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[大秘境] 阿塔达萨 祖达萨,赞达拉

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追梦者 显示全部楼层 发表于 2023-11-30 14:42:13 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
阿塔达萨 祖达萨,赞达拉
62Q5-9vkuZ1gT3cS1hc-u0.jpg#pskt#&imgName=%5B%u653B%u7565%u5FC3%u5F97%5D%20%u4E89%u9738%u827E%u6CFD%u62C9%u65AF%u5730%u4E0B%u57CE%u57FA%u7840%u6307%u5357%20v0.28%20NGA%u73A9%u5BB6%u793E%u533A&imgLink=https%3A%2F%2Fngabbs.com%2Fread.php%3Ftid%3D14114315%26p
综述祖尔率领他的爪牙占据了阿塔达萨,赞达拉诸王的陵墓,试图扭曲先王的力量。我们将从东面的入口发起进攻。南侧的平台由狂热的守护者女祭司阿伦扎和达萨莱巨魔守卫着,北侧的平台则由复生的沃卡尔和祖尔的仆从把守。你可以在中央庭院找的莱赞,这位昔日的洛阿神灵。在击败三名首领之后,通往西面诸王之眠入口的阶梯将会出现,我们将直面亚兹玛,祖尔最信赖的副官。
推荐路线你可以以任意顺序击杀前三名首领——女祭司阿伦扎、沃卡尔和莱赞。由于你有许多种可供选择的路线,下图所标示的只是其中较为推荐的一种。
此路线会尽可能地规避威胁性较高的小怪,并保证你可以在沃卡尔和亚兹玛开启英勇/嗜血。
62Q5-53saXbZ2xT3cSru-ik.png#pskt#&imgName=%5B%u653B%u7565%u5FC3%u5F97%5D%20%u4E89%u9738%u827E%u6CFD%u62C9%u65AF%u5730%u4E0B%u57CE%u57FA%u7840%u6307%u5357%20v0.28%20NGA%u73A9%u5BB6%u793E%u533A&imgLink=https%3A%2F%2Fngabbs.com%2Fread.php%3Ftid%3D14114315%26
A.入口至南侧平台此区域共有6种怪物,包括达萨莱荣誉卫士、达萨莱战神、达萨莱占卜师、达萨莱神官、达萨莱巨像和鎏金女祭司。
62Q5-613eXqZ76T3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg#pskt#&imgName=%5B%u653B%u7565%u5FC3%u5F97%5D%20%u4E89%u9738%u827E%u6CFD%u62C9%u65AF%u5730%u4E0B%u57CE%u57FA%u7840%u6307%u5357%20v0.28%20NGA%u73A9%u5BB6%u793E%u533A&imgLink=https%3A%2F%2Fngabbs.com%2Fread.php%3Ftid%3
达萨莱荣誉卫士狂热打击:对目标造成物理伤害。

达萨莱战神暴戾突袭:冲向一名玩家所在的位置,对8码内敌人造成物理伤害。
狂信者的狂热 62Q5-50utK1Ss-u.png.jpg 62Q5-f2yvK1Sr-s.png.jpg :使自身的攻击速度提高50%,伤害提高20%,移动速度降低50%,持续12秒。

达萨莱占卜师野火 62Q5-gkm8K2St-t.png.jpg :对目标造成火焰伤害,使其在8秒内每2秒受到火焰伤害。该技能会随机对一名玩家施放。
火焰附魔 62Q5-1oepK1Sr-s.png.jpg :强化附近一名达萨莱战神的武器,每秒对8码内敌人造成火焰伤害并抛出烈焰之箭,持续6秒。
  • 烈焰之箭:向一名玩家的位置抛出烈焰之箭,在冲击时对4码内玩家造成火焰伤害。


达萨莱神官邦桑迪的遮蔽:召唤洛阿神灵的力量,使附近的盟友对控制效果免疫。
愈合真言:治疗一名盟友,为其恢复最大生命值的25%。
  • 优先打断火焰附魔,其次是愈合真言和野火。火焰附魔会造成巨量的团队伤害。
  • 远程玩家之间需要稍微分散以降低暴戾突袭可能造成的伤害。
  • 达萨莱荣誉卫士是威胁最小的怪物。DPS应当将其他类型的怪物作为他们的主目标,如达萨莱占卜师或达萨莱神官。

