看了很多关于副本难度的争论,做为05年公测试开始玩的老玩家,谈谈以下观点:
首先怀旧服和最早期的版本是有区别的,主要表现在:
1:施法机制的区别使的输出有了大幅提高。
2:位面的出现使得各种药水可以频繁的被使用。
3:世界buff的频繁出现。
4:游戏各种版本的更迭以及理念的不断更新,同时网络的发展使的信息的流通更加迅速便捷(记得当年我们开荒都是跑对面联盟进度快的公会去请教出现的问题)
怀旧服和正式服的难度对比,本人85正式afk,后来玩过两个月的军团再临,这个问题是这么看的:
客观的去看你是哪个版本哪个年代玩的。
举个例子:05年我们开荒mc老二,MT的反恐是他朋友在他身后掐着表30秒喊他切姿态反恐,而现在怀旧服、正式服是插件、语音提示。
再比如语音,最早的一批高玩是有的is,这个是收费的,后来是ut免费,不过受限于网络通话质量一般,再后来才是yy。
游戏进度之争,早期世界首杀国服首杀也就那么几个公会,正式服似乎也就那么几个公会。
游戏风气问题,比如最早的时候刷现场是被全员抵制的,我们服的战场刷子就只能组织刷战场,正常的副本根本组织不起来,因为没人跟他们玩。金团不用说,泥潭早期是不能出现这个字眼的,再看看现在。
其实究其原因,抛开什么现在人戾气重耐心差这种说法,还是看玩家的人口结构比较客观,上古年代的玩家学生居多,上班族其次。而现在,学生几乎没有了,相当一部分玩家都是上有老下有小,没有大把的时间去挣那个DKP,同时社会的阅历也让他们的价值观和利益的争取有了完全不一样的观念。
不要提荣誉,早期上到头部世界团队下到乡村小服的首杀是可以提的,现在的世界团队本身就是靠这个来换取收入的,没有对错,时代的问题。
一些闲言碎语:
游戏里坏的人,现实中肯定是坏到骨子里的。
怕老公还一直在,但是给多人已经不记得黑你老母和昆哥这个嘲讽了暴雪几个版本的战士(昆哥已经上了炉石卡牌了)
那些张口闭口老登的,最好闭上你那张小兔崽子的嘴,多少年以后你也是个自己嘴里的老登。
做为法师爱好者,对那些进本不拉桌子的说一声:这辈子吃不上四个菜 |
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