[size=120%]===前言===
[size=110%](鸟德交流群+我V:laoxudegushi)
[size=110%]各位鸟巨好,我是伊弗斯服务器鸟德:咕有云,P3阶段积分暂居世界第一,[del]世界第一没有永恒我的朋友! [/del]忽然来询问的鸟德多了起来,逐一回复有些困难,但又不想故作高冷不加理会,所以在这里统一写了一点对鸟德的理解。本文提供的角度仅限于对WCL的极限追求,对于有可能引发的“WCL不是唯一参照标准”“打法太团队毒瘤”“这样打太内卷了”“我觉得.....这样更好”等不做讨论,请各位看官务必批判食用, 喷我[del]“你就是对的! ”[/del],帖内包括十字军试炼副本每个BOSS的打法细节/天赋/手法/宏分享等内容,如果你有更好的打法细节需要补充或纠正我的错误,请在帖内回复!
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[size=120%]===目录===
[size=120%]一、打本前的准备;
[size=120%]二、十字军试炼副本各BOSS细节;
[size=120%]三、属性权重和天赋;
[size=120%]四、输出手法;
[size=120%]五、鸟德宏分享;
[size=120%]六、咕友提问汇总;
[size=120%]七、“续杯流”鸟德的输出循环探讨;
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[size=110%][size=140%]===一、打本前准备===
[size=110%][size=110%](鸟德交流群+我V:laoxudegushi)
(本贴不适合新手鸟德观看,很难看懂!)
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[size=110%]1.进本前能加的BUFF是专业裁缝搓布后持续30分钟的20急速+20暴击(该buf计入WCL),如果你是裁缝的话!这里要说明一下如果你追求极致的鸟德伤害,那么专业选择必须是工程+裁缝,火箭靴/手套加速和裁缝的披风FM是最极致的选择,披风FM和天堂同时触发就起飞好吧!
[size=110%]2.法伤合剂/药剂/烹饪香辣猛犸小吃/通用热力工程炸弹和萨隆邪铁炸弹(目前我现在几乎只吃狂野魔法药水,具体原因请参照下文输出手法中说明;香辣猛犸小吃我是和召唤树人做在一起的宏,小吃只作用于三只树人的一只,属于牙缝的苍蝇肉;炸弹是和星辰坠落绑定的宏,这里提到的宏会在本文尾端分享)。
[size=110%]3.“铭文是消耗品,每个boss都应该做调整才是极致!”,如果你是T9两件套目前版本只需要常备星火雕文/月火雕文/专注雕文在包里,我是每样鸟德雕文都背着的强迫症患者!
[size=110%]4.PY法师专注/牧师灌注/骑士保护和自由(保护和自由(这里的自由之手需要惩戒加神圣意志天赋)具体使用会在十字军试炼一号boss中说明使用时机),牧师的灌注和骑士的技能我一般会做个私聊宏,避免日蚀期间吃到灌注/嗜血期间吃到灌注等浪费情况(嗜血和能量灌注不叠加)。
[size=110%]5.把双天赋都洗成鸟德,一些bos需要有专门的天赋。
[size=110%]6.天灾驱散药水(仅限部落,对亡灵法伤提高15点,物理职业也可以兑换另一个对亡灵的攻击强度提高30点):这个是一个任务物品,是幽魂之地塔奎林的一个低级任务,这个物品可以和合剂同时使用,相当于一件252装备换成258,P3十字军试炼双子和小强是亡灵生物可使用。之前没写出来是觉得鸟德完全没必要这么卷,而且掉落怪现在满是脚本在刷,发帖无异于让他们的东西更畅销,非我所愿!我可不是他们的销售顾问哈!
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[size=110%]7.[size=150%](新增)每周都有新卷法:碎裂的能量核心(25法伤持续30S)/裂缝的能量核心 (15法伤持续30S) :CD两分钟,两样物品均和糖共CD,可以和合剂叠加,这两个物品共CD,战斗中可以两分钟使用一次。建议嗜血吃25法伤,其他时机吃15法伤。还是在幽魂之地,打怪就可以掉落,“碎裂的能量核心”是幽魂之地晨星之塔机器人掉落;“裂缝的能量核心”是永歌森林银月城废墟机器人掉落,拾取唯一,可用邮箱储存。[del]卷吧鸟巨们,让血精灵新手再也没有机器人可打![/del]
8.以下为鸟德朋友提供补充:
(1)逐风者服务器-星河苌明:黑龙召唤副手可以在战斗前召唤,再换回副手不会消失,CD15分钟,持续一分钟,伤害5000左右;
(2)树人召唤后可以让惩戒骑给树人刷力量,自己刷一个爪子,如果能加个王者为最佳;
(3)树人可以吃二嗜血,同理与SS的宝宝;
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[size=110%][size=140%]===二、十字军试炼副本各BOSS细节===
[size=110%][size=110%](鸟德交流群+我V:laoxudegushi,非交流勿扰!)
