• 售前

  • 售后

客户端-帖子详情右侧广告位-2
热门帖子
昨天给小萨满拿个称号,插四个图腾位置有要求吗,我就插到t旁边,起手一个烈焰嗜血招
萨满-WLK 2024-11-10
狂暴战进10人太难了,版本末期又不想花太多金包装备,最近凑了凑防装想搞成个双修T进
战士-WLK 2024-11-10
目前近战命中9%,法术命中10,打奥杜尔BOSS精灵之火全MISS,请教大佬应该如何调整?
德鲁伊-WLK 2024-11-10
按照蓝色推荐的bis配装,命中和精准都不够啊,是需要用宝石弥补么?用宝石弥补的话,
圣骑士-WLK 2024-11-10
部落和联盟都玩过,主要怕部落战场排队慢。 请问现在战场不分阵营了,基本都是秒拍对
综合讨论-WLK 2024-11-10
在第二把扭曲迟迟见不到的情况下,该怎么取舍这两把副手呢,求大神指点
盗贼-WLK 2024-11-10
最近脸特别不好……天堂都含蓄不触发……打个托里姆,2个饰品都好了,结果怀表都快触
法师-WLK 2024-11-10
大哥们,你们画质都是怎么调整的,我是都调到最高,但是DK们一放凋零,观星的宇宙重击
综合讨论-WLK 2024-11-10
今天一个团组了两个恶魔术,一个240,一个226。打锋麟的时候,刚开始看到的BUFF是加60
术士-WLK 2024-11-10
之前用了好多智力石头。 现在有 4T8了。 想重新调整一下宝石,请问怎么配更合适? 主
综合讨论-WLK 2024-11-10

[综合] [数据研究] p2 猎人属性权重换算 (Ulduar)

[复制链接]
123457468 显示全部楼层 发表于 2024-8-23 23:45:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
前提:模板为奥尔加隆5分钟至5分30秒战斗,天赋使用的是0/15/56,药水为双速度药水,满buff起手嗜血,由于面板暴击在装等增加以后比较膨胀可以到达50%+,满buff甚至可以到65%+,所以模拟了破甲虚弱1/3和2/3两种情况

模拟器来源: https://wowsims.github.io/wotlk/hunter

奥尔加隆这种战斗现在都偏向于使用0/15/56,6/14/51天赋2药基本都要使用大蓝并且模拟dps比0/15/56会稍微差一些

默认覆盖率:基本都在96-98%区间


P2 BIS 生存(陷阱)

破甲虚弱2/3,狩猎小队2/3

1敏捷 = 2.6 AP
1暴击等级 = 1.43 AP
1命中等级 = 4.76 AP (命中未达到8%之前)
1破甲 = 1.51 AP
1急速等级 = 1.08 AP
1耐力 = 0.47 AP
1智力 = 1.1 AP


破甲虚弱1/3,狩猎小队3/3(P2大后期主流)

1敏捷 = 2.78 AP
1暴击等级 = 1.61 AP
1命中等级 = 4.76 AP (命中未达到8%之前)
1破甲 = 1.43 AP
1急速等级 = 1.04 AP
1耐力 = 0.46 AP
1智力 = 1.10 AP



----------------------------------------------------------
P2 BIS 生存(非陷阱)

破甲虚弱2/3,狩猎小队2/3

1敏捷 = 2.76 AP
1暴击等级 = 1.61 AP
1命中等级 = 4.8 AP (命中未达到8%之前)
1破甲 = 1.72 AP
1急速等级 = 1.63 AP
1耐力 = 0.47 AP
1智力 = 1.1 AP



破甲虚弱1/3,狩猎小队3/3

1敏捷 = 2.71 AP
1暴击等级 = 1.58 AP
1命中等级 = 4.8 AP (命中未达到8%之前)
1破甲 = 1.77 AP
1急速等级 = 1.59 AP
1耐力 = 0.47 AP
1智力 = 1.1 AP



----------------------------------------------------------
P2 BIS 射击
射击猎目前在长时间战斗中表现特别差,放陷阱蓝不够,所以我只做了非陷阱舞的权重(实际模拟在类似奥尔加隆长时间木桩战斗中非陷阱舞dps会比陷阱舞高,主要是缺蓝),仅供参考

1敏捷 = 2.28 AP
1暴击等级 = 1.84 AP
1命中等级 = 4.25 AP (命中未达标之前)
1破甲 = 1.96 AP
1急速等级 = 1.40 AP
1智力 = 1.32 AP
回复

使用道具 举报

分享

精彩评论19

温柔老虎 显示全部楼层 发表于 2024-8-23 23:48:13
火钳刘明
回复 支持 反对

使用道具 举报

风云18171265739 显示全部楼层 发表于 2024-8-23 23:56:47
破甲和急速比P1高出不少,难道生存也是中后期天赋
回复 支持 反对

使用道具 举报

vvvvvvyb 显示全部楼层 发表于 2024-8-24 00:02:59
这破甲比暴击还高?
回复 支持 反对

使用道具 举报

pcng417912 显示全部楼层 发表于 2024-8-24 00:09:09
急速价值比p1还要高不理解,移动战更多,不是应该降低么
回复 支持 反对

使用道具 举报

123457439 显示全部楼层 发表于 2024-8-24 00:15:55
急速价值比p1还要高不理解,移动战更多,不是应该降低么应该是不考虑移动的。纯木桩,不然没法模拟吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

joneluz 显示全部楼层 发表于 2024-8-24 00:19:15
万分感谢大佬这么快就给出回应
回复 支持 反对

使用道具 举报

俏蝶吹 显示全部楼层 发表于 2024-8-24 00:24:05
p2生存猎的破甲收益比暴击还高了吗?
那之前的bis是不是又要改
回复 支持 反对

使用道具 举报

忧伤428 显示全部楼层 发表于 2024-8-24 00:31:19
因为p2装等膨胀以后生存猎的暴击几乎已经快接近阈值了 所以收益会有所下降
回复 支持 反对

使用道具 举报

彭832 显示全部楼层 发表于 2024-8-24 00:37:54
破甲这么刁吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

魔兽世界玩家社区,为广大wower打造专属于自己的精神家园!
  • 小程序

  • 微信公众号

  • 商务合作