比较基础的机制研究吧,写着玩。基于我自己的一些经验,WCL等,但是比较懒并不想列出数据。欢迎纠错讨论扩充。
1.信标共享:只要法师A符文里选了单体再生,当其他法师使用群体再生后,法师A的奥术伤害就可以借助其他法师群体再生制造的信标,产生治疗效果。但是并不能借助其他法师的单体再生技能制造的信标产生治疗效果。
2.魔杖射击转化治疗:魔杖射击天赋会增加魔杖射击的伤害,并增加产生的治疗量。
3.奥术冲击buff:奥术冲击buff不会增加奥术冲击本身的伤害,奥术冲击buff不但可以增加其他奥术系伤害也可以增加再生/群体再生治疗量。
4.法术暴击和增伤:角色自己的增伤手段似乎可以增加治疗量的转化(比如魔杖射击天赋,奥术冲击buff),但是法术暴击本身并不会增加治疗量转化。比如说平射奥冲300和暴击450,转化出的治疗量都是240。但是治疗量本身可以暴击,比如都是一次基础奥冲300伤害,可能会因为治疗暴击转化出360的治疗量(法师无法通过堆暴击产生超越其他治疗的暴击收益,被设计师懂完了)。
5.转化治疗和目标增减伤的关系:转化治疗量和目标一些增伤/减伤增益无关,比如黑暗深渊乌龟破盾后奥冲伤害可能是500,但是转化出的治疗量还是和平时一样是240。但是好处是,对于一些抗性高的boss,比如6号,就算奥冲只造成了200伤害,转化出的治疗量仍然是240。但是如果技能被完全抵抗没有造成任何伤害,那么也是不会转化任何治疗的(堆命中还是必要的)
6.节能施法:节能施法虽然写着伤害技能触发,但是再生/群体再生也是会触发节能施法的。奥术飞弹只算一次施法,不会在5次伤害中多次判定是否触发节能施法。
7.信标刷新:信标刷新是按照剩余时间长顶掉剩余时间短的buff的机制,
        A身上单体再生信标剩余25s,这时释放群体再生,A身上信标不刷新。
        A身上单体再生信标剩余10s,这时释放群体再生,A身上信标刷新为15s
8. 先伤害再补信标:有弹道的飞弹就不说了,即使是奥术冲击,只要在释放奥术冲击的时候把单体信标(群体信标好像不行)加入施法队列,在释放奥术冲击后立刻使用,是可以实现治疗的。
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