转自窝窝头
Twitch 实况主 MrGM 与游戏总监助理 Morgan Day 和高级游戏设计师 Patrick Scarborough 就 10.2 的内容进行了访谈,以下是一些要点:
- [size=120%]故事发展
- 梦境守卫者的剧情承接着狂怒化身的故事情节,威拉诺兹所带来的意外发展仍将继续。
- 新的名望势力,梦境卫队,将(可能)会是20等级,与查拉雷克洞窟的鼹鼠人名望相似。
- 没有计划对之前的名望阵营作出改动,但未来可能会有。目前的精力还是放在翡翠梦境和梦境卫队上。
- 玩家们应该会发现每次的大更新都会着重讲述某位化身巨龙和守护巨龙的故事,比如在时光裂隙中的伊律迪孔和青铜龙军团。虽然威拉诺兹的故事已经展开,但梦境守卫者依然会把重点放在菲拉卡和绿龙军团上。
- 当然新玩家们可能会因为没有提高旧的名望而错过一些剧情内容,例如可解锁的欧恩哈拉平原的绿龙任务线,所以开发组正在思考让他们可以跟上剧情发展的方法。
- 开发组不会笃定地说 10.2 是否这部资料片的最后一个大版本,但他们可以确定这里不会是故事的终点——梦境守卫者过后还有更多的剧情要讲,而开发组也非常期待能让我们看到后续的发展。
- 尽管外界流传 10.2 的上线日期会在暴雪嘉年华前后,但开发组还无法公布确定的日期。
- 花海绽放是多阶段的合作类公共事件,与查拉雷克洞窟的研究员以及煮汤事件类似,还多了一些奇妙能力像是一群获救的枭兽宝宝大军用它们的月光炮轰炸你的敌人。
- 听取了研究员事件的反馈,玩家在首次参与事件后将总是获得最高等级的奖励,以此让你愿意每周参与至少一次。但之后再重复参与也会获取额外奖励。
- 10.2 上线后梦境之涌依然会持续,与拜荒风暴和菲拉卡突袭事件一样。
- 在 10.2 中玩家们可探索的翡翠梦境的一部分非常广阔且适于飞龙翱翔,其大小至少与欧恩哈拉平原相当。与其他地区相比这个地方将会相当不同,其中也许包含着让玩家们意外的特别之处。当然这只是翡翠梦境的一部分——玩家们在这里只是作为一名访客而存在,那些试图飞越界线的人将会被睡意裹挟然后“请”到他们该待的地方。
- [size=120%]驭龙术
- 10.2 将会增加新的巨龙魔符和驭龙术技能,以及增强碧空热血和空中急停的天赋技能。
- 将会增加数种新的飞龙坐骑,包括新战役奖励的精灵龙和首只非龙类的驭龙术坐骑,来自菲拉卡掉落的烈火枭。之前在货栈活动中取得岩洞灵翼幼龙的玩家们也能发现其新的外观选项。
- 至少目前是打算让烈火枭完全作为一只驭龙术坐骑,无法在岛外的普通飞行区域使用。当然未来也可能会作出改变。
- 卡利姆多杯是将驭龙术带到旧世界的数种尝试之一。之前数据挖掘出的外域杯仍处于开发阶段。
- [size=120%]PvP
- 单排评级战场:战地闪击将会和单排竞技场类似,采用独立的排名系统。这仍然是一次试验,其中牵涉到几种重要机制的改动。
- [size=120%]装备升级系统和奖励
- 10.1 增加了新的通用装备升级系统,目前可看作是未经打磨。10.2 将会完全移除碎片系统、纹章货币化来让升级体验更加顺畅。 玩家若是达到了某类纹章的获取上限,那么奖励那类纹章的活动会自动给予低一级别的纹章,如此玩家们就不用特意去参与低级别的活动。
- 与此相对的,升级频率将会降低,每周上限从10次降低至6次。
- 英雄和神话级装备升级次数将会增加,期望是玩家们的初始升级速度比起 10.1 的时候低,但最终会达到更高的上限。
- 更多获取的宏伟宝库——英雄和史诗难度地下城也将会计入宝库进度,这将会跟那些类似要求玩家完成低等级地下城的每周任务相辅相成。
- 在这套系统中,完成时光漫游地下城也能计入宝库进度,但你从中获得的装备仍将会是当下赛季之内的——玩家们不必担心不同的副本群会对他们在宝库的装备池产生影响。
- [size=120%]职业和种族
- 梦境守护者没有新增的职业种族搭配。尽管在让玩家们作出更多尝试和自我表达这方面十分契合游戏的故事发展,开发组也乐见其成,但 10.2 并没有这方面的内容。
- 话虽如此,但也有很多职业相关的新潮玩意——德鲁伊将会有他们自己的“术士绿火”类型的解锁外观,包括新的枭兽形态以及火焰自订外观。它们有的是解密类解锁,而其他的则是从团队副本中获取,其中就包括了某倒数第二位 boss 掉落的特殊德鲁伊形态!
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