玩了1天,发现一个问题,就是这玩意。。。。。。
为什么给我的感觉像是。。9.0随机橙跟天赋3选1的综合体?
不知道大家有没有这种感觉
如果40级就多开几个副本,不出点其他的东西,我难道在梦回7.0跟9.0。。。?
今天人明显少了很多,探索模式感觉就是缝合怪啊,那么后续暴雪还会缝合进来什么?
1.0版本特色,全服之力的史诗剧情任务,比如TAQ,各种bug频出,各种烂尾工程剧情,好像优点就史诗剧情任务了,不用花钱能拿到很多优秀的装备跟饰品
2.0版本特色,飞行,成就系统,双模式英雄便当式地下城?随机本?25人团本?烦人的日常声望?PVP装备?貌似没一个值得留念的,最大的争议莫过于飞行坐骑,有的人说毁了这个游戏的探索乐趣,有的人说节约很多时间~随机本,貌似还行的功能
3.0版本特色,好吧3.0没特色~各种声望刷刷刷,橙斧?灵魂兽?灵魂兽貌似是个不错的乐趣,后续版本我怎么感觉暴雪会缝合灵魂兽进来这玩意?
幻化我忘记哪个版本出来的了,不过这功能确实不错,也许后续也会缝合进来?
4.0版本特色,日常声望?算了吧,除了盗贼那橙色匕首任务线,我感觉其他的都一无是处。。。
5.0版本特色,双阵营熊猫人,全职业橙色披风?史诗难度团队副本?貌似披风还行。感觉这些年 随机,普通,英雄,史诗,不如直接上史诗难度算了,我是没搞懂暴雪这些年搞这么个难度出来为了防止毕业过快还是什么,感觉探索服可能会上这玩意?类似于魔改赛季服的感觉?
6.0版本特色,玩家要塞。橙戒,不过后期貌似成了BOT刷金圣地。除了橙戒,貌似没啥留恋的,反而要塞毁了大多游戏玩家的乐趣,全部手机端控制要塞出征。
7.0版本特色,玩家三选一天赋?少了自定义的乐趣,随机橙?玩家传奇武器?好吧传奇武器是个好设定,但是肝能量这种事就很操蛋,随机橙暴雪已经加入探索服了,就是那个符文,跟随机橙好像没区别,区别之一 一个看脸,一个自己找
8.0版本特色,橙项链,艾酱之力装备能力?(探索服简化版铭文?)又是个肝能量的版本,不评价
9.0版本特色,制造业橙?随机铭文?没别的评价,胚子就是费钱,依旧看脸。至于掉落地点,一个是暴雪告诉你哪里掉 一个是你自己找,不用花钱。。。梦回9.0
10.0版本特色,阶段性开启副本?(探索服有点像?)驭龙?飞的快点的飞行坐骑?新的制造专业?貌似这个制造专业还行,新天赋树?貌似变了一个点天赋的格式,大概率不太可能搬进这个制造业,骑龙也不太可能,天赋也不太可能
所以 暴雪到底会缝进哪些进探索服的可能性比较大?
[size=150%]目前探索服来说:
史诗剧情的优点有了,铭文有了(不要钱的随机橙?),再来个灵魂兽?再来个制造业天赋?再来个幻化功能?团本直接上史诗难度?10人本直接上英雄难度?
没有恶心的大秘境,统一难度,没有飞行坐骑,没有各种肝能量的正式服?(这或许就是大家想要的怀旧服?)
不过现在的战士太可怜的,连个正式服复苏之风都没,大家续航都这么强,以后等法师回蓝符文一上?战士等于唯一个需要坐地板的?以前还能是个战屌,现在大家都变强了,战士感觉没啥变化,成功晋级战孙。。。。
是我的错觉么?我觉得这十几年来 战士真正PVE跟PVP全强的时候好像只有角斗士姿态那个版本?后来角斗士姿态被砍了就一直弱?
角斗士姿态:替换战斗姿态。 角斗士姿态是无畏的作战姿态,提高物理技能伤害20%,盾牌格挡替换为新技能:盾牌冲击。
确实强啊 当年的角斗士战士,一个盾猛驱散一个BUFF。。。。 |
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