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[size=120%]一号boss诺森德猛兽:
[size=110%]一、WCL规则:所有伤害均计算WCL,冰吼撞墙易伤也算在WCL内。
[size=110%]二、雕文推荐:星辰坠落/月火术/星火术雕文(专注雕文容易吃猛犸象的近战断条和火虫的击飞,所以我选择换掉专注雕文)。
[size=110%]三、打法细节:
[size=110%]1.偷药:我的体感是bos会在开怪前11秒-7秒之间进入战斗,我一直在试图找到最佳偷药时机,但是风险很大,容易吃不到第二个药,所以很多人推荐不偷药,即使是在11秒偷药,那么也有三秒左右收益,这里风险和收益请自行判断,我是必偷的!哪怕树人快照也是好的
[size=110%]2.起手:bos三秒召唤树人并吃下烹饪猛犸小吃,如果你是偷药,请以星辰坠落起手,然后精灵火+月火术+愤怒正常循环;如果不选择偷药请正常循环即可(参照下文中输出手法)。
[size=110%]3.具体细节:(1) 猛犸象bos站在人少的地方,避免别人的火焰烧到你影响循环,起手贴墙站,出火往大团方向移动, (2)火虫会先出现,然后延迟一秒毒虫才会出现。如果团队选择是先打毒虫,请先给火虫上一个精灵火然后转毒虫,避免GCD浪费。(3)树人在一号boss一般可以召唤两次,起手一次,冰吼bos撞墙前一次,第二个树人召唤的时机选择在冰吼bos从中场后撞击目标时的向后撤步,这时候你会丢失目标,把这个GCD利用起来召唤树人。(4)冰吼撞在墙上眩晕阶段会有增伤,狂野药水+星落在这里使用,如何在增伤阶段偷到更多的DPS决定了鸟德的输出。(5)冰吼第一次击飞吃保护,可以保证不被上墙眩晕。(6)冰吼每次冻结喷吐前私聊骑士要自由,这里需要CJQ加“神圣意志”天赋(一般团队会要求点辩护),吃不到自由就尽量找人少的地方站位。
[size=110%]4.团队毒瘤打法:[del]我才不会告诉你绝不转狗头人的![/del]
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[size=120%]二号boss加拉克苏斯大王:
[size=110%]一、WCL规则:所有伤害均计算WCL。
[size=110%]二、雕文推荐:星辰坠落/月火术/专注雕文
[size=110%]三、打法细节:
[size=110%]1.偷药:起手提前三秒狂野魔法药水/召唤树人(吃猛犸小吃)。
[size=110%]2.起手:精灵火+月火术+愤怒正常循环即可,这里注意不要释放星落,留在门阶段开。
[size=110%]3.具体细节:(1)第一个星落留在出门阶段,读完手中的条立刻星落不要犹豫,不然将错过第二个星落最佳时机,星落放好是这个bos唯一的关键。(2)第二个星落搭配狂野魔法药水,释放时机在bos召唤第一个火山两秒左右会召唤一个地狱火时释放星落,这样可以保证星落释放就可以同时作用三目标。(3)门召唤的女妖会释放“亲你一口断条技能”,这个需要奶骑覆盖光环掌握可以避免。
[size=110%]4.团队毒瘤打法:[del](1)我才不会告诉你地狱火AOE我开树皮站着不会动的,甚至还会凑上去,触发疯鸡就起飞好吧!(2)我更不会告诉你门什么的我不会专门转火,无损AOE才是鸟德的优势。[/del]
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[size=120%]二号boss阵营冠军不计入WCL,我就不啰嗦了
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[size=120%]四号boss瓦格里双子:
[size=110%]一、WCL规则:增伤(叠100层光明/黑暗BUF)增幅伤害不计入WCL,理论上bos击杀时常越短DPS秒伤越高。
[size=110%]二、雕文推荐:星辰坠落/月火术/专注雕文
[size=110%]三、打法细节:
[size=110%]1.偷药:起手到最远读条位置,提前三秒狂野魔法药水/召唤树人(吃猛犸小吃)。
