楼主刚接触魔兽就是入坑的CTM 所以极度热爱这个版本,混迹外服了6年,穿插了各种CTM跟MOP。
玩了70版本跟80版本 其实感觉这个版本开始职业规划更加清晰明了,职业再也不是那种1234按到死,各种快照,技能触发,什么时候该打什么技能更加明确,如果还是无脑1234的话 基本上就是那种吊车尾的存在了
最主要的就是10人跟25人不分开了导致排骨不香了。这个版本最大的区别就是同一个号,不同的人打出来伤害完全不同,甚至差距能达到1W以上。前面那几个版本说实话 手法可以拉开距离,但是不会差距太大,
这个版本差距甚至能达到20%以上。所以选择职业的时候一定要考虑清楚,不要无脑冲T0
下面是职业推荐(不要说什么以前怎么怎么样,CTM开服直接就是434的天赋,但凡玩过4.2就知道4.2的鸟德跟火法是什么样的存在,431的恶魔术是什么样?)下面的排名不引战,全是本人6年外服的经验,就算怀旧开了也跟外服大差不差,外服修正的基本上属于没有职业BUG了。434可以称的上一个百花齐放的版本了。DPS基本上都很均衡,因为存在手法差异,以下数值只采用操作完美的情况去评价,
幻神(无视小版本阶段的存在): 熊T(434天赋下的熊真的是无敌)在DS阶段会被血DK压一下,但是还是幻神的存在。 奶骑(这版本的奶骑他就是团刷,尤其是25人团里堆精通的奶骑,你会体会到什么叫做让人分不到金的感觉,奶萨虽然强但是这个版本暂时达不到幻神的程度,奶萨必须要MOP才是幻神)看到帖子说奶骑缺蓝,这版本奶骑必须近战位去挂平砍打boss,蓝量很充足的,暮光高地做完任务的奶骑,跑本5H刷起来不需要坐地板,刷的也没啥压力。
三本阶段 普通359 英雄372 龙母379 (评价为:368+装等):
T0:生存猎(无与伦比的强无人可敌,基本上会玩一点的,学会怎么打3爆炸,保证不吞爆炸,稳做扛把子)邪DK(你没看错就是邪DK,因为这版本的堕落十字军附魔基本能覆盖全程,唯一缺点就是转火能力极差)
T1:剩下的都是T1,很平衡的一个版本,只要你玩的没问题,就能跟除了生存猎以外的任何一个职业掰头~
下水道:暗牧(三本阶段真的一言难尽太下水道了这个天赋,一个DPS打本能把蓝打空!!打的会让你砸键盘的)
火源阶段 普通378 英雄391 大螺丝397 (评价为:385+装等):
T0:生存猎(没想到吧,这职业真的无解!)狂暴战(没看错就是狂暴战,弄套纯精通装备开怪前配合前线的智力饰品:主动使用增加精通,直接开死怨。在换回去,伤害直接看不懂,但是这个不知道暴雪会不会修,如果不修就是T0)鸟德(鸟德的功能性外加非常霸道的输出让他直接座T0)
剩下的全是T1 暗牧也开始发力了,蓝够用了,毕竟蓝上限起来了,还是那句话你会玩,就能跟任何一个职业掰头,甚至反超生存猎(生存猎就是属于那种下限极高极高,上限不太高的职业)。
巨龙阶段 普通397 英雄410 死亡之翼416(评价为:400+装等)
T0:暗牧(橙仗暗牧属于那种真的闷声发大财的职业,这个职业在DS里头真的是强,但是T13的效果你必须玩转,还要一定的欧气,我2个朋友一个橙仗占比17%,一个占比6%。巨尴尬)
恶魔术(橙杖恶魔术也是第一档的那种,真的很猛,可是我不会玩,这个职业很强很强)武器战(416触手剑一拿天下无敌!触手剑号称紫色橙武!)战斗OR敏锐(橙匕肯定跑不掉因为需要来回切,有的boss捅不到屁股,所以需要战斗贼,但是战斗贼416的斧头会比橙匕主手稍微高那么一丢丢,只是一丢丢而已)
T0.5 法师这个职业说实话,比较引战,但是火法在434补丁被削一刀,他在远程里真的有点打不过暗牧跟恶魔术了。不过还是很猛的一个职业。 邪DK(一样吃香于触手剑,但是邪DK成长性不如战士,所以他排不到T0)
T1:剩下的都能称为T1,
坦克方面:
熊T稳做幻神,在DS阶段会被血DK压住
血DK:前期说实话真的不够硬,精通不够高,血上限不够多,导致灵打的盾很薄。但是这个版本就是这2个坦克开路。
防骑:只能说能玩,4.2一刀把神盾砍了以后,外加4.3又加强了血DK导致血DK直接骑在防骑头上了。
防战:我走了 再见~MOP见!
治疗方面:
奶骑奶萨属于刚需的那种,奶骑大概比奶萨强那么一丢丢(强5%~10%之间)。反正都是刚需,无所谓谁强谁弱了。
神牧:前面三本阶段因为暗牧太拉,所以基本上都是神牧进本。属于能玩那种,跟上面二位大佬相比,可能少15%左右的强度
奶德:这个职业真的少到可怜,因为这版本鸟德跟熊T太强,导致没人会玩这个天赋。数值跟神牧差不多。
关于治疗饰品问题:在巨龙拿到不死者之心之前,359的海啸饰品就是毕业饰品,没有可以替换。除非你感觉你不缺蓝。
附带一个职业常驻BUFF列表(推荐10人团满buff打本):
攻强:血DK 近战急速:贼、猎人 法术急速:鸟德、暗牧、猎人 法术强度:法师(升级版法术强度:恶魔术、元素萨) 暴击:熊、狂暴战、猎人
属性:当前版本存在属性重铸(把一个绿色词条的40%属性转化为其他属性,精神也可以转其他属性)猎人属于近战一系列但又区别于近战,只需要8%命中。而近战还需要26精准。
有2个特殊天赋,一个是血DK(基本不需要任何命中以及精准属性,灵打以及符打的改版导致,符打代替缠绕变为唯二的卸能手段并且更加暴力,无视一切可以直接命中,所以当前版本无脑用符打卸能即可,灵打改版回复量提高非常多,也不需要双疾病才能回血,而且出现未命中的时候虽然会消耗符文,但是血量跟吸收盾都会出现,出现招架、闪躲的时候会返还符文)天赋支持下,爆发(让目标感染双疾病)这个技能能完美覆盖,持续32秒,冷却30秒,所以不需要再打冰触跟暗打(有时候爆发未命中还是需要手补一个暗打,挂减伤用)需要坦度的时候符文可以全部用来打灵打,需要伤害的时候可以心脏。
邪DK,同理血DK,不需要精准,但是需要17%法术命中以确保缠绕必中。
还有就是DK的脸也改版了。目前来说,冰脸完全放弃掉他,不管冰还是邪,都选绿脸,就算冰DK天赋加强冰霜灵气以后,也不如绿脸减少公CD以及急速来的好。红脸就是T的常驻。
法系需要17%命中,暗牧、鸟德、元素萨均收益于精神100%转化为命中属性。但是需要注意的是,精神这个属性在CTM版本中,除了这三个职业能转化命中以为,对其余法系没有任何加成!0加成,所以选装备的时候一定要注意!!!
当前版本增加了一个护甲精通的技能,导致所有职业无法跨甲穿装备,以前奶骑穿4系的时代再也没有了。一定!一定!一定不要跨甲!否则你损失的比你获得的多的多! |
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