魔兽世界正式服和怀旧服都没有治好暴雪的傲慢,反而是探索服的出现让暴雪彻底认怂,无奈之下连续发布3个友好改动。按照暴雪以前的性格来看,这完全就是跪求玩家回归了。
怀旧服人数低估是在2月末期,当时全球范围内的活跃玩家数量只剩下了61W左右,相比2023年12月1日开放探索服的300W活跃玩家来说,相当于减少了80%左右的玩家。
玩家人数下跌的原因大家都知道,除了探索服的阶段跨度太长和职业平衡太拉胯之外,最核心的原因就是金团禁令。然而即便是在玩家流失数量如此巨大的情况下,暴雪设计师依然在访谈中吹嘘金团禁令很成功。
然而实际情况亚服玩家流失严重。
为了挽回玩家,暴雪在一周内做了三个福利机制:
第一个福利机制就是3月5日开放100%经验BUFF,并且是1-39级都可以享受,同时还降低骑术和坐骑的价格,提高任务金币收入。
第二个福利机制就是亚服开放金团。虽然暴雪只是解锁了亚服,并没有解锁欧服和美服,但是目前美服和欧服论坛已经炸锅了,相信暴雪也坚持不了多久了。
第三个福利机制就是大量职业获得加强。
猎人:奇美拉射击伤害增加到武器伤害的120%(原为 100%),奇美拉射击毒蛇钉刺伤害增加48%(原为 40%),爆炸性射击基础伤害(享受AP伤害加成之前)增加15%,削凿伤害增加到武器伤害的65%(原为 50%)。
法师:霜火箭基础伤害增加50%,法术伤害加成伤害增加16%,与火球术的伤害值相同。法术寒冰箭基础伤害增加50%,法术伤害加成伤害增加14%,与寒冰箭的伤害值相同。再生、群体再生和凝时恩护法强系数增加88%。凝时恩护法力消耗降低44%。
圣骑士:殉难圣印每次造成的普通攻击伤害增加至50%的武器伤害(原为40%)。殉难圣印的审判效果提高至85%的武器伤害(原为70%)。殉难圣印和审判效果现在受益于天赋中更改正义圣印的天赋和效果,尤其是强化正义圣印。
术士:协同魔典激活时术士及其宠物造成的伤害提高25%(原为5%)。
战士:毁灭打击伤害增加到武器DPS的150%(原为100%),然后再计算破甲层数收益。
要知道,暴雪以前进行职业调整的时候,往往都会选择削弱最强的,这一次选择一口气加强这么多职业,是非常突兀的。可见暴雪真的急了,连教玩家玩游戏的习惯都被摒弃了。