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[综合] 10h首周开荒报告

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好时光516 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 10:42:02
打了2天,差不多8小时,优格一灯,观星飞了,别的h都打了,磨人的1号牢的最久,俩小时。。
我是修星恶魔术,变身一轮痛苦诅咒,结束再一轮痛苦,老是有人刮到星提前爆,只能下周战了
现在观星1小时飞?
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武汉嘉瑞 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 10:44:36
  我们灭火过了霍迪儿没打掉h
抽像
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123457389 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 10:53:04
现在观星1小时飞?
是啊,限时1小时
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两个小胖猪遗 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 10:57:05
打了2天,差不多8小时,优格一灯,观星飞了,别的h都打了,磨人的1号牢的最久,俩小时。。
我是修星恶魔术,变身一轮痛苦诅咒,结束再一轮痛苦,老是有人刮到星提前爆,只能下周战了
观星一小时限时是福报
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123457389 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 11:07:36
我说楼主云
那里云了?25人的钥匙不能开10人?10人没打h守护就一定开不了门?
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xinting_6ym 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 11:15:31
低装等带来的影响老1和灭火还是有点大的,有时候有种什么都做了,但就是会死人的无力感。其他就没啥感觉。
扯淡 80副本机制就是什么都做了 没人犯任何错就是能过的 跟正式服是不一样的
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纆g 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 11:17:13
[tid=41013110]Topic[/tid] 集合石开荒,4人固定,6人野人。先上结论,没有想象中难,并没有比亚服220+去打时候难太多。
1.载具战:难度高
不愧唯一比25人难的称号,本来就容错率低,因为低装等车太脆,驾驶员几乎没有失误的空间,中一次冰,踩一次火,被追上打一下,几乎就撑不到战斗结束了,因为有3人操作不够熟练,灭了1小时,放弃h打普通。
2.拆解:难度一般
主要看治疗的熟练度,低装等dps紧张,绝不能减员,战复浪费的输出时间都可能导致狂暴,最终卡狂暴时间线过的。
3.议会:难度低
10人的时间太充裕了,注意留一个蓝圈再杀中b
法爷就和它的天赋一样“欺凌弱小”,不到farm绝不牛逼,ICC开荒期,小萨点个法爷就几乎和这把要重来一样
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务川冷泉水鱼庄 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 11:23:27
差不多,但是我们卡将军…灭火倒是五把就过了。将军阵容有问题,打断职业不够
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123456835 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 11:30:27
差不多,但是我们卡将军…灭火倒是五把就过了。将军阵容有问题,打断职业不够
低装等的时候确实吃阵容,霍大爷要是法系少也打不了。
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冀苍鸾 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 11:36:32
扯淡 80副本机制就是什么都做了 没人犯任何错就是能过的 跟正式服是不一样的
灭火p2分散以后,bos连点一个方向,刷不起来怎么破?减伤也开了,顶着dot被bos一直平a,死了能怪治疗?
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