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[综合] [PTR] 9月28日 设计师日志 潜行者改动

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楠木2017 显示全部楼层 发表于 2023-9-28 16:37:56
狂徒的减伤天赋又点不出来,没动刀确实有点不合理
没到调数值光环的时候,末期一两周了就会动光环了
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成哥337 显示全部楼层 发表于 2023-9-28 16:39:52
终于可以狂徒了 还在加强
其实没动过,不算加强,目前狂徒不点这影舞步,倒是新天赋的减伤有点意思,打完枪当前目标对自己减伤?
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梨波儿 显示全部楼层 发表于 2023-9-28 16:43:32
没到调数值光环的时候,末期一两周了就会动光环了
我希望的是他动机制。别最后一周再来搞。或者正式服几周后跟10.0一样
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勇敢的树袋熊1 显示全部楼层 发表于 2023-9-28 16:48:07
求求加上刺杀吧,我想玩刺杀,我真不会玩狂徒啊,
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梦的衣裳323 显示全部楼层 发表于 2023-9-28 16:50:39
回来了,都回来了
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小太阳823 显示全部楼层 发表于 2023-9-28 16:53:54
手枪减伤能点的出来吗
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mbmwhfyn615732 显示全部楼层 发表于 2023-9-28 16:55:47
求求加上刺杀吧,我想玩刺杀,我真不会玩狂徒啊,
先不急,没到调数值光环时候,现在在调整天赋和机制,看得出来设计师很像让刺杀回归大米,现在都是良性改动,流血两个核心天赋都加强了,屠戮能智能上流血,骤死阈值降低,可以看看实测效果了
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屎壳郎秧 显示全部楼层 发表于 2023-9-28 17:00:18
手枪减伤能点的出来吗
目前看点不出来吧,都固死了
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David902 显示全部楼层 发表于 2023-9-28 17:04:58
先不急,没到调数值光环时候,现在在调整天赋和机制,看得出来设计师很像让刺杀回归大米,现在都是良性改动,流血两个核心天赋都加强了,屠戮能智能上流血,骤死阈值降低,可以看看实测效果了
设计师在discord说过
刺杀这次只是设计aoe的常态机制 而非以前那样的残疾人
但是也不要想着突然变得很强或者最强
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123456823 显示全部楼层 发表于 2023-9-28 17:05:52
设计师在discord说过
刺杀这次只是设计aoe的常态机制 而非以前那样的残疾人
但是也不要想着突然变得很强或者最强
现在是起手gcd非常紧张的残疾人,完整一套爆发铺垫还是很长,像戒律的军体拳
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