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[综合] 分享自己关于雷火瞎搞的一些观点

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直子的爱本 显示全部楼层 发表于 2024-8-9 06:53:30 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
首先MMORPG游戏的可玩性和成长性是核心,这也是为什么魔兽经久不衰的理由,也是优秀游戏的标准之一。懂得兄弟可以继续往下看,不懂得水军爱喷你喷就是。所以我玩怀旧服,我就是要简单,要快餐,你们要难度去正式服之类的话语,能说出这种话的兄弟,你一定不是真的爱魔兽,也算不上一个好“玩家”。游戏是带给人快乐的,你投入精力的多少,和你收获的快乐是成正比的。专注给玩家提供简单低级快乐的MMORPG有哪一成功的作品吗?

而恰好雷火目前所做的事情,就是对于游戏可玩性和成长性的巨大破坏,不管是送装备还是开buff。当时洗地的很多人说,送213是国服回归的补偿,以后不会有的啦,现在你还觉得不会有吗?toc开后奥杜尔的装备是不值钱了,所以当时台服就出了用代币换天堂这个事,普通玩家肝个两三天就能够得到。但这是基于游戏内部的努力,没有破坏两大核心,只是把周期缩短(这个我们其实称为小号追赶机制)。 所以当时看到台服这个改动,玩家的第一反应是卧槽赶快上线刷本;而当看到雷火的改动时,卧槽赶快充钱。这样对比,本质区别大家应该很明白了。

再说这次改buff,看到最多的一个观点是人都要跑完了,哪怕提前透支游戏生命,一周死和两个月死雷火还是分得清。那赞成饮鸠止渴的人我就更不理解了,凭什么我热爱的游戏一定要死?既然拿到这么大的权限了,那多的是方法来调整,为什么一定要通过粗暴破坏两大核心来留住玩家?而且就目前来看,真正PT都打不过去的玩家,靠这个buff就能打H了?当然做不到,这个buff显然是提供给他们一个错误引导。
加buff不就是变相快速提升了玩家们的装等,没别的办法通过其他方法那达到这个目的了?增加装备掉落,增加征服获取,第一周把宝库开了,这不都是通过游戏玩家的努力来快速提升装等的办法?虽然这些我也不支持,但比直接开个buff要好太多了,也不会影响到少数玩家的游戏体验,雷火就真把少数想认真玩游戏的玩家不当人了呀。

当然,可能在利益面前,雷火就是会把一部分玩家不当人;也不会把魔兽这个游戏当成一款作品,而是工具罢了。
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精彩评论12

