1,即使是满足技能满命中,堆命中依然能作用于平砍与平砍所带出来的风怒+毒药,其命中收益依然是很高的;
2,如果追求整体副本的效率,刺杀系的无情、无情打击、能够帮助DZ打出更多的军刀次数,其价值会远高于战斗系点出5命中;
3,目前深渊的容错率较高,脚踢未命中并不会影响团队正常攻略boss,而经本人实战,点满5命中,依然存在3号boss、6号boss脚踢未命中的现象;
4,在深渊buff+马戏团buff的加持下,战斗系点满命中,boss战的输出6/10远高于14/2;
5,当前版本下,无论何种天赋,补切割势在必行,单位时间内,更多的平砍次数能够触发更多风怒、毒药;
6,即使是双匕首,当前版本依然推荐打军刀,如果想打毒刃,把白字更高的匕首放在副手在当前版本来说,是严重得不偿失的行为;
目前smic无法模拟25级,很难通过老模拟器来研究数值收益。。。
有一说一,14/2的天赋可能更适合用来冲wcl的高分榜(BOSS战斗时间较短,赌命中反而成了胜负手,真是令人唏嘘),6/10的天赋则只需要打军刀+切割,输出循环不容易丢失dps,而两者之间dps差距极小
在保持切割的前提下,14/2的天赋下,能打出几个5星毒伤是DZ们dps差距的关键,由于目前能量稀缺,能否打出5秒带切割的5星毒伤全凭运气(技能miss丢能量,打终结技回豆回能量) |
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