[size=150%]注意这里没有对术士的配装和游戏手法的介绍!想寻找类似的帮助请去其他的贴子。
前言:目前懒得写,后续有想法了会补充
目录:
顶楼----------------------------------探索术士底层知识介绍
1楼-----------------------------------术士玩法分支(坦克)
2楼-----------------------------------术士玩法分支(远程法术输出——痛苦)
3楼-----------------------------------术士玩法分支(远程法术输出——毁灭)
4楼-----------------------------------术士玩法分支(近战法术输出——增强)
5楼-----------------------------------可能并不存在的术士玩法分支(混合法术输出——恶魔养鬼)
6楼-----------------------------------不该被提及的邪恶(单刷)
我先开个帖子准备一下,然后把我在其他帖子里的一些内容转过来充一下,后面再编辑整理
如果内容中有疏漏或者错误的地方,也欢迎大家指出或者补充。
基础知识部分:
1:恶魔变形的护甲加成效果是,让身上由装备获得的护甲值(不包括buff,附魔,以及敏捷带来的护甲)X6。
2:法术加成遵守3.5秒规则,烧尽就是按照2.25秒进行加成,所以现在暗影箭的确比较弱势,但是后期3秒加成的暗影箭应该还是有竞争力的。(写到这里发现混乱箭加成没有实测,不知道是否会应用特殊加成),同理引导大师加成的吸取生命虽然持续时间大幅度延长,但是加成还是按照原始版本,即每一跳10%法强加成,15跳的总加成为150%
有人问为什么变身顺劈加成变了,因为它连名字都改了,是个新技能了,按照顺发技能进行加成。
3:恶魔的顺劈是攻击效果,触发自动攻击条,但是因为恶魔形态属于“变形”所以不会触发那些攻击触发效果,其中就包括强化暗影箭效果。顺劈能被强化暗影箭效果增幅,但是却不能触发这个效果。
4:烧尽技能的强化buff效果参见4楼
5:火焰之湖debuff只对术士和小鬼的部分技能生效,该debuff不和其他人共享。问题的焦点是火焰石的伤害是否算术士技能,算的话就是高增伤。
6:鬼影缠身没有快照效果,是吸取生命有快照效果,所以可以在鬼影即将结束的时候使用吸取生命来快照这个伤害。或者在法伤buff快结束的时候使用,不过改成引导大师后,使用起来异常不灵活,有得有失吧。
7:恶魔优雅必须宠物存活才能使用,并且该技能占用GCD,技能描述中给术士增加的30%暴击是全暴击,可惜只有4.5秒时间。
8:术士的部分属性会以快照的方式继承给自己的宝宝,经过测试,术士的宝宝(小鬼)基本符合这个3.3版本的宠物加成规则(感谢玩家:逝去的零碎!)
主人属性 | 宠物继承属性 | 耐力 | 75%,提示信息错误的显示为"约1/3" | 智力 | 30% | 护甲 | 35% | 抗性 | 40% | 法术伤害(取最高值) | 15%(法术伤害继承) 57%(攻击强度继承) | 法术致命一击率 | n/a 点满3点强化恶魔策略是30%物理,法术致命一击率 | 法术穿透 | 100% |
9:恶魔契约对宠物有效,小鬼获得恶魔契约后,按照2/3.5=57%的规则加成火焰箭(这个加成能被强化小鬼和火焰之湖增幅),但是恶魔契约和烧尽冲突,只能哄骗别的术士带恶魔契约了……
关于宠物快照:所有能按照BLZ给定的规则,由术士转化过去的属性都可以快照,但是未经术士转化的属性就不能快照。
举例:带上恶魔战术,恶魔契约,恶魔变身三个符文,先召唤出小鬼攻击任意目标直至出现恶魔契约,然后变身,重新召唤小鬼。
此时小鬼会快照保留术士的耐力(75%)智力(30%非常恶心,这个比例太少了)法强(15%,折合到火焰箭上是8%)护甲(35%,所以现在的小鬼就是1000多护甲)命中和穿透(这个好像是100%继承),然后取下上述三个符文,小鬼得到的加成并不会消失,不过因为暴击不经过术士转化,所以恶魔战术的10%暴击会消失。
另外副本里给小鬼加BUFF的方法,把相位变换点掉就可以,想尝试小鬼dps的可以让法师加个智力,然后找骑士要个智慧祝福。
小鬼没蓝了要点被动关闭小鬼的攻击,让它利用五秒规则回蓝。 |
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