风吹吹蛋蛋疼风w 显示全部楼层 发表于 2024-8-9 06:53:40
总归就是雷火明白,怀旧服的主力玩家,别说看个攻略抄以前的作业了,能把宝石附魔搞对就谢天谢地了,其实就是图个习惯性的消磨时间。那去整10多年前那套肯定完蛋,赶紧快餐化,缩小玩家之间的差距,让大家随时有团打,能不停开车,才是运营之道。
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封号955 显示全部楼层 发表于 2024-8-9 06:57:57
但凡头几周先不动buff呢
但凡一次加3% 5%buff慢慢加呢一把给你加到15%,通关就是99分。
只想问雷火 是不是着急开toc,开toc是不是也就1周开buff,再急着开icc?
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David902 显示全部楼层 发表于 2024-8-9 07:02:15
恕我直言,不是嘲讽或者阴阳,如果你真的是对副本进度和开荒有追求有心气的玩家,真心该去正式服开荒新团本,boss数值机制更完善合理,职业设计相比之下更加健全,通关后的奖励和正反馈也比怀旧服强得多,在怀旧服追求首杀追求进度无异于缘木求鱼。
其次,我是赞成副本难度贴合大众的,只有能把绝大部分玩家积极性调动起来同时不主动区分精英玩家和平民玩家的版本才是最好的版本。像你说的,为了迎合一部分精英玩家的开荒需求去保持副本高难度只会催生更多代练代打。正式服在副本难度分级做的够理想化了吧,休闲玩家打随机也能体验团本,一般玩家打打pt,稍微有点能力就打h,真的有进度需求也有M本的千钧一发等着你,看起来很合理但实际上玩家分层严重,找gzs找代打的行为屡见不鲜,说白了本身就是装备驱动的mmo游戏,谁都想拿好装备,哪怕自己是彩笔也不会想和彩笔玩,那不就只能通过找gzs了么?
你以为玩家还是跟十年前一样:这装备真好,但boss好难,我要努力练习努力开荒车倒boss获取极品!
实际上现在急功近利的玩家:这装备真好,但boss好难打不过,去下个单消费一下弄到手吧。
我到现在都忘不了9.0刚开大米的时候公会里法师带着一身M本消费来的装备打着和残疾人一样的输出的场景。
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123457033 显示全部楼层 发表于 2024-8-9 07:06:16
恕我直言,不是嘲讽或者阴阳,如果你真的是对副本进度和开荒有追求有心气的玩家,真心该去正式服开荒新团本,boss数值机制更完善合理,职业设计相比之下更加健全,通关后的奖励和正反馈也比怀旧服强得多,在怀旧服追求首杀追求进度无异于缘木求鱼。
其次,我是赞成副本难度贴合大众的,只有能把绝大部分玩家积极性调动起来同时不主动区分精英玩家和平民玩家的版本才是最好的版本。像你说的,为了迎合一部分精英玩家的开荒需求去保持副本高难度只会催生更多代练代打。正式服在副本难度分级做的够理想化了吧,休闲玩家打随机也能体验团
不不不兄弟,你这个观点就偏颇了。怀旧服和正式服是两个独立的游戏,身边没玩过现在的正式服,只玩过怀旧的人难道没有吗;或者说当年就是只玩到80就A了的(85人口大断档)这种人他想在怀旧服好好打个游戏,你来句去正式服?他怎么去呢…当然,适合大众的口味没错。但我说了调整方法有很多,开buff和直接卖装备,是对游戏本身最无脑最不负责任的一种。卖装备和台服的这个对比其实很清楚了。
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东未红 显示全部楼层 发表于 2024-8-9 07:10:22
如果想拯救那些fm宝石没有、攻略不看、自己职业技能都按不明白的彩笔,15%buff远远不够。建议直接开一键扫荡,装备点击就送,这些才是适合那些快餐玩家智商的东西。
等他们鼠标点点点腻了就去祸害下一个游戏去了。
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华为股票卖出矩 显示全部楼层 发表于 2024-8-9 07:16:29
不是雷火不懂这个游戏,而是你不懂目前这个游戏的主要群体:一帮30-40甚至50的老爷们,上有老下有小,一周能拿出4小时打一个团本,平时1-2小时做做日常,已经很难得了。
你还要玩十几年前开荒那一套?
现在也没所胃的开荒一说,网上全是教学视频,说开荒真觉得丢人。
做游戏的本质是什么?
赚钱!
所以,雷火知道这帮老小子没时间坐牢打本,但是舍得花钱!
我觉得版本末期卖当前版本毕业装备一点问题没有,弥补了老小子们没时间打本的遗憾。
雷火之所以压缩或者说追赶进度,其实怀旧服也基本到头了。
未来的主战场还是正式服。
人家背后都有玩家数据,你的身边经济学就别拿来当真理了。
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上是中国十七地 显示全部楼层 发表于 2024-8-9 07:20:45
加buff影响最大的获利的是头部排骨公会原本一个团长只能一周开10车 现在加班加点一周可以开15到20车 收益反而增高了,第二收益是原先只能通6h的中上游团队,现在可以全通可以可以加车,对于下游的菜🐔团,依然不能全通h 可以老1h模式就玩不明白
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姜小黑61 显示全部楼层 发表于 2024-8-9 07:28:11
简单,轻松,快乐比如 剑三,逆水寒,ff14,命运方舟。高挑战性的,比如现在正式服的剑灵?
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雨荷424 显示全部楼层 发表于 2024-8-9 07:33:43
说说我的看法,我们公会亚服回归,首天也通了0灯观星,今天开了buf打起来很爽根轻松,而且明显感觉服务器人多了,这不好吗?至于叽叽哇哇?玩游戏打的爽就好了。
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