达萨莱巨像
免疫控制,侦测隐形魂铸构造 62Q5-8c1rK1So-u.png.jpg :每当附近有盟友死亡时,自身恢复最大生命值的25%,并获得一层聚集灵魂,使造成的伤害提高25%。
灵魂燃烧 62Q5-i53gK1Sq-s.png.jpg :每1.5秒对目标造成自然伤害并使其移动速度降低25%,持续6秒。该技能会随机对一名玩家施放。 62Q5-1xiyK20T1kS56-6e.png.jpg
  • 不建议在达萨莱巨像存在时将另一波小怪带过来,这会迫使你们优先点杀达萨莱巨像,否则它会持续恢复生命值并叠加伤害Buff。
    • 即使不在战斗中,达萨莱巨像也可以获得聚焦灵魂的效果。
  • 如果队伍中有进攻驱散职业,处理它会轻松得多,虽然它仍旧会回上不少血量。另外,每次驱散只能移除一层聚集灵魂效果。
  • 最大化DPS的策略是以达萨莱巨像为主目标AoE,这只需要保证巨像最先被击杀。控制其他小怪后单独将巨像拉出来,AoE掉其他小怪并驱散伤害Buff后再击杀巨像,直接点杀掉巨像都是可行的方法,尽管效率没那么高。
  • 如果你们让巨像叠了好几层聚集灵魂,而恰巧队伍里又没有能驱散的职业,中了灵魂燃烧的人很可能被秒,请做好释放灵魂的准备。

鎏金女祭司鲜血灌注:每2秒对一名玩家造成暗影伤害并治疗自身生命值的X%,持续10秒。如果目标获得污血效果,将使鎏金女祭司受到最大生命值5%的伤害而不是获得治疗。
污血:污血从大锅中溢出,溅落在地上并生成一片污血。玩家与其接触会将其吸收,但会在15秒内受到暗影伤害。
  • 与女祭司阿伦扎的同名技能机制相同。请参阅后文相关部分。


女祭司阿伦扎污血
10秒内在地上生成5片污血,触碰到的玩家会将其吸收,并在15秒内受到暗影伤害。
62Q5-69chZcT1kS85-61.png.thumb.jpg.jpg
  • 污血生成前地上会有旋涡提示。
    62Q5-edqoKqToS51-2o.png.jpg
鲜血灌注 62Q5-lellK2Su-u.png.jpg
女祭司阿伦扎会引导鲜血灌注,每秒对所有玩家造成暗影伤害并治疗自己0.5%的最大生命值,持续5秒。
如果鲜血灌注的目标获得了污血效果,女祭司阿伦扎不会获得治疗,且每秒损失0.25%的最大生命值。
62Q5-6xyiZrT3cSfb-78.png.medium.jpg.jpg
  • 鲜血灌注是这场战斗的核心机制。
  • 每个玩家是独立计算的,即所有玩家都没有污血效果时,女祭司阿伦扎每秒会恢复2.5%血量;所有玩家都有污血效果时,她则每秒损失1%血量。
  • 因为污血数量有限,玩家平时应该躲开它们。
  • 在鲜血灌注前所有人需要靠近污血,这样既可以缩短鲜血灌注时的跑位距离,也有助于提前分好每个人对应的污血池,你们就不需要在灌注时再临时找场上的污血了。
镀金之爪 62Q5-6q4aK1Sr-s.png.jpg
使自身的近战攻击造成150%的额外伤害,持续12秒。
  • 镀金之爪的伤害会使坦克压力陡增。若队伍中没有能够驱散镀金之爪的玩家,坦克则需要覆盖减伤技能。
熔化的黄金
使目标每3秒受到火焰伤害,持续30秒。
英雄难度黄金之魂 62Q5-bqewK1Ss-s.png.jpg
召唤出黄金之魂。只要有污血存在,黄金之魂就会朝污血移动并试图吸收它。若场上没有污血,黄金之魂则会攻击玩家。
  • 黄金之魂需要优先转火。它每吸收一片污血,就相当于为Boss恢复了大量生命值。
  • 各类控制技能对黄金之魂有效。昏迷和减速技能不仅能干扰它对污血的吸收,更能让DPS玩家在转火黄金之魂时顺劈到Boss。
腐化的黄金
腐化的黄金从大锅中溢出并向外滚动,接触到的玩家将受到火焰伤害。此外,他们造成的伤害将降低30%,持续10秒。
62Q5-f22zZ19T3cShp-av.png.medium.jpg.jpg
  • 腐化的黄金移动方向保持不变,而且速度很慢,远程职业可以提前调整站位减少DPS损失。
  • 王座上是安全区域,不会有腐化的黄金经过。
在该难度下,鲜血灌注每秒会治疗女祭司阿伦扎1%的最大生命值。
史诗难度史诗难度没有额外的机制,但鲜血灌注每秒的治疗值提升到了2%。
  • 这意味着即使只有一个人没有污血,女祭司阿伦扎仍然会恢复5%的生命值。
时间轴女祭司阿伦扎会以固定顺序使用她的技能,每轮循环的时间间隔都是相同的——34秒。
下面列出前两轮循环的时间轴以供参考。
0:02
污血
0:03
腐化的黄金
0:09
黄金之魂
0:11
镀金之爪
0:17
熔化的黄金
0:25
鲜血灌注
0:36
污血
0:45
镀金之爪
0:51
熔化的黄金
0:59
鲜血灌注
1:10
污血


