雷火的几次削弱,一定是戳到了某些人的肺管子。一群人上蹿下跳使劲带节奏,动不动就用打不过副本就是不看攻略的混子这样的话搅混水。但事实上我们在怀旧服碰到的绝大多数玩家,都是对这个游戏有一定热爱,肯花时间去钻研的普通玩家。他们并非态度上不端正,只是和海龟高玩比起来缺少练习的经验而已。
我自己也是一个回归的老玩家,带一群亲友从0开始开荒。从回归开始我们就一直在学习,看攻略,研究wa,调试dbm插件,mrt战术版,下载wcl,看nga各职业的心得体会,每次打完都看wcl复盘,进度不断推进直到除观星外h全通。我非常反感那些带节奏的人所谓过不了副本就是不看攻略的极端言论。我们在开荒号称最难的10h烈焰巨兽的时候,每个人都看攻略,都知道自己要干什么,但第一次死嗑依然灭了20多吧。我们知道工程车主驾要叠层,叠满省着点蓝铁用不要猛打。副驾打蓝铁钩蓝铁开加速,坦克主驾打断,副驾打小花救人打蓝铁。所有的任务分配到个人,但依然会出现坦克跟太近被点名,加速开早,盾乱用,宕机组上炮太早被冰没法救,易伤取消前发射扔地上,工程车路线规划不科学走入没有蓝铁的区域开不了加速等等问题,看攻略是一回事,自己实际操作手忙脚乱又是另一回事。并不是看了攻略就一定会打,这期间必然还要经历一段痛苦的实操磨练才能手眼协调形成肌肉记忆。但论坛里就是有一群人故意混淆概念,一定要给人扣上不看攻略态度不端正的帽子,用极端言论把水搅浑,我不知道这群人安的什么心后动机何在?
我自己带团的情况,第一次磨合老一灭了20多把,第二次灭10多把,第三次灭5把,后面都是一把两把过,偶而还是有一些新奇的灭法,比如昨天宕机组从boss身上跳下来的时候,好巧不巧跳进光柱直接冰死,攻略里只说载具躲冰,人跳进冰里是头回见,他也和我们打过几个cd了,你能说这是不看攻略的混子吗?h灭火也是,第一次灭十多把没过,第二次就一把过。我们都知道火怎么放,知道怎么引火,但作为治疗我引火的时候会想,读完这个条再跑,太过自信也因此被烧死过,只有实际灭过才知道到底什么条可以读,什么条必须打断先跑。包括25断刚,攻略说boss有碰撞体积,有时候视觉效果拉出蓝圈,实际没有,那这个度到底是多少,实际距离是多少?我们人人都知道这个情况,mt也做过调整,但就是太过自信吃到圈内的冲压暴毙,死过几回后,才真正掌握好既能够让近战打的舒服,又绝不会吃到圈内伤害的距离,这一切绝无捷径可走,只能靠练。
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。怀旧服没什么难的玩意,就靠练。包括观星,我们每个人都背了时间轴和减伤链,在实际磨合的时候还是会掉链子,第一次开荒用了整整一个小时,才让小德修明白星。他自己是看了修星攻略知道什么法强修什么技能,但实际操练他就是慌啊,不是漏修一个就是修过了忘记了重复修一次。他是装了wa了,但场面一乱人一慌手一点就是会点错啊,陪他灭了一个小时他才自信了会修了,今天信誓旦旦要和我们打第二车。我相信观星会和灭火一样,第一次把能灭的点碰过一遍,第二次就会非常顺利的过去。我实在搞不懂,明明就是一个靠手熟的游戏,那群优越党却非要忽略掉实操环节,把过不了游戏归咎于玩家态度不端正不看攻略?他们是真不懂还是真的坏? |
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