根据暴雪蓝贴的说明,暴雪自己写的稀里糊涂的还要自己去理解,为什么猎人24小时里反复横跳? 主要因为暴雪在plus里想给猎人这个万年工具人职业一点成长性,然后猎人宝宝就吃了属性加成,并且攻强可以转法伤了,再加上野兽控制雕文和杀戮命令快照,导致蝎子变成了原始版本的黑锋石像鬼,于是暴雪在线热修了,砍了杀戮作用蝎毒的问题,又砍了ap转法伤,但是用力过猛,本来蝎子一跳50,五层100多,改完了一跳4,并且还衍生了新的bug:宝宝吃不到猎人自己的雄狮了,然后暴雪又把ap转法伤还了回来,因为其他宠物因此被波及了,所以有这条回调,然后顺便把宝宝不吃王者的衍生bug也回调了,所以总结下来就是几条。
1,蝎子仍然可以当做射击猎的强力宠物使用,在长时间boss战里仍然很不错,由于现在不吃杀戮了,所以腿部附魔可以换成狙击训练,提高本体输出。
2,原来的风蛇回调后等于没有改动,原本带风蛇的猎人仍然可以继续带风蛇。并且风蛇是可以正常吃杀戮命令的增伤并且正常消耗层数的,
3,蝎子和猎人宠物的这次改动暴雪仍然不满意,但是他们猪脑过载一时间想不到更好的解决方案,蝎毒不吃杀戮只是暂时的救火改动,避免猎人摧毁其他职业的团本体验,昨天的用力过猛削弱纯纯是他们自己业务不熟练导致的恶性后果,昨天晚上9点到12点打黑暗深渊的猎人是纯倒霉蛋,赶在了削弱之后回调之前打团,被喂了一大口答辩。未来几天暴雪会继续头脑风暴想出更具有针对性并且影响没那么大的猎人宠物改动,
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