想打出极限DPS,最好还是用手动和一些必备宏配合。对于一键输出宏,适用于一些不是追求极限DPS和WMO冲榜的玩家。
这个(双持冰)宏可以让你的木桩dps达到如图水准(老家木桩,仅供参考):
脸比较好,你懂的……至少可以证明这个宏完全能打出符合你装备水准的dps了。
如果你不会在出现意外情况(比如暗打被躲闪)的时候手动补循环,请先学习手动循环方法。
如果你不是工程,则去掉所有的/use 10。
如果你不是兽人,则去掉所有的/cast 血性狂怒。
如果你希望手动开饰品及大技能,则去掉所有的/use 10,/use 13,/use 14,/cast 血性狂怒。
这里的每一个宏都要打完一个循环再切换,否则会造成严重的乱符文现象!
邪冰:
单体输出:邪冰单体输出一句话指南:疾病没了上疾病,鲜血天灾轮流打,符文CD丢缠绕,空闲时间吹号角。
起手:#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=60/combat 暗影打击,冰冷触摸,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,符文武器增效,天灾打击,天灾打击,活力分流,邪恶灵气,召唤石像鬼,鲜血灵气,符文武器增效
/cast [pet] !爪击
/use 10
/use 13
/use 14
/cast 血性狂怒
这个宏仅在起手时使用一次,一路按到底,到按不动为止。
标准循环: #showtooltip
/startattack
/castsequence reset=7/combat 暗影打击,冰冷触摸,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击
/cast !符文打击
/cast [pet] !爪击
/use 10
/use 13
/use 14
/cast 血性狂怒
无限点这个宏,把凋零缠绕放在这个宏旁边方便看时机扔。
原理如下:
第一个10秒循环:暗影打击,冰冷触摸,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,凋零缠绕xN。
第二个10秒循环:天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,凋零缠绕xN。
如此反复即为邪冰的标准单体循环。
AOE输出:#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=7/combat 暗影打击,冰冷触摸,传染,!枯萎凋零,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,血液沸腾
/cast [button:2]!符文打击
/petattack
无限点这个宏,把凋零缠绕放在这个宏旁边方便看时机扔。
原理如下:
第一个10秒循环:暗影打击,冰冷触摸,传染,枯萎凋零,凋零缠绕xN。
第二个10秒循环:天灾打击,鲜血打击,天灾打击,血沸,凋零缠绕xN。
如此反复即为邪冰的标准AOE循环。
如果你是邪冰,请养成先打暗打再打冰触的好习惯,不要以任何理由先上冰触。
传染冰:
血打比例完美,但断病后不太流畅,新手慎用
单体输出:宏1: 起手#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=60/combat 冰冷触摸,暗影打击,铜墙铁壁,活力分流,湮没,传染,符文武器增效,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,亡者复生,符文武器增效
/cast 血性狂怒
/use 10
/use 13
/use 14
/use 速度药水
宏2: 正常循环#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=7/combat 湮没,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,湮没,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,鲜血灵气
/cast !符文打击
/cast 血性狂怒
/use 10
/use 13
/use 14
宏3: 插入铜墙铁壁#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=7/combat 湮没,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,湮没,湮没,冰霜打击,铜墙铁壁,活力分流,湮没,鲜血灵气
/cast !符文打击
/cast 血性狂怒
/use 10
/use 13
/use 14
宏4: 断疾病后的补病循环#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=7/combat/target 冰冷触摸,暗影打击,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,鲜血灵气
/cast !符文打击
/cast 血性狂怒
/use 10
/use 13
/use 14
冰打宏(请将这个宏用来代替你的冰霜打击技能)#showtooltip
/cancelaura 活力分流
/cast 冰霜打击
/cast !符文打击
开场连续猛击宏1,直到你看到一个5分钟的CD为止,然后使用冰打宏/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。
然后连点宏2,直到看到CD为止,再使用冰霜打击宏/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。
重复这个过程,也就是宏1-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风……
过了一段时间(确切的来说,是4个"宏2-冰打凛风"的循环),你会发现宏2变成了鲜血灵气的图标,点不动了!
这个时候请果断转用宏3,也就是宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风-(到这里你会发现宏3也点不动了)。
然后就可以转回宏2-冰打凛风的过程了,如上反复循环。
全程不断病的情况下输出应该是这样的:
宏1-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风………………
如果你断疾病了,则按以下顺序来打:
断疾病-宏4点到显示鲜血灵气点不动为止-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风………………
请注意一点:公共CD是十分紧张的,你应当保证只要宏2/宏3亮着就能立刻打出去!控制你的技能数量,不要贪太多冰打和免费凛风。
如果杀戮机器和免费凛风同时触发了,则先打冰打,再打免费凛风。
每分钟将1血打换为1冰打,较适合新手
单体输出:宏1: 起手#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=60/combat 冰冷触摸,暗影打击,活力分流,铜墙铁壁,冰霜打击,湮没,传染,亡者复生,冰霜打击,符文武器增效,符文武器增效
/cast 血性狂怒
/use 10
/use 13
/use 14
/use 速度药水
宏2: 正常循环#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=7/combat 湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,鲜血灵气
/cast !符文打击
/cast 血性狂怒
/use 10
/use 13
/use 14
宏3: 插入铜墙铁壁#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=7/combat 湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,冰霜打击,活力分流,铜墙铁壁,传染,鲜血灵气
/cast !符文打击
/cast 血性狂怒
/use 10
/use 13
/use 14
宏4: 断疾病后的补病循环#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=7/combat/target 冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染,鲜血灵气
/cast !符文打击
/cast 血性狂怒
/use 10
/use 13
/use 14
开场连续猛击宏1,直到你看到一个5分钟的CD为止,然后使用冰霜打击/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。
然后连点宏2,直到看到CD为止,再使用冰霜打击/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。
重复这个过程,也就是宏1-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风……
过了一段时间(确切的来说,是4个"宏2-冰打凛风"的循环),你会发现宏2变成了鲜血灵气的图标,点不动了!
这个时候请果断转用宏3,也就是宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风-(到这里你会发现宏3也点不动了)。
然后就可以转回宏2-冰打凛风的过程了,如上反复循环。
全程不断病的情况下输出应该是这样的:
宏1-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风………………
如果你断疾病了,则按以下顺序来打:
断疾病-宏4点到显示鲜血灵气点不动为止-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风………………
请注意一点:公共CD是十分紧张的,你应当保证只要宏2/宏3亮着就能立刻打出去!控制你的技能数量,不要贪太多冰打和免费凛风。
如果杀戮机器和免费凛风同时触发了,则先打冰打,再打免费凛风。
传染血:
单体输出:
宏1: 起手#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=7/combat 冰冷触摸,暗影打击,灵界打击,亡者复生,寒冬号角,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,灵界打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,心脏打击,传染,鲜血灵气
/use 10
/use 13
/use 14
/cast 血性狂怒
宏2: 正常循环#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=7/combat 心脏打击,心脏打击,灵界打击,凋零缠绕,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,灵界打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,心脏打击,传染,心脏打击,心脏打击,灵界打击,凋零缠绕,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,灵界打击,心脏打击,心脏打击,寒冬号角,心脏打击,传染
/use 10
/use 13
/use 14
连续点宏1起手,点不动之后无限点宏2即可,其他什么都不要点。
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