[size=110%]2.起手:预读bos愤怒,如果你需要移动到某些团队位置(例如右下方黑门/左上方白门,那么移动中需要做的最佳动作是预读当前bos愤怒,然后精灵火,然后给另一个bos上精灵火,再转回对应颜色bos月火术+读条愤怒开始正常循环即可。
[size=110%]3.具体细节:(1)第二个狂野魔法药水尽量配合愤怒和星落使用(具体原因请移步下文输出手法和循环章节查看)。(2)第一次移动前尽量不补月火和虫群,整体移动开启火箭靴,在这个过程补月火术/虫群/吹风。
[size=110%]4.团队毒瘤打法:[del](1)第一次大团整体转移,开启树皮把手里的蚀读完,再考虑移动。[/del]
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[size=120%]五号boss阿努巴拉克(以下打法只针对一下地,这也是十字军试炼我认为唯一一个需要团队的bos,也是我为什么打不过欧服那两位0下地的鸟德的原因,如果0下地的团队请联系我,我要去打死那两个欧服鸟德):
[size=110%]一、WCL规则:小虫不计算WCL,有效中虫有60W的上限(7月25日WCL更改规则,P3中虫也算WCL)。
[size=110%]二、雕文推荐:星辰坠落/月火术/星火术雕文
[size=110%]三、打法细节:
[size=110%]1.偷药:起手到最远读条位置,提前三秒狂野魔法药水/召唤树人(吃猛犸小吃)。
[size=110%]2.起手:[size=110%]预读bos愤怒,精灵火+月火+愤怒正常循环即可,星落不要开、留给第一波中虫。
[size=110%]3.具体细节:(1)第一波中虫可以稍微等一等,等到中虫基本到位,然后星落+通用热力工程炸弹伤害最大化,不要将通用热力工程炸弹留在P3,很大可能你会被自己炸死。(2)第二波中虫先打bos,等bos下地后开启星落,单体打中虫,不补精灵火(3)第三波中虫开启狂野魔法药水+星落+萨隆邪铁炸弹。(4)第二个树人召唤在P3嗜血前召唤。(4)进入P3后中虫不计入WCL,那么尽量在场面中虫被A完或者下地的空隙释放星落。(5)祈祷刺骨次次点你,刷的你治疗又能保你不死吧(疯鸡天赋我的最爱!)。
[size=110%]4.团队毒瘤打法:[del](1)小虫会触发披风FM/天堂buf,打?嘿嘿------[/del]
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[size=120%]===三、属性权重和天赋===
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[size=110%]一、属性权重:鸟巨的精华帖已经把属性收益,达标线和阈值都做了说明,我就不再赘述了,但是很多鸟德似乎装备没有成型就优先衡量属性项项都要达标,陷入了一种思维陷阱,在我看来宝石属性除非命中不满262.23,否则我的宝石在两个蓝色触发多彩奖励之后只会一律红色法伤宝石,无视任何插槽奖励,剩下的就是哪个装备评分高穿哪个就好了,所以不要再问我暴击要不要宝石凑软上限/急速要去凑401了真的没必要,怎么都能打,急速不够还能无脑手套加速不需要必须等月蚀呢。关于暴击属性,如果追求极致的DPS,一定不是去追求暴击属性,把暴击交给脸,提高法伤到极限,最起码从理论上讲是不是只要脸足够好,就能打出更高的DPS;关于急速,标准值是401,但是我体感最舒服的急速值是480左右(毕业装不需要凑一定够,装备不好别强求),毕业装的鸟德急速和暴击一定会达到上限(这里的暴击上限指的是星火必暴击),溢出就溢出好了,别纠结。
[size=100%][size=110%]二、P3天赋:
[size=110%]1.极限DPS天赋一定不会加任何单纯回蓝天赋,如果你缺蓝说明你装备不够好,如果你缺蓝了还有把激活丢给治疗的任务,那我就当我没说吧。
[size=110%]2.疯鸡天赋五个bos都会触发,小强只有刺骨会触发,这也是为什么我不会放弃疯鸡天赋的原因,追高就是赌脸,哪怕有一次我刺骨连点触发疯鸡,也能让登顶世界第一。
[size=110%]3.起源天赋是个垃圾天赋,过路一点已经很给面子了!
[size=110%][size=150%]4.理论上最最极限的输出天赋应该是自然延伸一点也不点,吹风不点,两点天赋加在荆刺天赋,把压力给坦克和天意,我目前还没有这样的勇气,嘿嘿!
