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[装备讨论] 双火萨大致上DPS情况及测试灰舌饰品与海山小怪双爪

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魔兽世界怀旧服 显示全部楼层 发表于 2022-6-13 15:46:59 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

转自NGA





p3 满配情况下 打的比元素高,但是只有增强40-50分 理论dps上限 在1400-1600 徘徊。 低于ap增强200dps左右。高于元素100左右。


m0Qjcw-5milKgToS6w-7a.jpg
先放两个舒畅的图。
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去混了个野团,mg 摸奖,没吃任何合计药,看看dps情况。
我现在配装基本上是这个套路这个版本极限了

dps 1k4 。满buff 合计应该有1k6 左右。

m0Q0-jfsZeT3cSrj-fw.jpg

m0Q0-asctZbT3cSig-b9.jpg
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m0Qmlno-3l75K1yT1kScy-5x.jpg
m0Qmlnp-kxdgK1vT1kSga-5v.jpg
满buff的情况 和现阶段装备, 其他细节 参考之前的帖子。

m0Qjcw-52atK2cT1kS91-e9.jpg

m0Q8lqq-ilv8K1kT1kSal-6b.jpg
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更新p3 两个本的感受

虽然副属性得到了显著提升,但是实际上双命中 仍然对套路影响很大。

打起来爽的飞起的 同时,dps捉襟见肘,时刻徘徊在 增强30线以下,不过按照元素的标准看,貌似还能可以,,,,p3元素为啥这么拉胯。

近战位难受,加上一个法术限制难受的 boss 同时叠加,感受不是太好。

随便举几个例子:

祖母 近战位有沉默
f4 要去打断位,不过法术命中还算不错,起码不会经常免疫。
伊利丹 活人免疫火舌,p3-4 近战直接不能输出。

等等。

爽是真的爽,但代价就是dps损失和近战位通病。

理解为一个站在近战位输出的元素比较靠谱。

m0Qadfs-eaoqK1cT3cSsg-4h.jpg

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海山双爪

约占 0.8% dps 触发概率极低,大体18-20次攻击触发一次。
特效基本算添头,效果很一般

无论是ap增强 双慢 还是火舌双快,都要损失一个位置,非常得不偿失。

但是帅呀,

m0Q17l-hsrhKlToS7m-5p.jpg

m0Qjdj-1f9oK1bT1kS95-9n.jpg

m0Qjdj-cz6mK26T1kShj-bc.jpg
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灰舌bt崇拜饰品
触发很稳定,如字面效果
我测试时候 48%覆盖率,但是因为跑位,不一定能一直攻击等,实际下本覆盖率44-45%左右

顺带附加测试, 电容器出来的 闪电箭,不会触发这个饰品的回蓝效果。
m0Qjdj-5s2vK26T1kSbl-9u.jpg

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追加测试 破坏者,旋风斧 冰封武器
打了个hs 测试结果。纯垃圾 旋风斧。。。。概率太低。


m0Q2p-4118K2cT3cSl2-d6.jpg

初步结果是

特效触发概率低,
不吃急速,
不吃乱舞,

触发冰封武器,旋风一下出去一堆冰封武器打击是没有问题的。

确认触发灼热武器附魔,并且可以显著提高触发率。

特效不触发火舌武器

没有内置cd。可以连开

施法动作会打断旋风斩

触发概率待测试,数据了太小
触发概率越每10次肉搏 触发一次,不确定冰封武器,风打,其他特效会不会帮助提升几率。
数据量不够,慢慢测

泰罗卡森林 砍动物,只打单体统计。
200刀肉搏 约触发20次。 大体上符合10%概率的统计

攻击特效会帮助提升触发概率(怀疑是老代码)

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暗月卡牌测试

双卡牌已到位,施工测试
m0Q8lqh-jrgzKmToS52-5g.jpg
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初步测试结果。

未命中 抵抗 等没有打出伤害的攻击 不触发 远征 不触发怒火

火舌不触发 远征
火舌不触发 怒火

冰封武器不触发 远征 不触发 怒火
灼热武器不触发 远征 不触发 怒火

风暴打击,触发远征 触发怒火,切计算为两次独立触发。

风怒武器,触发远征 触发怒火,

结论: 无论什么sm 远征收益都很稳定。中规中矩
怒火非常烂,大体相当于提升2%暴击率, 对于双火还优秀一点,50w伤害测试结果提升5%双爆,但是因为我们要带电容器,所以也没有他的位置。

但是火舌 冰封 灼热 也不消耗怒火效果,也就是可以白嫖暴击效果,你连着爆一串火舌也不会吃掉这个效果。
m0Q8lqh-apbfKaToS6q-1v.jpg


https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=30571547
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