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[综合] [插件/宏/工具] 猎人自用宏,欢迎讨论交流

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启东1 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 20:50:32 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
一个魔兽老玩具,AFK许多次,又多次回归,结合自己的手感和论坛常用宏,自用为主

1、乱射
#showtooltips
/cancelaura 威慑
/cancelaura 保护之手
/施放 [pet:狼,combat]狂怒之嚎
/cast [@cursor,nochanneling:乱射]乱射
/cast [@pettarget,exists] 杀戮命令

2、假死宏
#showtooltip 假死
/cancelaura 威慑
/cancelaura 保护之手
/petpassive
/cast [combat]假死
/cast [nocombat]冰霜陷阱

3、标记
#showtooltips
/cast [target=mouseover,exists,harm,nodead][] !猎人印记
/petattack [target=mouseover,exists,harm,nodead][]
/cast [@pet,dead]凤凰之心
/施放 迁跃;猛扑;冲锋
习惯都带鼠标指向,如果宝宝挂了,就施放凤凰之心继续冲

4、瞄准宏
#showtooltips [spec:2]多重射击;瞄准射击
/cancelaura 威慑
/cancelaura 保护之手
/cast [mod:alt,spec:1]多重射击
/cast [@mouseover,harm,nodead,spec:1]瞄准射击;[spec:1]瞄准射击
/cast [@mouseover,harm,nodead,spec:2]多重射击;[spec:2]多重射击
/cast [@pettarget,exists]杀戮命令
我是双天赋 一生存 二兽王,[spec:1]是特制第一天赋,就是生存天赋时,正常是瞄准,按alt是多重,兽王天赋就只是多重
我忘记是从哪里看到的宏了,自己琢磨了一下发现能实现自己想要的效果。

5、胁迫宏
/showtooltips [spec:2]胁迫;[spec:1]翼龙钉刺
/cancelaura 威慑
/cancelaura 保护之手
/cast [spec:2]胁迫;[spec:1]翼龙钉刺
/cast [@mouseover,harm,nodead,nomod,spec:1] 翼龙钉刺;[spec:1]翼龙钉刺
/cast [pet]嘲讽
/cast [@pettarget,exists]杀戮命令
同理,兽王天赋时胁迫,生存时翼龙或者驱散射击,我没点驱散。

6、爆炸陷阱
#showtooltips
/cast [mod:alt,spec:1]黑箭
/cast [@cursor,nochanneling:陷阱发射器:爆炸陷阱] 陷阱发射器:爆炸陷阱
/cast [@pettarget,exists] 杀戮命令
同理,生存天赋时,按shift是黑箭

7、守护切换宏
/showtooltips
/cast [nostance:3]蝰蛇守护
/cast [nostance:1]龙鹰守护
猎人的守护有8种,以80级为例 stance1~8 分别为1龙鹰 2猎鹰 3蝰蛇 4自然 5灵猴 6猎豹 7豹群 8野兽,大家可以借鉴一下

8、逃脱
/showtooltips 逃脱
/cancelaura 威慑
/cancelaura 保护之手
/cancelaura 降落伞
/cast [mod:alt]威慑
/castsequence reset=5 逃脱,冰霜之王的作战披风
逃脱,按第二次开降落伞,再按取消降落伞

9、追踪宏
#showtooltip
/cast [mod:alt,btn:1]追踪亡灵
/cast [mod:alt,btn:2]追踪隐藏生物
/cast [mod:ctrl,btn:1] 追踪巨人
/cast [mod:ctrl,btn:2] 追踪恶魔
/cast [mod:shift,btn:1]追踪龙类
/cast [mod:shift,btn:2]追踪元素生物
/cast [nomod,btn:1]追踪人型生物
/cast [nomod,btn:2]追踪野兽
btn:1 右键 btn:2左键

10、野兽之眼
#showtooltips 野兽之眼
/cancelaura 野兽之眼
/cast [btn:2]野兽之眼
/petstay
/petpassive
右键按野兽之眼,快捷键按一次取消野兽之眼,按第二下宝宝停留和保持被动。我一般是多按两下。

11、宝宝宏
#showtooltips
/cast [btn:2]解散野兽
/castsequence [@pet,dead]复活宠物;[nopet]reset=2 召唤宠物,复活宠物;治疗宠物
/cast [pet,combat]畏缩
/cast [mod:alt,pet,combat]破釜沉舟
根据论坛的宏修改的,后面是每次治疗是宝宝施放畏缩,血太少是ALT宝宝开破斧。

至于其他的稳固宏,434,指向毒蛇,指向震荡,指向杀戮大家伙应该都是常用的,就不赘述了哈。
主要是给大家一个思路,比如天赋判定和守护判定
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精彩评论7

yfyffuuy 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 20:50:42
这个游戏就是太复杂了,新手不知道怎么玩。
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球妈2017 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 21:09:31
大佬你真6
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笑看人生458 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 21:22:38
感谢分享,好人一生平安
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唰唰冷呵映 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 21:36:26
大佬求个误导宏,有些误导宏老是失误,导致我猎人单刷被怪打死,最好误导加喊话
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亲亲阳光非 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 21:47:42
大佬求个误导宏,有些误导宏老是失误,导致我猎人单刷被怪打死,最好误导加喊话
拿走了,谢谢
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123457297 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 22:05:07

#showtooltip 误导
/cast [target=focus,exists][target=pet][] 误导
误导一般就是焦点和宝宝之间,打本是Shift加T 设置焦点。不设焦点就误导宝宝,喊话的话就加个
/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end;if t then SendChatMessage("我已误导 "..t,"yell");end
=。=我从不加,要不是现在有插件提示,当年还偷偷误导狂暴战和盗贼让他们OT
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penguinzhuyun 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 22:29:25
#showtooltip 误导
/cast [target=focus,exists][target=pet][] 误导
误导一般就是焦点和宝宝之间,打本是Shift加T 设置焦点。不设焦点就误导宝宝,喊话的话就加个
/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end;if t then SendChatMessage("我已误导 &quo
感谢,回家试试,主要喜欢单刷,经常误导出问题
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