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此人很懒,什么也没有留下
33装等的匕首可以拿两把的
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毁伤目前给的数值太少了,在同时没有天赋支持的情况下对比毁伤和军刀,毁伤输太多了。况且目前dz的输出占比大头是平砍,毁伤天赋需要先点5点过路点,再点3点强化背刺,这8点天赋并不加成平A,属于性价比很低。 一定要打毁伤,推荐按照战匕的思路来理解,60年代战匕对比战剑,匕首专精的5暴击伤害高于剑专,所以核心竞争力依然是平砍,而不是背刺的暴击。我推荐毁伤天赋可以继续点满5命中,剩余3点点到刺杀的暴击上面。 用毁伤的攒星优势(30能量每星)来弥补没有强化切割的问题。那么输出循环里可以打
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