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[综合讨论] 盗贼下水道探头一点小尝试(三毒符文联动输出猜想)

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困虫斗倜 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 12:42:58 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
各位盗贼同仁是不是已经感受到设计师对盗贼的符文设计的不协调,玩了几天符文10/12了研究了各种打法有点突发奇想,困于样本过少求助各位同仁一起完善下这套打法。首先我符文的毒刃、致命阴谋、毒伤。为什么带毒刃不带毁伤,我在AH搞了一把1.3攻速名字叫十字匕首的武器当副手,这样毒刃在战斗减邪恶攻击能量的天赋加成下只需要28点能量。且有致命阴谋的加成下毒刃附带速效和致命毒伤害收益高于军刀。盗贼输出一直受限于能量于连击点,然后调整了下天赋图。
1.jpeg

这套天赋有两点天赋有疑问,究竟是点致命偷袭还是密谋或是强化破甲收益高还需要测试,在WLK时期受益与飞雪大佬的的开发诞生了主快副慢的武器搭配,探索赛季在致命阴谋的加持下不知道这套理论是否还能成立。如果不成立的话是不是意味主手在风怒加持下慢速武器收益大于快速主手,成立的话是否双快是否也有可行性。还有因为目前我没搞到比较好的主手匕首,无法测试正常毁伤天赋输出占比情况。
最后吐槽下暴雪对盗贼真是拉满恶意,别人在坐飞机盗贼还在骑单车,尤其是皮外伤符文,我估计没有其他符文比这个符文还难拿到的吧。
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精彩评论19

沙941 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 12:49:45
这天赋还得用军刀,副手伤害太低了,不值得用毒刃打,毒刃主要还得是pvp技能
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小小的鼻祖 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 12:59:43
[quote][tid=38587062]Topic[/tid] 各位盗贼同仁是不是已经感受到设计师对盗贼的符文设计的不协调,玩了几天符文10/12了研究了各种打法有点突发奇想,困于样本过少求助各位同仁一起完善下这套打法。首先我符文的毒刃、致命阴谋、毒伤。为什么带毒刃不带毁伤,我在AH搞了一把1.3攻速名字叫十字匕首的武器当副手,这样毒刃在战斗减邪恶攻击能量的天赋加成下只需要28点能量。且有致命阴谋的加成下毒刃附带速效和致命毒伤害收益高于军刀。盗贼输出一直受限于能量于连击点,然后调整了下天赋图。
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空城乱人心乱 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 13:07:05
主要还是怀旧毒药不吃ap吧,正式服原来是3.3加的毒药才吃ap加成我记得,
描述是吃ap加成的
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笑看人生458 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 13:11:59
这天赋还得用军刀,副手伤害太低了,不值得用毒刃打,毒刃主要还得是pvp技能
伤害高于军刀的,28能量带出速效和致命而且毒药吃ap家成
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亲亲阳光非 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 13:20:09
主要还是怀旧毒药不吃ap吧,正式服原来是3.3加的毒药才吃ap加成我记得,
吃ap加层的
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困虫斗倜 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 13:21:17
点了2点邪恶攻击耗能,加上3点切割,和1点无情打击,手法循环是够了的,你还要继续点三点无情干嘛,为什么不点出2点谋杀的伤害呢?多余的点数就去点致命偷袭加伤害,这样才是输出最大化的想法
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十二音阶囤 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 13:31:41
毒刃能暴击?我感觉还是等40天赋点出来,双慢匕首速效毒药,打4-5星毒伤
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123457389 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 13:37:54
点了2点邪恶攻击耗能,加上3点切割,和1点无情打击,手法循环是够了的,你还要继续点三点无情干嘛,为什么不点出2点谋杀的伤害呢?多余的点数就去点致命偷袭加伤害,这样才是输出最大化的想法
天赋也还在调整,预选方案有点多还要多点样本测试
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紫罗兰的叶栏 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 13:44:36
军刀还有三层流血DOT 差的多了。。
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