1.DOT为快照机制,吃角色自身的法伤,急速,暴击,百分比增伤以及目标的魔法暴击5%DEBUFF快照。
2.腐蚀术会在暗影箭、吸魂鬼影缠身时刷新,这个时候自身法伤、急速的快照会刷新,暴击,百分比增伤及目标的魔法暴击5%DEBUFF不会刷新。
3.鬼影缠身为DEBUFF,与其他DEBUFF一样无快照,当DOT和暗影箭的伤害作用时,目标身上存在鬼影缠身DEBUFF,即提供加成。释放DOT时目标是否存在鬼影缠身DEBUFF不影响伤害,只看跳伤害的瞬间是否有鬼影缠身DEBUFF。
4.吸魂与DOT作用机制相同,释放时享受快照,对是否存在鬼影缠身等DEBUFF无快照。
5.之前论坛看到一个说法,就是使用吸魂时确保鬼影缠身DEBUFF在,否则吸魂会享受不到。这个说法其实是错误的。如果鬼影缠身DEBUFF消失,可以读鬼影缠身立刻接吸魂,当吸魂第一条伤害出时,目标身上必然已经有了鬼影缠身DEBUFF,无任何损失。 |
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