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[size=100%][size=120%]四、输出手法
[size=110%][size=110%](鸟德交流群+我V:laoxudegushi,非交流勿扰!)
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[size=110%]一、起手的循环(以下循环均默认开怪前三秒偷狂野魔法药水+召唤树人,这里有个细节,先吃狂野魔法药水树人可以吃到药水暴击的快照):
[size=110%]1.第一种:能够偷到第一发预读愤怒的起手,在你愤怒GCD的基础时间开始预读愤怒(避免提前开怪被罚款哦!),然后精灵火+星辰坠落+月火术+愤怒进月蚀即可,这一种的优势在于起手就能吃到完整的13%易伤buf。
[size=110%]2.第二种:偷不到愤怒的起手循环,精灵火+月火+星辰坠落+愤怒, 这里对月火术的理解是如果暴击,起手的第一个愤怒享受自然之赐的buf。
[size=110%]二、赌狗鸟德起手循环怎么打:这里需要监测自然之赐BUF,起手愤怒到bos出伤这中间是延迟的,但是这发愤怒是不是暴击出手后自然之赐会马上体现,赌狗手法要的就是赌脸,那么起手循环以愤怒开始为例:起手第一发愤怒出手后触发了自然之赐,这时候你肯定在读第二个愤怒,第三个条必读星火术,这时候有四种可能,第一种是你的第一发愤怒进月蚀,你手里的这一发星火正常进入循环,天胡开局;第二种是你手里的第二发愤怒也暴击了,进月蚀,你手里的这一发星火术在最后阶段触发,同样吃到月蚀;第三种是脸不够好,你手里的星火术没有进月蚀,那么这一发星火术如果暴击就进入了日蚀;那么正常从日蚀开始打愤怒即可;第四种就是脸太黑了,那就继续愤怒好了,当什么也没发生!这里的逻辑是尽快进蚀,日蚀月蚀都可以,重要的是务必利用9秒狂野药水buf进蚀。
[size=110%]三、正常循环虫群/月火术在什么时候补:正常循环以月蚀结束为例,月蚀结束后星火+月火术,观察是否进日蚀,进了日蚀就读愤怒,不补虫群。如果不进日蚀就读星火术+虫群,其他时候只在移动并且bos有月火buf时候补虫群;以日蚀结束为例:日蚀结束后愤怒+月火术,继续读愤怒直到进月蚀不补虫群。
[size=110%]四、日月蚀期间断月火术补不补的问题 /星火和专注雕文如何取舍 :月火术是否保持不重要,关键是月怒神像触发的200暴击buf是否保持,举例来说,如果你现在在蚀内,但是月火术消失了,但是月火术最后一秒触发了神像200暴击的buf10秒,那么就不需要补,如果月火断了暴击buf也断了,那么你就需要补。这我为什么更青睐专注雕文,因为星火术雕文触发的增加月火术时间的效果会打乱我固定补月火术和虫群的循环,另外两目标专注雕文下的星落必然比星火术延长的9秒月火术伤害要高。
[size=110%]五、为什么要配合星落和愤怒一起吃狂野魔法药水:当你装备足够好,星火术已经达到了暴击阈值,那么你的狂野魔法药水对月蚀期间星火术是零提升,那么理论上吃狂野魔法药水的最佳时机就是月蚀结束,狂野魔法药水+星落+月蚀结束的星火术进日蚀,让愤怒吃满狂野魔法药水就是最佳循环,这时候如果触天堂和披风BUF,那就起飞了!
[size=110%]六、巧用自然之赐BUF提高鸟德AOE小技巧(新增补内容):飓风的读条CD长短取决于急速,但是如果触发自然之赐,飓风的AOE条也会缩短20%。这就意味着鸟德最强AOE方式应该是星辰坠落+飓风+触发自然之赐后开启手套加+急速药水+继续飓风达到伤害AOE最大化;若还需要继续AOE,那么就需要月火(或者吹风)触发自然之赐后+飓风,大原则是触发自然之赐后的飓风,方式各位可以灵活取用。
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[size=120%][size=120%][size=140%]===五、鸟德宏分享===
[size=120%][size=120%](鸟德交流群+我V:laoxudegushi,非交流勿扰!)
