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[综合] 拿点毒蛇钉刺之后感觉整个人爽多了

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墙和鸡蛋 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:10:12
后续还是要点 套装钉刺会爆 保持钉刺 会加攻击 强迫你保持
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尹以为荣 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:11:53
楼主自己发的精华帖说的很清楚,相比极限天赋少了1.4%伤害,而且还是木桩,移动战只会少更多。首先大多数人打团并不会点极限天赋,那个是不带电池和回蓝的,正常都是万能天赋。和万能天赋比理论只损失0.7%。
但这是建立在毒蛇钉刺完美补的情况下,既然你觉得你这么牛。
不如考考你毒蛇钉刺最后一跳是在多少秒跳出来的?
以及请问损失了多少跳,会让丁次不如稳固?
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苏警暗刚 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:20:44
话说不点毒蛇天赋的情况下,毒蛇跳满都不如一发稳固么?如果像大多数牌子头胸2t8配装,毒蛇多10%呢?急速不足,稳固超过1.5秒的情况下造成的爆炸射击延后是否计算了?
这个我一直没算过,之前看到那个帖子也很好奇,结论是否适用于所有装备的情况?另一方面,瞄准也可以不点,多点一点电池的敏捷,又能省一个键位,dps损失可能比毒蛇还小。
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hecgdge4 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:27:10
生存输出也就补钉刺的时机需要预判下,其他都是CD好了按优先级打,
根本没有什么严格的输出循环,就那几个技能还好意思喊键位不够。。
我实在不清楚这操作难在哪,P3一开套装特效钉刺暴击你是不是还是不打钉刺
自己混还发个帖子忽悠萌新
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此路难行谎 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:32:07
去弄个一键输出宏吧
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諾篱hy 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:38:23
T9有了更需要打钉刺,现在偷懒不打钉刺,不熟悉钉刺时机和循环,到时候又要手忙脚乱去学习,被优化出去也不奇怪
而且这种百分比增伤应该越到后期收益越大,最多就是后期选择不带瞄准的雄鹰天赋,而不是放弃毒蛇混起来
玩个dps不追求更高输出,那还是别玩了,混着吧
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象棋达人 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:43:27
生存输出也就补钉刺的时机需要预判下,其他都是CD好了按优先级打,
根本没有什么严格的输出循环,就那几个技能还好意思喊键位不够。。
我实在不清楚这操作难在哪,P3一开套装特效钉刺暴击你是不是还是不打钉刺
自己混还发个帖子忽悠萌新拿P3说事是准备清朝的剑斩明朝的官?你觉得键位够用我只能说你自己拖出来的技能太少了,不会是鼠标流吧?
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chris是小胖纸 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:48:19
好好去看看后面的套装吧,WLK不是只有奥杜尔。
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干将发硎鞘 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:59:15
现在废物大厅的废物真是太多了吧,天天鼓吹拿掉这个拿掉那个,也别怪没人爱带猎人,给了发射器一样是个废物
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贺长云 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 15:03:28
就很简单 目前奥杜尔t8套装 猎人选择头和胸不是为了套装属性 只是因为他单件属性不错而已 猎人的t8两件套不足以让钉刺加入循环要不是有252散件支撑 纯t8 4件套的稳固加攻强在手法稳定的猎人那边不是收益更好?重复一边 与其3%增伤还需要天赋点外加套装送 奥杜尔这个版本猎人直接无视天赋增伤和套装属性直接把钉刺给踢出循环 什么下个版本要打钉刺。。你问问t10暗牧和现在t8暗牧输出手法
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