1.不知道车子是否有增伤,按道理没有,即使有,火烧一下车子就掉50%,开荒没少见有人被冻住的
无非打宕机更快,但是只打普通的野团,很多连投射位都没有
2.H拆解者,偏向木桩的战斗,如果有基础缺输出的团队,那buff重大利好,完全没底子的,野团选手,能处理好发脾气加重力炸弹的combo已经烧高香了,基本还是很悬,给不出保护的话,还是很难,发脾气打血上限120%,不受到护甲减免,血多15%,承伤多15%,治疗量多15%,该是什么压力还是什么压力,无非可以多切1治疗
基本没太大影响
3.H钢铁议会,削弱前也是最难打的H,削弱后对没足够练习过的团队来说,仍然不容易,议会是考验坦克带位置,团队及时调整走位要求的战斗,利好的是三阶段的极限rush,基本上就是p3输出不够的团才能享受buff收益,二阶段死亡符文分散不及时仍然很危险,不是15%血量能弥补的
4.H托里姆,能过的都能过,buff不buff没区别
5.H霍迪尔,难点在于火堆不灭,法系尤其法师要多,传雷云是核心,就我所观察,取消剩4-5秒的风暴雷云buff的技巧离普及还早
6.H芙蕾雅,贪输出抢蘑菇,人群出多个点名一样是瞬间融化,小花威胁降低了不少,大地震颤基本没威胁了,本身就不是缺dps的战斗
7.H米米尔隆的技能基本打住都是秒杀,加不加血量影响不大,伤害提高帮助不小,引火是非常大的干扰因素,烈火金刚一般缺的是混乱场面下的苟活能力,非二阶段的输出,没太大影响
8.H将军几乎没见到过纯粹缺dps打不过的团,基本都是灭一手暗影冲撞秒杀,跟印记爱猛吸,考验更多是脑子,是不贪输出
9.尤格萨隆能不踩云,只要不是0灯都好打,但做到并不容易,25人一灯的数值,buff后大概率不支持全团萨拉裙子下集合硬杀的战术
破梦无论一轮二轮,保守点儿打法,进3阶段本身就已经过了,因为只要猥琐,心智已经不会再丢失了
加15%不包括脑子
仍然很难
综上所述,极少有boss是缺输出灭的,全民252乱杀,怕是空想 |
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