打完2号boss后,到3号Boss的通道左侧有个洞(图中红框处),紧贴右侧走,不小心掉下去的话会落到帕奇维克的房间哦!
格拉斯技能介绍(167万HP)
1、重伤 每10秒施放一次,降低目标所受到的治疗效果10%,持续15秒。可叠加最高叠加至10层。 2、召唤僵尸 BOSS会周期性的从BOSS房间3个绿色井口处召唤血肉僵尸。僵尸普通攻击会给目标叠加一个易伤BUFF,使其受到伤害提高100,可叠加。 3、吞噬僵尸 当血肉僵尸靠近BOSS时,BOSS会将其直接吞噬,恢复5%的血量。 4、群体恐惧 20秒施放一次,对其周围20码内所有玩家施放,持续5秒,恐惧持续时间内暂时移除仇恨,恐惧结束之后仇恨恢复。 5、狂暴 每10秒左右施放一次,攻击速度和伤害提高,LR凝神射击可以驱散。 6、残杀 每105秒施放,将所有人的血量降低至5%。同时场上的所有血肉僵尸会失去仇恨,直接往BOSS方向移动。 构造区3号boss格拉斯站位示意图:
开场站位 • MT接到BOSS后拉到大门的右侧靠墙。 • 治疗组站到如图所示的右侧墙边位置治疗风筝组的T和抗BOSS的T。 • 近战直接站在BOSS背后输出,远程DPS站在如图所示右侧靠墙位置输出BOSS。 • 负责风筝僵尸的风筝组在如图所示位置拉住并且风筝所有小僵尸。小僵尸出来之后第一仇恨基本都是治疗,僵尸T要在他跑向治疗的时候拉住。
击杀流程 • BOSS不吃嘲讽,需要2个T要保证在仇恨前两名并相差不大,叠4层dbuff后停手换T。 • DPS要控制仇恨,不能超过2T,BOSS一旦移动位置场面会崩盘。 • 恐惧需要MT自己切姿态解,恐惧施放间隔是20秒,战士的狂暴之怒是30秒冷却,所以需要矮人牧师的反恐。如果恐惧时正好需要换T可以不解。 • 猎人打好凝神 • 血肉僵尸是一直出的,并且血量不低,只能先风筝或者控制,等BOSS的残杀技能将所有小僵尸的血线降低5%时小怪会失去仇恨,FS可以直接冰环控制全部A掉,千万不要让僵尸靠近BOSS,不然每只僵尸就会给BOSS恢复5%血。 • 僵尸是吃所有控制技能的,所有有单个僵尸快靠近BOSS的时候牧师也可以用束缚亡灵控制。 正义之怒骑士撒币大法貌似也可以风筝小僵尸。 • 换T和控制小僵尸是本场战斗的核心和难点。
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