plus给了很多职业t的可能,按照我的理解,各个t的定位不尽相同,虽然在当前25版本,都能t,但是后面一定会出现分化。
1.战士t和熊t定位boss主t,考验的是单目标仇恨制造能力和生存能力。熊t开始就给了适者生存,基本拉满了,可以预见战士即将推出命令战吼和盾反,解决战士t血量上限和法术防御问题。
2.骑士t和萨满t定位群拉t,刚好联盟部落一边一个。mc和bwl因为是火焰系副本,萨满t基本没有登场机会,骑士一支独大;而后面的祖格、废墟等自然系副本,萨满将开始崛起。
3.盗贼t借助招架闪避将会是特化物理t,sst则会是特化法术t,特定场景这俩将大放异彩,但是综合性不如前几者,等到开双天赋的时候,才是这俩的出头之日。
我刚从活化烈焰转到独来独往,玩了个巨魔战士。我预计狂暴战将会比其他任何职业都变态,同时,plus也会很快出现增加武器技能的装备,不会让巨魔带个剑师护手到小王剑。
前期战士t有两种:
一种是深防,点出破釜和1点强化格挡就转点4点招架,安全稳重;
还有一种是点出3点强化雷霆,群拉基本属于目前版本天花板 ,可以试试。 |
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