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一、无缝变身鸟德宏:可以解除减速。
#showtooltip
/cast !枭兽形态
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二、猎豹疾奔宏:
#showtooltip 急奔
/cancelform [noform:3]
/cast [noform:3] 猎豹形态
/cast 急奔
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三、召唤树人吃香辣猛犸小吃宏(连续点两下):
/cast [@cursor] 自然之力
/use [@cursor] 香辣猛犸小吃
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四、星辰坠落+ 萨隆邪铁炸弹(鼠标指向宏,扔出的炸弹会在你的鼠标位置,替换一下改成通用热力工程炸弹也可以):
/cast [@cursor] 星辰坠落(等级 4)
/use [@cursor] 萨隆邪铁炸弹
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五、开手套加速+私聊牧师要灌注+秒表计时宏,这个是以前盗贼肾击宏改的,灌注96秒CD,如果你没有监测灌注的WA,可以用这个简化版,知道给你灌注的牧师CD什么时候转好:
/use 10
/密语 牧师名字 请给我灌注 我要起飞!
/密语 牧师名字 请给我灌注 我要起飞!
/script Stopwatch_Play()
/sw :96
/in 96 /sw
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[h]如果复制宏不好用,请直接手动打在宏里,不是宏的问题,一定是你的问题![/h]
[size=120%][size=150%]===六、咕友问题汇总答疑===
[size=150%](鸟德交流群+我V:laoxudegushi,非交流勿扰!)
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[size=110%]1.云总,鸟德在什么样的团队可以打的更高?
[size=110%]咕有云:鸟德最起码在P3版本没有那么挑团队,我认为是冲分最容易的一个版本。第一,是因为再像之前一样重复刷一个boss的专门冲分团造神团变少,主要是专门冲分和50箱子的利益最大化相悖,但这也不意味着绝对没有冲分团哈,现在大家还在提升阶段,后期造神团也会越来越多;第二,与其说鸟德挑团队,不如说鸟德更依赖于星辰坠落的时间轴,鸟德的每次星落结束都是秒伤的最高峰值,如果刚好星落结束bos倒地,就起飞!所以如何规划星落也就成为了鸟德冲分的关键,这里要注意一个问题,如果你的团队只能在两次星落的区间结束,那么起手第一个星落尽量在触发buf的时候释放,保证第一个星落质量为最佳选;如果能起手星落,多释放一个星落,那就可以无视任何,可以将星落放在精灵火前面,完全服从时间轴。
[size=110%]2.云鸟,荆刺天赋和疯鸡到底该怎么选?
[size=110%]咕有云:这里我就不提供具体数据了,以树人CD三分钟为例,3点荆刺天赋≈1次疯鸡触发的伤害提升。荆刺天赋就像保本理财,固定收益,但是收益固定且有上限;疯鸡天赋就是股市基金,风险高收益更高,赌狗如我、站边疯鸡,各位鸟大请随意!
[size=110%]3.咕咕,我进蚀了是否要把现在的条断掉?
[size=110%]咕有云:把当前条读完,才是最优选。
[size=110%]4.小菜鸟,数据证明P3常用雕文收益是:星火术雕文>月火术雕文>专注雕文的,你为什么还在boss攻略里一再强调专注雕文收益更高,你这不是误导大家嘛?
[size=110%]咕有云:数据跑分是这样的。但是雕文的好坏并不是单纯的拿掉雕文和带上雕文、然后进行三者的对比这样就可得出的,我们更应该带入bos和具体环境去谈这个三个雕文。我这样说比较抽象,我们举例说明,我们就以1分钟10秒时间轴为基础值,月火雕文的收益是固定值很好计算,星火术收益就是18秒星火(6跳伤害)也很好计算,专注就是字面上的10%,但是这里要注意,1分10秒是可以重复释放两次完整星落的,是可提前透支的,而月火和星火的增伤就需要在两分钟左右的时候才能打满,这里还没有计算星落溅射两目标以上的收益。还有就是你以为专注雕文的优势只有10%伤害吗?它本身的距离变短在我看来优势更大,我们就以十字军试炼老二boss为例,火山喷发我们开启了星落,bos和火山拉在了一起,之后火山召唤了一个地狱火在远处“放屁”AOE,如果此时星落砸在这个远处地狱火身上,是没有星落的周围溅射伤害的,如果你能控制自己的走位,就完全可以避免,让你的星落A到bos周围的身上,避免单目标浪费伤害;再以小强bos为例,P3中虫不算伤害,利用专注雕文的距离走位,让更多星落打到bos本身也是一种提升。这就是我选择专注雕文的逻辑路径,具体每个boss的雕文,请参照上文内容。
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[size=120%][size=120%][size=150%]七、“续杯流”鸟德思考过程
[size=120%][size=120%](鸟德交流群+我V:laoxudegushi,非交流勿扰!)
