消耗你几天的时间,比如奥妮克希亚的门任务,有的只需要几小时,比如MC门任务。


四,天赋树

目前可以确定的是在怀旧服里经典的天赋树即将回归,玩家可以通过升级来积攒天赋树的点数,每升1级可以获得一点天赋点,从10级开始一共可以获得51个天赋点,你可以发挥你的想象来特性化自己的职业玩法,当然这也决定了你以后副本的发展路线。比如同为战士,你要玩T就必须做好长期玩T的准备,在60级是没有天赋随意转换的功能,你必须花费大量的金币去找职业训练师清洗,这在千金马的年代是非常奢侈的。所以当你在野外遭遇gank,就做好挨打的准备吧,你不可能一时气而去洗个武器战,这样只会事倍功半,得不偿失。


五,剧情

在剧情方面,60年代主要的矛盾集中在黑石山区域,这是奈法利安率领的龙人与由火焰领主拉格纳罗斯率领的黑铁矮人之间的争斗。届时会有熔火之心和黑翼之巢两个顶级副本供给玩家挑战。此外还有希利苏斯区域,这是古神克苏恩率领的其拉虫人和精灵为首的塞纳里奥远征军之间的战争,这里我们会共同经历盛大的其拉开门事件,我们可以通过完成一系列的开门任务获取绝版的甲虫坐骑和甲虫之王称号。最后,在60级版本末期,服务器会把玩家的重心转移到东瘟疫之地,在这里悬浮着亡灵天灾的大墓地,我们在圣光军团的带领下,一起向由克尔苏加德把守的纳克萨玛斯进攻。


六,PVP和套装

60年代的PVP和PVE并没有明显的区别,也没有PVP区域和PVE区域自动转化属性等滑稽的设定,所有的装备在你获得他的时候只有一种属性,你可以带着PVP的装备去打副本也可以带着PVE的装备去打战场,军装高血量,低输出。副本装低血量,高输出,这就是唯一的区别。所以在这个年代大多数玩家都会选择双休,一边玩副本,一边打战场,混穿装备可以让你在某些特定的战斗青出于蓝。至于重置版的怀旧服究竟有没有竞技场,我是希望有的,这完全在于暴雪大刀阔斧的改革,毕竟在没有韧性没有角斗士套装的支持下开设竞技场难度是非常巨大的。


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