守护者神殿区 弗蕾亚
首领属性:弗蕾亚 血量 - 4,180,000 HP。 简介 芙蕾雅,生命的守望者,被尤格萨隆腐化后,一直居住在奥杜尔的温室中看管着那里的生命。这场战斗专注于杂兵的控制,若处理不好很容易造成团队崩溃。 战前准备 战斗只需要标准的团队配置就基本可以了。由于芙蕾雅的位置比较靠后,到这里装备也应该不错了。 战斗中火焰、自然和冰霜抗性光环非常有效。萨满,骑士等职业理应随时保证这些效果的持续,此外治疗石和治疗药水在战斗中也起着举足轻重的作用。 战斗介绍 芙蕾雅站在一条河边。坦克只需将她拉在原地即可,其余团队成员根据团长的指挥排列。在战斗中的绝大部分时间,无需对芙蕾雅做出任何攻击行动——徒劳。
战斗开始后,芙蕾雅将不断召唤不同种类的小怪,杀死小怪可以移除芙蕾雅身上的自然适应。他可召唤的小怪有: 1、爆炸鞭笞者 2、风暴鞭笞者、撕咬鞭打者或古代水元素(必须同时杀死,否则复活) 3、远古守护者 此外,芙蕾雅会每隔一分钟召唤一波援军,总计6波。一共有3种类型:爆裂鞭笞者,元素,远古视察者。其规律是:6波援军分为前后两个部分,每部分3波,每个部分都会随机出现一波爆裂鞭笞者,一波元素或一波远古视察者。 芙蕾雅在6波援军被清理完之前基本是不会受到实际伤害的,但仍然会造成一定的攻击输出,只需要安排副坦克抗在一边就基本可以了。 1、爆炸鞭笞者 火焰之鞭 - 鞭打玩家,造成等同于150%物理伤害的火焰伤害,损耗4%基础法力,5码距离。
爆炸 - 对附近15码范围内所有玩家造成6,825至7,175火焰伤害。 爆炸鞭笞者很容易击杀,但要注意的是他们没有仇恨,并且死亡时候会自暴。 爆裂鞭笞者的行动方式是追着一个目标打8秒后切换目标,因此不能以正常方式坦克,但仍然吃嘲讽(虽然只接受嘲讽持续时间内的目标吸引)。它们选择目标是随机的(也有种说法是看距离,需要玩家尝试)。爆裂鞭笞者吃几乎一切对植物有效的控制技能。 对付爆裂鞭笞者有两种策略: A方案 全军集中在芙蕾雅脚下。这样爆裂鞭笞者自然就会集中过来。此时进行AoE。当爆裂鞭笞者HP在20%左右时,一名坦克(最好是战士)将之群体嘲讽拉到边上。之后,用冲击波等技能将其固定一小段时间,并迅速跑开,由团队成员在它们解脱控制前迅速AoE到死。群体嘲讽坦克要注意通知拉芙蕾雅的坦克,以免芙蕾雅也被一并拉走。 B方案 第一步和A方案类似。当AoE至20%以下时,全团分散开,并每次2-3个地击杀之,不让自爆同时炸到太多人或同时发生太多爆炸。虽然比较慢,但比A方案好操作。 2、风暴鞭笞者、撕咬鞭打者或古代水元素(必须同时杀死,否则复活) 风暴鞭笞者、撕咬鞭打者或古代水元素总是同时刷新并且也要同时杀掉,不然它们会互相复活。他们都具有大约1,000,000的生命值。 古代水元素:杀掉远古水灵可以减少10层自然协调。 浪潮震波:对敌人使用波状攻击,造成5700-6300点自然伤害并击退他们。 风暴鞭笞者:杀掉风暴鞭笞者可以减少10层自然协调。 闪电球:对一个敌人造成8788-10,212自然伤害,1.5秒施法,40码射程。 撕咬鞭打者:杀掉急速鞭笞者可以减少10层自然协调。 坚硬树皮:每次攻击他都有机会使他提升10%伤害,同时降低5%移动速度。持续4秒。可叠加99次。
如上图所示,是这一波的应对方法示例。红色点是荆刺鞭笞者和它的风筝路线,绿色点是芙蕾雅,紫色是风暴鞭笞者,浅蓝色是远古水元素。蓝黄点是团队成员。
DoT不会提升撕咬鞭打者的BUFF层数。一般来说由术士负责风筝,并由远程攻击。撕咬鞭打者吃所有的减速,必须减速后才可以被风筝。远古水元素的潮汐只能被昏迷打断,但由于有递减效应,玩家必须使用大小昏迷的循环。举例:制裁,肾击,偷袭等是大昏迷,冲锋、拦截等是小昏迷。当大昏迷递减免疫后,小昏迷开始循环,之后再循环回大昏迷。只要控制好昏迷循环,远古水元素就是个废物。风暴鞭笞者吃昏迷和打断,因此只需安排近战前去打昏之、并且保持清醒的头脑来打断风暴之矢即可。
由于每个增援都有各自的独特属性,团长需要根据团队配置来灵活调整每个增援的人员配置。 3、远古守护者:杀掉远古水灵可以减少25层自然协调。 浪潮震波:对敌人使用波状攻击,造成5700-6300点自然伤害并击退他们。
远古视察者出现时,芙蕾雅周围会随机出现很多蘑菇。蘑菇会散发出一片约5码的孢子,站在孢子中会获得25%的攻击力加成,并抑制视察者之握的效果。 蘑菇刚开始出现时很小,会不断长大,直到最后萎缩消失,大约一共有25秒的生命周期。 团队成员必须躲在蘑菇附近快速将视察者击败。只有打倒视察者才能解除视察者之握的异常状态。期间任何受到自然之怒影响的团员都需要跑开。
推荐的站位方法是团队成员几个一小组地分散在各个蘑菇之下,近战组和坦克在同一个蘑菇下,而芙蕾雅坦克另找一个地方呆着。
同样,注意生命赐予者的礼物。攻击者必须立刻找一个靠近的蘑菇,并且站在那里消灭之。
细节处理
基本来说,芙蕾雅之战就是将上述的3波增援各打2次。团队的最主要任务就是快速并安全地解决它们。每一波的定时都是1分钟。
每击倒一个杂鱼,芙蕾雅的自然调谐都会下降一定的数量。6波杂鱼全部完蛋后,芙蕾雅的自然调谐就会掉到零,此时就是全员集中火力攻击芙蕾雅的机会。 芙蕾雅的本体异常容易击破,只是仍然要注意生命赐予者的礼物而已。
开打前玩家们可以看到三只长者也站在场地里面,如果玩家选择不先清掉长者而直接开始打芙雷雅的话就会进入困难模式。
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