[size=120%][size=150%](以下为循环探索的流程,不喜欢看的可以直接到最后结论!)
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[size=120%][size=150%]1.什么是“续杯流”:
[size=110%]在插星火术雕文的前提下,以A目标开始,我们先给A目标一个月火术,然后读三个星火术(详见星火术雕文说明),月火持续伤害BUF延长了九秒(3跳伤害),这时我们马上给B目标一个月火术,再转回A目标继续读星火术,还可以将A目标身上的月火术继续延长九秒(3跳伤害)以此类推,这就是“续杯流”鸟德的基机制。即使B目标死亡或者月火术被驱散,也不影响A目标星火术续杯月火术。
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[size=120%][size=150%]2.“续杯流”收益最大化的4个前提条件:
[size=110%]第一,B目标不会在十五秒内(月火期间)死亡,完整的月火术伤害;第二,只有月蚀期间可以操作,并且要完成铺垫;第三,理想情况下可以完成15秒(月火术持续时间)+18(两次增加月火术长)的续杯组合,可以多出三跳月火术伤害;第四,也是最重要的收益可以节省一个补月火术的GCD(这里我不够严谨,此地应为节省0.6秒GCD,感谢十九楼“开局要打鸡儿盒饭”的更正),用于星火术+虫群的愤怒增伤,同时也避免了单纯星火术雕文造成的蚀间要不要补月火术的问题。
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[size=120%][size=150%]3.“无限续杯流”打法:
[size=110%]于是我开始尝试将月火术无限续杯,测试收益,在收益最大化的基础上(B/C目标不会在月火15内死亡),无限续杯月火须具备三个目标,其实就很简单,就是只打星火术,不断地给B/C目标月火术给A目标续杯,但是受益开始负增长。但这让我想起一直以来的“关于嗜血期间是不是可以只打星火术的讨论”,是不是嗜血期间可以无限续杯,于是我连夜找到了SM号,开始尝试急速阈值下只读星火术的操作,发现以我目前鸟德的装备,即使在嗜血期间无限续杯流依然不如日蚀月蚀切换打的伤害高(我未必是对的,欢迎大家自己实践探讨!),但是畅想P4阶段鸟德暴击和急速都到达阈值溢出成长性变低,是不是无限星火术可以有高于现有循环的收益,实现无限续杯呢,因为我没有玩过这个版本,我本人是没有继续分析的依据了。
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[size=120%][size=150%]4.“折中无限续杯”打法:
[size=110%]于是我又做了进一步的测试,既然还是要打日蚀收益更高,那我就去打更多日蚀,但是同时又通过操作保持无限续杯是否可以呢!我做了如下操作:在三目标无损月火术的基础上,我对着A目标继星火术,直到触发日蚀,但我并不着急打愤怒,而是继续续杯A目标,直到月火术持续时间大于日蚀buf持续时间9秒,然后我开始打日蚀的愤怒,直到愤怒结束,我给B目标月火术,再继续对着A目标愤怒,直到进入月蚀开始打星火术,从而达到无限续杯的目的,这里的折中就是尽量多打日蚀愤怒。这里“月火术持续时间大于日蚀buf持续时间9”只是一个设定前提,如果后面的日蚀的愤怒不能在三个条内进月蚀,无限续杯就会结束。
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[size=120%][size=150%]5.“超级月火术”续杯
[size=110%]月火术是吃快照的,如果你触发了天堂等法伤buf,给A目标上的月火术续杯也将持续下去,于是我继续尝试无限续杯,我不知道是不是我熟练度的问题,即使我把天堂+披风FM+狂野魔法药水+主动饰品结合一起促成最高法伤的超级月火术,并将他不惜任何代价循环下去,依然没有得到正收益的数据。
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[size=130%][size=150%]6.“简单续杯流”的苍蝇肉:
