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[综合讨论] 黑暗深渊6号boss阐述

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兔仔妹致 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 12:39:38 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
备注:这是第一个CD的经验,已经有些过时了。
仅供参考。

一、boss技能:
boss两个阶段

P1:
1.对着离自己最近的目标搓心灵震爆,300多一下。
可以打断,但是远程队伍转不过来CD。
应付方法:出清算的骑士,挂正义之怒(25%协调回蓝)直接站boss脚下对自己无脑闪现即可,可以有效降低治疗压力。

2.10秒一次读一个锁链技能,随机打1-4个人(我们大团集中站位的),中的人会有一个dot需要驱散(目前阶段只有牧师能驱散)。
应对方法:近战10秒CD打断,带两个近战可以保证不出这个技能,正常来说是P1不允许boss读出来这个技能的。

3.丢一个黑球砸人,落地一摊会扩散的紫水。
应对方法:这个技能只会丢离他8码外的人
多组猎人外场转圈输出,其他所有人站boss8码以内(比如艾萨拉雕像与boss中间的位置就很好)。

4.抓两个人丢进内场
4.1第一次抓人一定丢离他最近的两人,可以安排一个治疗+惩戒进第一次内场。
补充:一定会所有人都丢过一轮之后再重新开始新一轮丢人,我们打到过六轮丢人没进去P2。(为了法师能从里面活下来,要求他们留蓝不能输出全开)
12.6再补充,确认是按照距离丢没进去的,那么:
1.安排治疗站在离boss最远的8码以内的位置。(适用于输出高的团队)
2.或者采用护送打法,一进场惩戒+治疗1,二进场近战+治疗2,这样治疗能先进去,外面留的dps多,打的会更快。
3.无论如何应该在5点名之前进p2。


这个技能要求在内场打伪装成黄名怪的触须怪(400血,跟鱼人boss触须一样的)。随机打掉几个(感觉像是一个怪20%左右概率)后会开门,点门出来。运气不好的时候我在内场打了11个怪…………
这个技能非常坑治疗,反而对惩戒来说舒服的很,因为就是打不掉这400血的小怪,时间到了打不掉就直接死。

P2:boss30%血以后:
1.把所有人拉进内场:
锁链技能一次点一个人,不再能打断。
应付方法:牧师驱散掉dot。
2.定期暗影aoe全场150左右
应对方法:治疗要有足够的蓝
3.对离他最近的人读震爆
应对方法:同P1

我们组的阵容不好远程太多,三法师一猎人一鸟德一术士。
结果就是法师蓝不够用,必须留蓝留爆发在内场A小怪不然出不来,死人肯定就灭了。
然而唤醒交早了P2输出又不够。
治疗内场也打不掉小怪出不了门,点俩治疗一起进=灭。
这个boss是猎人 惩戒 近战的舞台,如果你们想过这个boss切记。
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精彩评论19

wangliqxm 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 12:50:21
跟细节,明天试试
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宝贝不哭不t 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 12:56:37
既然距离决定进场。。可以分配距离。保证不会双治疗进场
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dxf17 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 13:01:26
学习,另外问下现在几个t哪些比较好
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同感丶 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 13:08:29
有一个点说的不对,就是丢黑球那个技能。我们团因为近战多所以想的是找一个人出去放黑球其他人全部近战位。但是黑球还是丢到近战位来了。所以这个技能的机制应该是只会点名远程职业。
感觉这个boss很吃dps,我们虽然近战多还是没打过,总是p2剩一点点血打不死就灭了,p2一直心灵震爆加链子根本扛不住。看了你说的p2只会震爆最近的目标感觉挺有启发,明天继续开荒
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安夕萌mdj 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 13:13:50
这 boss  贼是 MVP   打断 10 秒 cd.单体爆炸。。晚上一共打了 4 把就过了。
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东边是黄海 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 13:19:51
不 我们打的时候,除了我站脚下吃震爆,一个猎人外面引球,其他全部在艾萨拉雕像对着boss的边缘。
只要站位没问题球从来没丢大团。
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鬼子进了村部 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 13:30:19
只有第一次是抓最近的两个
第一次要让沙包惩戒跟一个治疗一起进,后面就是每次点名随机两个,每个人都轮一次后再随机抓。
只要P1外面打断好锁链,治疗压力很小。另外阵容太糟糕我都洗神圣天赋(智力+不退条+奉献+圣光术闪现治疗量)穿惩戒装开专注站脚下沙包+打了。
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jimmy肖明 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 13:31:33
神圣天赋出奉献的防骑比较通用,换身智力装就是治疗。
惩戒天赋防骑伤害高。联盟熊有风怒,菜刀亲爹。部落那边不知道。
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伊索谗言 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 13:39:40
是的,我都麻了。
组了三个法师一个术士
结果他们不留蓝留技能进内场aoe的话,都没法活着出来………我穿一身奶装,奶天赋拿维里甘之拳沙包,进场两个技能一堆怪……
法系太难了,内场小怪最少要砍一半以上血量才合理。
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