现在的好多新手都不愿意花时间去研究职业,天赋,副本,机制了,来论坛的第一件事就是要一键宏。真的悲哀。你如果不喜欢这个游戏,你为什么还要花钱来玩呢?一个按键打完几个小时的副本就是你对魔兽的热爱吗?不懂,真的不懂。
我从怀旧服开80玩的DK,大部分都是冰DK,因为是D团,从60开始就一起玩了,人员相对固定,大部分都是老年选手,团队配置也很好,虽然不是那些牛逼的DK,或者SS打榜团,但是队友都很喜欢这个游戏,各种研究装备配置,副本打法,打得也挺好的,不跟打榜团比,我们算是很强的团队了,我反正是这么认为的。
吐槽完了,说下我对DK的理解。冰还是邪其实看大招时间就知道各有什么优劣了,邪DK天鬼要3分钟,那就很明显3分之前,天鬼之后,3分之前,DPS肯定一直会往下掉的,天鬼持续40秒,嗜血持续45秒,那就是说邪DK在40-45秒里,DPS会很高,这就是打榜团喜欢邪DK,还是是狂堆邪DK的原因,因为他们打得快,所以伤害高,这个道理很简单。
新手DK不要听风就是雨,论坛里好多吹B的DK都是用的一键宏,有个好团队,给他带了巨大的自信心!这种快男,不懂持久的快感的。
然后说下冰DK,铜墙是一分钟CD,持续20秒,嗜血45秒,所以很简单,冰DK在45秒内也是峰值输出,这里必须承认,冰DK的45秒,肯定是不如邪DK的45秒的,但是又有多少团能把多少个boss打进45秒内呢!确实有,多么?你的团队可以吗?
这里进一步说,冰DK在进入铜墙2轮的时候,DPS又会上来,1分21左右,又是一次峰值,2分22左右又一次,这就是为什么说冰DK的伤害高,伤害稳定,但并不出彩的原因,冰DK就是个无情的打桩机器,但是那些说冰DK无脑的,大部分都在吹B,而且绝对是菜B。
冰DK的输出循环并不是一尘不变的,技能优先级,淹没>必暴的冰打>冰打>免费的凛风>血打,这里就需要随机应变,每一个细节都能提升一定量的DPS,熟练了基本循环,就要学会双死符文的对齐,学会用死符文打2轮以后的铜墙,学会用分流打出3淹没,都能进一步提升伤害,我反正觉得比邪DK好玩太多了!
那些一个个吹B邪DK的菜狗子,你告诉我,邪DK有什么细节,要么2+2,要么2+3,永远是123.123.插个凋零,丢个大便,难度在哪?分流多毛个血打,分流补个顿?团队嗜血开了你不开天鬼吗?不召大军吗?监控的技能那么多,你会等吗?符文打完发呆,丢大便很难吗?三刀流,四刀流,你除了用一键宏或者wa,你自己换过吗?
WCL的评分机制很简单粗暴,秒伤高最大的前提就是快!打得快,分数就高,很简单。如果你的团队并不快,那又何必纠结邪还是冰呢?
你喜欢绿脸邪的灵动,喜欢毛小怪,有猎人情怀,喜欢出门带狗,喜欢全程dps插件上前几名有自己的名字,那就玩邪。
你喜欢打击感,暴击的大数字,喜欢扣细节,不用担心SM没有强化风怒图腾,不用担心图腾暴毙了,不用让DKT洗差强人意的双光环,那就玩个冰DK嘛!挺好玩的呀,好几年了我都觉得挺好玩的,也没玩厌,停服的时候我也去不可描述服玩了,后面软满破的21秒冰,也是很强的呀。
喜欢就去尝试,木桩更多的是熟练技能循环和和细节把握,实战才能发现乐趣!
魔兽最大的乐趣,就是我有24个好朋友跟我一起玩,吹吹牛,打打本,玩的开心,伤害还行!足矣!
不了解DK机制的可以去b站看看noobyao的白皮书,说的很细,花点时间,就能充分了解DK的全部原理和机制了,需要一键宏的朋友,也可以去看小明摔倒了,无私分享,但是最终还是引导大家去研究,去扣细节,玩游戏,连乐趣都不要了,还玩什么?花钱打发时间嘛?出去泡个脚,旅个游不是更好!
我们团打得早,在第一狗过一周,后面就被大神们干下来了!哈哈!欢迎交流,一区火锤
|
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。