[size=110%]后面我又乱七八糟的打了一阵子,以当前阶段毕业的装备基础,暂时只得出了每次月蚀阶段只进行一次续杯,是正收益的结论,收益为3跳月火术+节省一个0.6秒GCD。这里我把B目标月火术和损失的月蚀期间内必爆星火术进行了换算,这里假定的还是B目标月火可以跳完,月火术伤害要超过损失一秒GCD月蚀必爆星火术伤害的换算,但这里考虑到对后续月蚀时间轴的影响,我将二者简单换算为伤害拉平。
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[size=110%][size=150%]7.结论:“续杯流”须以月火术雕文+星火术雕文搭配为最佳,每次月蚀阶段尽量续杯一次(三跳)确定为正收益(1.2W+0.6GCD)。
[size=110%]具体操作为:正常起手,但是将月火术放在所有操作后面,愤怒+月火术,用来主动延长月火术时间,在进入月蚀后读三次星火术给A目标续三次月火,然后给B目标上月火术,转A目标继续星火术直到结束,在月蚀buf结束后读星火术+虫群(节省GCD用来补这个阶段的虫群为最佳,给日蚀愤怒增伤),然后正常愤怒直到日蚀结束,正常补月火术(续杯)继续循环即可。
[size=110%]目前只有一号bos猛犸+狗头人/双虫能够实现“续杯流”,理想情况下最多续杯三个循环(9跳/27秒)+节省三个GCD,双子bos虽然是双目标,但是异色目标月火伤害减半,没法实现;小强中虫存在时间太短,存在跳不完的情况,[del][size=110%]千万别问我为什么到周六了WCL分数虽然还是第一,但是一直没突破,新循环打的一塌糊涂,我人要疯掉![/del]
[size=110%]8.鼠标指向月火术宏
(宏没问题,如果不能正常使用复制乱码的问题,直接敲出来就好了!)
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#showtooltip 月火术
/cast
[mod:alt,@player][@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] 月火术
[size=100%][size=120%][size=150%]===结束语===
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[size=120%]以上纯属个人经验之谈,肯定不是全对,各位鸟巨不喜勿喷。我无比怀念NGA满是技术探讨贴的年,不然也轮不到我这种偶占鳌头的菜鸡发帖,现在看NGA除了几位还无私风险大大,各大主播已经将主阵地转移到其他视频平台了,皆为利往人之常情,但这更体现了无私者的珍贵,在此感谢贼区[size=150%]“飞雪大大”为代表的一众无私奉献者的坚持!另外着重感谢[size=150%]伊弗斯服务器《永夜》公会RL:马里奥会长,恕我不打狗头人不打小虫之恩!这也是我在伊服遇到的为数不多不以赚钱为目的、真的还在认真玩游戏会长和团队!
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===2023-08-23 20:24===
[size=120%]最近组建了一个微信群(聚集了一帮爱研究输出杠精团伙的小伙伴,有兴趣入群的可以再贴里留下VX),我们对于NGA一些问题进行了专门探讨,开此贴进行这一段时间探讨问题的小结。需要声明的是,以下问题及打法的提出未必都是我本人原创,虽由我验证和总结但均是集体探讨的初步结果(感谢巨巨们的无私分享),如有错误或不同意见请在帖内回复,我们会在进行进一步探讨!
[size=110%]一、鸟德星火术(软爆)阈值或许比我们想象中的要高。
[size=110%]在已经过去的两周时间,我一直在尝试在吃专注的情况下不点4点虫群天赋,转移到荆刺和起源上去,但是总是结果并不令人满意,于是开始怀疑星火术软爆阈值的计算,最终我们将关注点落在了是否存在首领BOSS-3%免爆这件事上,这期间鸟大(愤怒鸟)通过外网做了印证,得到的消息是法系不存在免爆机制。通过询问法师和SS专区,发现其他职业并不如何关心这件事情,也没有得到印证,于是我开始进行木桩测试,先调整身面板到月蚀期间100.08%暴击(自身面板+月蚀+精灵火+自然的威严+月怒神像),一千次星火术(月蚀内)出现8次未暴击。于是将软爆提升至103.26%,七千次星火术未出现不暴击情况,此次测试历时14个小时。
[size=110%]结论:排除木桩本身的问题,鸟德月蚀期间星火术软爆应该比我们想象中的更高为暂时结论,数值约为3%左右,具体请参看下图。所以,受此结论影响不点4点虫群天赋,省下来去点荆刺和起源暂时没有得到明显正收益的证明。
