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[综合讨论] 魔兽怀旧服:全球玩家流失七成,工作室成最大客户,暴雪沦为笑柄

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追梦者 显示全部楼层 发表于 2024-2-20 09:57:25 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

魔兽世界探索服的开放让60级版本再一次火爆了起来,玩家们也纷纷希望暴雪可以在原版的基础上给玩家们带来全新的体验,结果时间并没有过去多久,玩家们就渐渐抛弃了探索服。


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探索服刚刚开放的时候(2023年12月初),魔兽世界怀旧服的日常活跃玩家数量一度接近300W,随后不久便出现了人数下滑,P2阶段开放之前,日常活跃玩家人数一直稳定在100W左右。


随着P2阶段的到来,日常活跃人数最高达到了210W左右,然后短短几天的时间,就下降到了90W多一点,也就是说短短2个月的时间,怀旧服的玩家人数已经流失了七成。


探索服玩家人数流失的原因主要来自于以下几个方面:


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1,玩家们本以为探索服是一个全新的世界,结果除了新增一些符文之外,与原版60级并没有本质的区别,并且这些符文还都是后续版本的技能,完全就是换汤不换药。


2,暴雪针对探索服的职业平衡完全是用脚在做,在没有测试服的影响下,设计师根本不知道如何平衡职业,以至于玩家们一个角色还没有练满就被削弱了。


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3,探索服P1阶段持续的时间实在太长了,在仅仅只有25级上限的情况下,却持续了2个多月,玩家们早就无事可做了。P2阶段同样如此,没有大量新内容的支撑,玩家们满级之后就面临退坑。


4,在金团已经成为主流的当下,暴雪强行禁止玩家参与金团。以至于团本分配模式再一次成为了玩家们冲突的焦点,双马团比金团还夸张,ROLL团就是各种不分团和代ROLL团。


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其实60级怀旧服之所以火爆,一方面是因为玩家们的情怀,另外一方面就是金团带来的影响。探索服本身内容不足,又禁止金团,人数流失也是很正常的事情。


有玩家会说:“90W的日常活跃人数也不算低了”。然而这90W的日活是包含WLK版本、60级永久服、硬核服以及探索服的。


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2023年11月份的时候,不含探索服的日常活跃玩家人数为198W左右(ICC开放影响)。按照这样算的话,探索服带来的人数也就100W左右。现在怀旧服4个版本加一起的人数还不足100W,可见玩家流失有多么的严重了。


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别忘了,除了正常玩家之外,怀旧服中还存在大量的脚本工作室。暴雪明确表示禁止金团是为了限制脚本,而现阶段探索服的脚本一点也没见少,野外还是连成线的。这还是《孤狼》服务器锁服的情况下,换成不锁服的服务器,情况更加夸张。用日活数据和WCL数据相互结合之后发现目前工作室已经成为了暴雪最大的客户(正式服除外)。


短短2个月全球正常玩家流失七成以上,工作室反而成为了怀旧服最大客户,这就是暴雪的运营能力,直接沦为笑柄了。除了尽快回归国服,暴雪还真找不到翻盘的办法了。



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