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[综合讨论] 怀旧服设计师:大灾变团本快餐化 探索赛季永不关服

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追梦者 显示全部楼层 发表于 2024-5-18 13:37:50 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
国外游戏博主Crix对魔兽世界怀旧服设计师Clayton Stone和Linny Cooke进行了一次视频采访,涵盖了大地的裂变怀旧服、探索赛季和熊猫人之谜REMIX等怀旧服玩家社区近期热门问题,下面是小编整理的采访内容概要和我的个人解析。(标红为重要信息)
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大灾变
地下城和团本
暴雪很高兴决定发布难度削弱后的大灾变怀旧服团本。暴雪表示与削弱前的难度相比,怀旧服所采用的团本难度适合更多的玩家。
开发人员仍然希望获得关于团本难度的反馈,如果玩家希望的话,他们可以让未来的团本(即火焰之地)变得更加困难。
目前还没有在大灾变怀旧服发布“团本查找器”的计划。
目前还没有发布类似于M+的地下城模式的计划,但暴雪正在考虑在大灾变怀旧服后期阶段发布类似于巫妖王之怒怀旧服的泰坦符文地下城。
小编解析:根据参与团本测试的玩家反馈,大灾变怀旧服采用的是接近4.1版本团本难度,不是最难的也不是最简单的版本,感觉暴雪有意让大灾变怀旧服走简单快餐路线吸引更多大众玩家,又怕欧美“硬核”玩家反对所以不敢把话说死。
职业平衡和装备
虽然暴雪目前没有计划对大灾变怀旧服所采用的4.3.2版本进行职业平衡,但当有严重不平衡情况出现时暴雪将会第一时间进行调整。
虽然目前还没有关于增加装备掉落或装等提升的官方公告,但暴雪表示玩家可以期待很快就这个话题进行更多的交流。
同样,PvP装备可能会发生变化,但暴雪没有说明这会带来什么。
小编解析:增加掉落和装等提升显然指的是25人模式团本相较于10人模式,暴雪似乎打算让25人模式掉落更多/更高等级装备,实施方法可能类似熊猫人版本:25人团本掉落装备等级更高,不过10人团本掉落装备可以通过正义/勇气点数强化至相同等级。
考古学
随着考古学的火热,暴雪正在考虑增加“防脸黑”机制。该机制在大灾变发布之前不会开启,甚至可能在团本开始之前也不会,但暴雪确实有在考虑。
小编解析:某战士玩家1000次不出巨魔大剑的故事已经传到美国了吗?
阶段长度
暴雪对游戏各阶段长度的计划是保持每个阶段的长度接近,但暴雪希望确保玩家有足够的时间享受每个阶段。暴雪愿意根据玩家的反馈根据需要调整节奏。
考虑到玩家有足够多的怀旧服游戏经验,暴雪决定大灾变怀旧服资料片持续时间会比之前更短。
小编解析:大灾变不讨喜,暴雪想要快进到熊猫人怀旧服。
探索赛季
因为暴雪不想拿走玩家在探索赛季角色上获得的物品和装备,也不想减少玩家所取得的成就,所以受访开发者认为将探索赛季角色转移到永久60级怀旧服或大灾变服务器上不是正确的做法。同样,受访开发者也不想删除角色或探索赛季服务器。Clayton向玩家保证,即使在探索赛季结束后,玩家也会继续游玩探索赛季的角色。
小编解析:探索赛季永不关服似乎是最好的办法。
熊猫人之谜
暴雪目前还没有发布任何关于熊猫人之谜怀旧服的公告。然而,未来任何可能的熊猫人之谜怀旧服版本都将与正式服刚刚发布的熊猫人之谜REMIX不同。Linny表示,暴雪希望怀旧服还原最初的游戏体验。

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