[size=110%]二、鸟德是否可以白嫖野德精灵火。
[size=110%]在前面木桩的基础上,将鸟德精灵火替换为野性精灵火(另一个野德保持)假设为3%命中, 数值软爆提升至103.26% 进行三千次星火术木桩测试,也未出现不暴击情况。通过外网和翻阅远古贴,佐证了鸟德在加三点强化精灵火天赋的基础上,可以通过野德野性精灵火获得3%暴击加成。已知AM可以获得3%命中、也可以白嫖野德/熊T3%暴击。我询问了AM和野德几位榜单巨巨的起手技能循环,正常情况下野德会在3秒-5秒开出第一个精灵火,熊T在远程目标下是会以野性精灵火起手,AM预读和起手以触为主,GCD约在1.2秒左右。按照这个逻辑,如果鸟德不起手上精灵火,理想情况下AM不意外死亡,三秒内鸟德不上精灵火自身获得一个GCD的收益,大团则有可能损失1.2秒-3秒内3%命中和精灵火护甲减免,三秒后无损失。
[size=110%]结论:1.鸟德在3点强化精灵火前提下可以不上精灵火白嫖野德3%暴击;2.团队考量即使有野德和AM同时存在鸟德起手精灵火依然是基本操作。
[size=110%]三、起手三秒召唤树人和进入战斗后召唤树人的差别有多少。
[size=110%]测试结果树人不吃面板急速和暴击加成,只吃面板法伤加成快照。按照我在精华帖中的起手操作,32码左右站位,三秒起手偷狂野魔法并且召唤树人在身边,树人总计攻击44次或46次(从32码走到boss并且打到大概需要1.5秒时间),进入战斗后召唤树人则攻击56或58次(同样环境下召唤就会出现两次偏差,这一点我至今没弄明白为什么,我尝试了各种位置召唤依然得出差距两次的随机结果),起手偷树人收益为一个GCD,理论上可以早一秒进蚀,现阶段约等于1W左右伤害。算上团队收益法伤加成(恶魔术法伤buf等)进入战斗后召唤树人会增加12次左右攻击,伤害于在1.2W左右,并且鸟德自身会多吃一秒起手偷到的狂野魔法药水,但是会晚一秒进蚀。
[size=110%]结论:1.综合来看没有荆刺天赋下起手提前召唤树人和战斗中召唤树人收益基本相同;2.有荆刺天赋情况下在战斗中召唤树人超过提前召唤树人收益。
[size=110%]四、0下地小强鸟德应该如何选择雕文,什么时候适合扣掉星辰坠落雕文。
[size=110%]1.最近我不断抓丁每周的鸟德世界第一到微信群,威逼利诱搜刮经验,这算是最大的收获。0下地小强时间轴如果在2:15左右,最佳雕文选择应该为:专注雕文+月火雕文+星火术雕文,基本打法为起手正常循环,第一波中虫开启星落,第三波中虫开启星落为最大伤害雕文配置;0下地小强如果时间轴压缩到1:50左右,则星辰坠落雕文则不能被替换,最佳配置为:星辰坠落雕文+月火术雕文+星火术雕文。
[size=110%]2.星辰坠落雕文可以拆掉的逻辑很简单。单目标或者双目标同等情况下,时间轴如果不能满足+1星辰坠落,就扣掉星辰坠落保证质量。说的再简单点:起手释放星落为例,1分 以内 (完整释放星落需要十秒)的战斗时间轴,可以扣掉星辰坠落雕文。
[size=110%]五、在月火雕文和星火术雕文情况下虫群的收益到底如何。
[size=110%]木桩测试结果显示,虫群伤害+对于14跳愤怒的伤害加成依然低于正常月火术伤害。但是这一点和外网得到的结论并不一致,外网的结论是略高于月火术伤害,存在的差异可能是月火术暴击基础值的不同,但我坚信我是对的。
[size=110%]结论:排除被迫移动补虫群,正常循环需要补虫群的唯一时机,就是月蚀结束后的星火术+虫群,如果已经进入日蚀并不支持补虫群。
[size=110%]六、在星火术雕文下如何在循环中让每一个月火术都最大可能性吃到延长9秒(三跳伤害)的加成。
[size=110%]各位有没有遇到这样一种情况,月蚀结束时,月火术也已经结束,此时如果星火术+月火术循环,则这发月火必然不会吃到星火术雕文延长9秒的增益,则星火术雕文收益变低,而且日蚀结束后还要补一发月火术。解决办法是:月蚀结束后如果神像暴击buf依然存在,并且大于8秒则不着急补月火术,此时继续读星火术尽快进入日蚀,在日蚀接近6秒同时暴击buf消失前补月火术,这一发月火术如果能在四个愤怒进月蚀则必然吃到星火术雕文的9秒延长。更多这个细节太罗嗦了,我就不继续讲了,这是个最大化星火术雕文的逻辑并不强求作为基本操作,作为锦上添花使用即可。 |