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[综合] 为什么wcl分打不高,有没有贼区大佬

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yfyffuuy 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:24:54
团没问题,应该是我的问题,但是偷药卡cd嫁祸还有循环都吃透了,分数还是不高,还是我压根不适合盗贼这个职业会不会是一些boss机制问题 没利用好增伤啥的  比如说以前bwl 克狗 会打的fs 很容易就刷成橙色和粉色 都不用竞速团   另外可以研究前面那个dz大佬的技能和sp的释放情况
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内托体头 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:34:59
简单看了几个站桩boss,我发现你的循环有点问题,图一锋鳞图二托里姆你的切割优先级都很低,破甲的话起手一般都是一切一破或者一破一切,然后切割buff存在的情况下你的乱舞杀戮是有不小的收益的。破甲贼的话建议是插嫁祸,破甲,杀戮雕文,这样你可以做到一切一破五割裂的循环。然后就是图三,你的嫁祸使用率太低,除了起手的嫁祸给t之外,接下来应该视仇恨情况把嫁祸打给dps,最建议的就是ss,自从wcl把嫁祸算进dz自身的dps后,嫁祸已经成为了dz的一个输出循环,一般能给你提供500-700的秒伤加成。最后就谢谢大佬回复,盗贼确实是需要一点职业理解的职业,相对来说战斗贼也是灵活多样的,一般我都很少能长时段打出一切一破五割或者像二破三切五割的循环,所以破甲战斗贼的精髓是不是保证切割和破甲覆盖且嫁祸不断情况下尽可能多打五星割裂才是输出最大化
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启凡 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:38:24
没错的,这就是正常循环,然后在正常循环上扣细节+一点运气,高分就来了。
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扬帆46 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:47:03
会不会是一些boss机制问题 没利用好增伤啥的  比如说以前bwl 克狗 会打的fs 很容易就刷成橙色和粉色 都不用竞速团   另外可以研究前面那个dz大佬的技能和sp的释放情况机制看过,但是可能不是很细致,仅仅是不犯错罚款的地步,但是总归打本不想当吊车尾,dps虽不是倒三但是wcl分数确实是垫底。
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启东1 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:51:41
机制看过,但是可能不是很细致,仅仅是不犯错罚款的地步,但是总归打本不想当吊车尾,dps虽不是倒三但是wcl分数确实是垫底。那肯定不够 如果要打到橙色 粉色 肯定要有一些自己的理解 ,对机制很了解   完全都按团长指挥来的那种能紫色就不错了
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喜欢吃芒果干俺 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 15:00:08
毒药贼才是WLK正解
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当当当当裤裆坦 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 15:02:52
1.jpeg 我也是盗贼,wcl问题的话你可以发个id给我我帮你看看。然后就是关于战斗贼,我不知道你们团什么情况,在我们这打破甲的战斗贼是很稀有的,团长都是当宝贝供着的,打1进组毫无压力哥帮忙看一下 大山雀与湿猫我咪咪龙和观星好像怎么都打不高
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李亚兵 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 15:07:52
1.jpeg 简单看了下你的log,我发现你的乱舞不喜欢和杀戮一起开,切记,打锋鳞观星米米p1这种单体boss起手要把能量打空然后开乱舞后杀戮,乱舞的加成是可以给杀戮吃到的。回到米米这个boss,我建议p1是开掉冲动打一波大的,可以确保你在这场战斗中有两个冲动,然后米米的p3是算小机器人伤害的,不用害怕打小机器人触发自己的sp和狂暴,也不要节省乱舞在p3,发现有机会毛就开乱舞在p3毛一波小机器人的aoe(切记开个闪避,ot死过)。观星的话脸有点黑,暴击率好低,看log上循环是没什么问题,就是也得注意把乱舞打进杀戮里,然后多打嫁祸多打嫁祸!你和楼主老哥一样嫁祸打的很少只有100左右的dps。多提一点配装问题,战斗贼的副手最好是1.4的,1.5的拳套有点陷阱的味道,如果能拿到245的10h匕首就可以换掉了,对回能的提升很大。
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李墨285 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 15:20:20
大佬可以帮我看看吗谢谢,丨苏哲丨
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雅法海 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 15:22:34
毁伤我自己玩的也一般,哈哈哈,我只能和你说说手法上的问题就是毒伤只打3-5星的,每次打毒伤前确保自己能量80左右,为什么要80,那是怕你毁伤没暴击,只给了2星,可以在让你这次毒伤buff里打出2个毁伤攒星。毒伤buff不要无脑续,尽量等buff结束了再打毒伤,把每一个毁伤都打在毒伤的buff里,毁伤贼自然就打得高了。然后左右手和猫女可以切一套毁伤乱舞的天赋,dps会高很多。
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