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[综合] 关于削弱以及禁WCL的一些个人看法

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同感丶 显示全部楼层 发表于 2024-8-28 20:00:00
嗯嗯,确实看,收集信息嘛。
但是实际做决策的时候,是不可能按照NGA上来的。
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公路美学 显示全部楼层 发表于 2024-8-28 20:06:55
我这么说吧,现在还能坐牢五六小时的,下周buff15%,还是坐牢,我lr小号进野团,真的就一堆只比t高一点点的,再给个15%buff有屁用
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123457399 显示全部楼层 发表于 2024-8-28 20:10:14
虽然你无法理解 但是真的存在! 我就认识一个 平常聊天呀 什么的 人都挺好的  但是只要一打游戏人就不自觉的混起来了!  我们也理解不了 但是他就是这样的!
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缥缈的绽放山 显示全部楼层 发表于 2024-8-28 20:18:16
嗯嗯 可能我每次打本都很认真,比上班还认真 哈哈哈哈
所以少了这种人群的样本。每个人选择不一样,可能他只是为了能和好朋友吹水,不是为了通副本或者DPS吧 屁股决定脑袋,只要不影响我们,或者比较小。都好
但是每次混犯错误灭团,该罚!
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忆困血馆闻 显示全部楼层 发表于 2024-8-28 20:20:05
其实WCL 不应该被禁,应该的是优化一下 算分方式,扣除职业外的资源。把战斗时间 优化进去算法去,减少因为团队却别照成的分数差距。 增加对关键点的伤害量和治疗量的加分数值这些。  总的来说方向应该减少团队对分数的影响 增加个人本体操作对分数的权重。
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小菊花之米 显示全部楼层 发表于 2024-8-28 20:29:38
是的  理念不同或者其他什么原因造成的,但是不管什么原因 固定亲友的时候 就还好 但是放到野团这个问题就会被放大。  造成矛盾!
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hedeafmz28 显示全部楼层 发表于 2024-8-28 20:34:00
看WCL设计初衷是什么了  至少目前看起来 不是一个主要核心放在团队视角 而是放在 个人视角 的log工具
当然,可以说团队打快了,WCL自然高。

这确实是一个可能的WCL迭代方向,还是看开发者的定位了。
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36号1 显示全部楼层 发表于 2024-8-28 20:41:34
这种情况我也很气 能过BOSS问题不大,要是因为这个坐牢,凭什么我们陪着你坐牢这个问题,削弱可解。哈哈哈
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淡然一笑wwc 显示全部楼层 发表于 2024-8-28 20:47:48
其实削弱不削弱对真正的高玩不影响,因为人家永远会去追寻最高的目标。
反而是那样看门的并且只能看门的,比上不足比下有余,因为门槛低了,他们看不住门了。
我以前也是团长,我开的团是福利团,60级什么惩戒骑来,什么鸟德带。10个术士把朋友t打哭的来,机枪队整,各种离谱团,我都开过,只可惜后来因为装备问题,被刷了我也就不开了,以前真的快乐,我从一个萌新慢慢一步一步走到开团,真的很快乐,但是我发现我的目标就是想打团能打团,想刷五人本就去单刷,想打架就去艾萨拉取水点蹲部落的小布甲,也曾被两个团堵在艾萨拉大海跑来跑去,也曾在东瘟疫猛禽一刀送走满buff的布甲。那时候真的没啥难,天天吃着合计满世界跑。终究经历了两次公会散团,第一次开naxx,公会一个奶生孩子,主t得去跑业务,然后各种主力回归生活,扛不住3小时naxx散了,于是我放下了猎人转了法师naxx结束
第二次太阳井,团长跑去野团打前三了,我们没指挥去外面拉了个指挥(掏了1万金)但是前面没进度装备上不去,于是放下增强萨起了术士堆过了穆鲁,最终通关了太阳井,然公会心散了,公会散了。
到了wlk,生活的朋友组了一个公会,长年混迹野团,我也真正发现了野团其实wcl真不能决定太多,因为磨合太低了,以前公会团,每次看到t去坐下开boss就会有一个人去准备接boss (不知道哪个混蛋说坐下吃个暴击怒气多,至此每次都看boss风怒)看到t被减速就一个这个二比又露背玩骚气的了,野团不会又磨合,他不知道你在干嘛,只知道你掉血了,更不会在看到t身上的春哥,来个狂暴战切盾替死,也不会看到奶妈跑位,骑士德鲁伊萨满放下输出去奶t。
说到底还是经历的少了,所以他们才会自己设置门槛。而我始终在人群寻找,那个看到我死了不是骂我嘲讽干嘛的团长,而是夸我就下了团队。前路漫漫,道阻且长。希望诸位不要被wcl困了心,有了执念,永远别忘了你为啥玩游戏,难道不是快乐嘛。
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一揽众山小卑 显示全部楼层 发表于 2024-8-28 20:53:28
有没有可能还有一大类叫做吃不到H难度装备排骨的低端排骨人才是喊削主力?摆个PG在这:回归以后大概2个号冲了5000左右 时光买了9张换G提升装备 目前两号H全通装备kuakua拍 随便摆点充值记录证明下 想扣我排骨人帽子的请带上充值证明谢谢
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