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[综合讨论] 《魔兽世界》玩家发现灰谷战场副官来历,以及总监聊魔兽剧情展现

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追梦者 显示全部楼层 发表于 2023-12-16 09:33:23 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
国外的魔兽内容创作者MrGM在探索赛季服(Plus服)发现了一个彩蛋,就是灰谷户外战场的副官之一拉罗达尔,此人竟然是正式服新团本阿梅达希尔的BOSS之一,同时还在《魔兽争霸3》里出过场。
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灰谷户外战场是探索赛季服的开放世界PVP活动,开战之前联盟和部落各有三名副官和一名BOSS,一方需要同时击败他们才能获胜。联盟副官有一个叫拉罗达尔的丛林守护者,跟阿梅达希尔梦境之愿的5号BOSS同名,被证明是同一人,只是其形象变为了被火焰腐蚀的德鲁伊。
形象对比:
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在更早的《魔兽争霸3》年代,暗夜精灵族从英雄祭坛召唤丛林守护者(KOG)英雄时,随机名字也有个叫拉罗达尔,证明其地位不小。事实上,灰谷战场的所有BOSS和副官都有来历,还需深入发掘。
War3的KOG:
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拉罗达尔的例子证明魔兽的传承与厚重,但这会成为一种累赘,因为很难用简单的叙事将魔兽历史安利给新人。在上周的社区委员会访谈时,游戏总监哈齐科斯塔斯聊到了魔兽发展的现状,他承认现在向新玩家介绍魔兽的历史故事很困难。
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哈齐科斯塔斯说《魔兽世界》长期存在一个问题,就是其背景故事只能在二手媒体(小说)中找到。外媒pcgamer的编辑莎拉·詹姆斯曾大肆抱怨称每次写魔兽的稿子都要翻阅大量谷歌文档。
“有一篇甚至超过30页,我不记得从哪里找到的,链接显示是2014年,而唯一评论,是2017年的一个点赞。” 她说道。
魔兽的另一个问题是剧情分散,有些故事发生在《魔兽争霸》年代,早于《魔兽世界》世界观的创立。哈齐科斯塔斯承认魔兽叙事的弱点,他跟克里斯·梅森聊了很多,可能在未来改变其表达方式,不仅让玩家在游戏中体验剧情,而且将过场动画拉出来在油管等平台上播放,让观众像看电影一样了解剧情。
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梅森是暴雪的元老,也是《魔兽世界》的创始人之一,他在2016年退休,又于去年回归,目前担任新资料片的执行创意总监。梅森是《魔兽世界》和《魔兽争霸》早期世界观的创建者,
哈齐科斯塔斯还说越来越多的资料片会让玩家不知所措,因为剧情在不断发展,他还以安度因为例,说安度因将成为下一个资料片“地心之战”的核心人物。
关于探索赛季服:
探索赛季服也称《魔兽世界》Plus服,是暴雪整合多版资源的魔兽重启项目,在经典60的基础上引入符文系统,职业技能和玩法大改(例如法师可以奶,术士可以坦)。P1阶段封顶25级,只开一个团本。
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