国服回来也快两个月了,WCL的节奏不出意料的又甚嚣尘上,刚好在这里作为还算半个头部的玩家谈谈我的看法,首先抛出观念,不反对WCL,但是反对WCL的评分机制,或者说现行的评分机制。
为了避免先入为主的情绪我先把自己的wcl贴上
为什么这么说呢,WCL本身是用来总结战斗发现问题,帮助大家开荒的工具,还能学习到头部团队、玩家的技巧,魔兽世界就是因为有了WCL、WA、TMW等等的插件进步,才能一步步通关各种反人类的M难度副本,这是魔兽十几年来历史的经验和总结学习,所以说WCL本身就跟WA等其他插件一样没什么错,甚至特别好用。想想十几年前的魔兽生涯,只能止步普通难度,H遥不可及,我记得当年国服WLK结束也没能过H教授,现在已经轻松0buff HLK了。
但是WCL本身没错不代表WCL的玩家评分没错,因为其评分本身就是充满漏洞(虽然优化了很多版本),真正的金色玩家基本都是每天换不同的马甲打好几车熟悉的职业,然后通过赌命和熟悉各种细节钻漏洞来冲分,这对于普通玩家是不公平的,说白了还是怀旧服难度低更新慢副本少,头部玩家无事可做只能在这里无限的内卷,正式服哪有什么刷分党,能过就不错了要不然名人堂也不会落个打不满的情况。
魔兽世界一款这么伟大的mmorpg游戏至此,在国服的环境下已经因为头部玩家的内卷变成了一个刷分游戏,曾经我们上线有那么多事情可以做,可以钓鱼可以练小号可以做任务可以做成就可以探索这个世界,现在只剩了在达拉然绕圈和等拉打本。。仿佛在打一款不要钱的手游就是买买买买,刷刷刷,甚至不如暗黑这种刷子游戏的更快乐,因为你想要打分就要去找团就要去融入就是要社交。
所以我是居双手赞成ban掉wcl的评分机制,保留wcl的战斗记录功能,杜绝这种内卷的风气,哪怕重新制定评分机制,或者展示ABCD等级即可,增加队友的评级,比如脾气好,听指挥,为团队做贡献等等,甚至可以变成魔兽交友软件这不好吗,并不是所有高分玩家都是好队友。但是得到队友认可的黄金传说队友更值得尊敬。
最后我想说,wow经历了这么多年的历史,再配上主流中年的玩家,确实很难满足所有人的口味,因为随着人年龄增大就越来越难得到满足和快乐,注定这类游戏的运营就困难重重,也感谢有网易这样的公司能够坚持和抱着初心去接盘暴雪,作为玩家希望魔兽能做作为儿时的玩伴一直陪在身边吧。其实接受不了怀旧服也可以换换口味,正式服,60探索,哪个让你开心就换哪个试试,反正不用额外花钱不是么~ |
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