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[综合] [防护][防护]复仇战要不要继续下去

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123457000 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:41:51
不打团本,5人本足够。伤害吊打其他DPS,主要就自己玩的爽,复仇暴击5位数,打击感爆棚。至于坑治疗一说,也没那么严重,少点血和双倍格挡而已,打的快也相当于给治疗减负了。如果自己不想太辛苦,就别开火车,3-5个怪最好,一两个也无所谓,插个顺劈斩雕文,稳得一批。误导嫁祸什么的根本不需要
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单丁鹤纷 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:47:46
另外,复仇战还组什么队。70级直接PT赛泰克单刷起来,怪物密集近战多,如果你是采矿附魔更优,精金富精金氪金采到手软,绿装分解,老一蓝装分解,尾王除了武器(那个斧头,能卖14G好像)分解(最搞笑尾王掉的那个戒指才73银币),刷到76还是77,怪没经验了,想继续单刷就去刷城堡,装备好点去刷岩石,想轻松就去龙骨荒野的地下墓穴,怪全是近战(72-74级),动态刷新,一直杀到满级。
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上海庐冠计算机 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:56:13
开技能啊,怪多开个盾牌格挡,不行开个盾墙破斧,你以为防骑抗几十只怪神盾也是不开的吗防骑拉几十只,光一个神盾不够
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光荣与梦想483 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 15:03:35
另外,复仇战还组什么队。70级直接PT赛泰克单刷起来,怪物密集近战多,如果你是采矿附魔更优,精金富精金氪金采到手软,绿装分解,老一蓝装分解,尾王除了武器(那个斧头,能卖14G好像)分解(最搞笑尾王掉的那个戒指才73银币),刷到76还是77,怪没经验了,想继续单刷就去刷城堡,装备好点去刷岩石,想轻松就去龙骨荒野的地下墓穴,怪全是近战(72-74级),动态刷新,一直杀到满级。这样啊,学到了,我试试
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Besson 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 15:12:02
我四个T都有,复仇战练级路上下小本还可以,满级之后要论打得舒服的话还得防骑。
防骑手牌多,群拉简单高效,保命强,即使dps先手开爆发,防骑要掌控局面也比战士简单得多。
同等条件下,战士需要消耗的操作量会更大一些,且对法系怪比较苦手。我fq dk fz都有,fq最舒服,复仇战最刺激,dkt单体舒服。
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吴秀锦 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 15:19:15
我是226装等的招闪型复仇战,二维45%三维63%,上周因为打10H观星当副T被迫洗了深防援护,说说我的感受,生存方面我觉得除了复仇比深防少5%耐力大约1800血其他没啥太大区别(因为我是招闪型的 格挡率18%格挡值只有1000有了双倍格挡天赋效果也不明显,不知道格挡型的格挡率和格挡值能堆到多少),团本因为前几周我团骑士T装备太差一直是我用复仇战T,上周某些BOSS也用深防T了一下,感觉不出来有什么差距,都没有暴毙的情况发生,就是将军萨血强化技能之后复仇战和深防都暴毙过一次,但是跟天赋也没关系,是因为减伤链交重了在加上战斗时间长了有的治疗空蓝了。5人本的话我的感受是肯定是复仇战好太多了,无论是伤害还是仇恨都是超越深防的,因为5人本一波怪都是三四个,生存方面上面已经提过没觉得有什么区别,不过仇恨方面我要指出一点,深防在拉4只怪以上比复仇战有优势,4只和4只以下复仇战仇恨优势巨大,横扫之后切目標复仇顺劈谁也OT不了,反过来我用深防拉4只怪如果队伍里都是225左右的DPS,就会OT一只,需要嘲一下(其实正常打复仇战和深防都OT不了,总打阿尔法的都知道很多DPS看你战士T冲锋的同时他就爆发起手,基本上你交了2个技能的GCD,就可能已经OT一只了,不过复仇战不存在这种情况,4只以下让DPS随便爆发着打),因为5人本基本上都是4只怪的 所以肯定是复仇战比深防好太多了,不过单波如果超过4只明显是深防仇恨更稳一些毕竟横扫只能生效5次,深防有震荡波+强化雷霆天赋和聊胜于无的盾牌反伤。另外复仇战的伤害在5人本里是真的太高了,单波1.2万的秒伤,全程7000-8000的秒伤,
总结一下复仇战和深防在各个场景下的差别
团本仇恨----单拉-----复仇战小优势,不过需要注意的是复仇战做副T是上不去仇恨的,只能嘲讽复制主T仇恨
团本仇恨----群拉-----4只以上深防巨大优势/4只以下复仇战优势
团本伤害----单拉------复仇战优势
团本伤害----群拉------4只以上深防优势/4只以下复仇战巨大优势
5人本仇恨----单拉-----复仇战小优势
5人本仇恨----群啦-----4只以上深防巨大优势/4只以下复仇战优势
5人本伤害----单拉------复仇战巨大优势(因为很多BOSS旁边都带小怪可以用来触发复仇)
5人本伤害----群拉-----4只以上深防优势/4只以下复仇战巨大优势
团本和5人本生存-----无差别 ******这个因为我是招闪T手里没有格挡T的数据,欢迎玩格挡型战士的朋友把数据分享出来看看现阶段格挡率和格挡值到底能堆到多少,然后就可以分析出来深防(双倍格挡天赋)和复仇战生存能力是否有差别,能差多少******
在提一点,没满级的朋友肯定是复仇战要好一些,虽然深防和复仇都能单挑一些大型任务BOSS,但是有些极端的复仇战可以深防不行,比如我刚洗了深防遇到的,“空中的威胁”日常任务,原来用复仇战很轻松的天天自己做,洗了深防去打居然挂了,技能开完死的时候冰龙还剩30%血呢,还有复仇战能单挑龙骨荒野那个20万血的龙什么北地之祸那个,深防没试,不过我想应该也打不过,因为复仇战的高伤害大大缩短了战斗时间,让自己承受的伤害更少
另外杠防骑强的兄弟就不要回复我了,本回复只讨论复仇战和深防的对比,硬和防骑比除了某些场景比如将军防骑T的话法系站黑水猛打需要停手不然OT的情况下复仇战好一些,其他大部分BOSS肯定是防骑做主T好,因为防骑花活多,容错率高一些
能想到的就这么多,其实复仇和深防只是看你应用在什么场景下,我是既喜欢复仇又喜欢深防啊~~都挺好的~~~
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SUNSHINEhzl 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 15:23:47
我是226装等的招闪型复仇战,二维45%三维63%,上周因为打10H观星当副T被迫洗了深防援护,说说我的感受,生存方面我觉得除了复仇比深防少5%耐力大约1800血其他没啥太大区别(因为我是招闪型的 格挡率18%格挡值只有1000有了双倍格挡天赋效果也不明显,不知道格挡型的格挡率和格挡值能堆到多少),团本因为前几周我团骑士T装备太差一直是我用复仇战T,上周某些BOSS也用深防T了一下,感觉不出来有什么差距,都没有暴毙的情况发生,就是将军萨血强化技能之后复仇战和深防都暴毙过一次,但是跟天赋也没关系,好的,感谢老哥,彻底懂了
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