B.中央平台及献祭之坑此区域共有5种怪物,包括剧毒细颚龙、飨宴的啸天龙、恐龙首领吉什奥、蒙祖米和特隆加。
62Q5-4bidXqZ75T3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg.jpg
剧毒细颚龙浸毒之爪:近战攻击会造成额外的自然伤害。
腾跃猛击:跳向一名玩家的位置,对3码内敌人造成物理伤害。
  • 玩家们需要稍微分散站位来降低腾跃猛击的伤害。
  • 尽量在他们第一次扑击前砸一个群体控制技能,然后通过爆发AoE尽量处理掉它们。
  • 腾跃猛击的频率较高,伤害也不低。如果你们拉了两波或更多的细颚龙,治疗可能需要在这里交掉些技能。

飨宴的啸天龙惊骇尖啸:使附近的敌人恐惧,移动速度降低50%,持续6秒。 62Q5-cz4zK1bToS6e-3w.png.jpg
  • 多只啸天龙的惊骇尖啸会形成恐惧链。即使只有一次惊骇尖啸未被打断都有可能导致团灭。

特隆加
免疫控制狂暴冲锋:冲向一名敌人,对路径上的所有玩家造成物理伤害,并使他们昏迷2秒。 62Q5-ldwcZqT3cSil-a4.png.jpg
  • 特隆加会转向玩家所在的位置,故被点名的玩家无法规避此技能。
  • 尝试引导特隆加冲锋的方向,保证路径上没有其他队友。

蒙祖米
免疫控制狂野鞭笞:对8码内的所有敌人造成物理伤害,持续1.5秒。
  • 近战需要在狂野鞭笞时短暂远离蒙祖米。此时可以转火其他目标。

恐龙首领吉什奥
免疫控制疾速射击:对目标造成物理伤害。
精准狙击:对目标造成物理伤害。该技能会随机对一名玩家施放。
史前巨兽:每0.5秒治疗友方恐龙最大生命值的1%,并使目标对控制效果免疫,持续10秒。
  • 我一直没明白史前巨兽的免控效果有什么用。
  • 虽然如此,但每一次史前巨兽都需要打断或快速驱散,不然这两只恐龙估计还能再活几千年。


莱赞古代枯骨
在庭院中分布着大量的骸骨堆。
触碰到骸骨堆的玩家将被大幅减速。此外,一只复生的迅猛龙将会复活并攻击玩家。
62Q5-hsmdXoZ6jT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg.jpg
追踪
莱赞锁定并开始追杀一名随机玩家,试图将其吞噬,持续12秒。 62Q5-1ekfKqToS4c-47.png.jpg
吞噬
每秒对目标造成物理伤害,持续8秒。
恐惧之面
莱赞使视线内的所有敌人恐惧,持续6秒。施法时间5秒。
锯齿
莱赞会撕咬当前目标,使其在8秒内受到物理伤害,同时目标承受的物理伤害也会提高50%。
尾击
对后方的玩家造成物理伤害并击退他们。
以下提供一种较为取巧的战术,可以规避莱赞的多数机制,大幅降低这场战斗的难度。
  • 将莱赞拉在图中阶梯处的一角。 示意图还没做...
62Q5-zpiXpZ70T3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg.jpg
  • 在莱赞施放恐惧之面时,玩家可以躲到角落中,尽量贴内侧站。
    • 坦克在此前应调转方向,让自己站在靠外的一侧。这对恐惧之面的判定没有任何影响,但却可以大幅缩短自己所需的移动距离。
    • 对于机动性不强的坦克,治疗可能要准备好驱散恐惧效果。
  • 由于玩家不在莱赞的视野中,所以不会受到恐惧效果。
  • 当莱赞施放追踪时,被点名的玩家只需要沿着场边跑。追踪结束后坦克将莱赞带回原位。
英雄及史诗难度莱赞经过骸骨堆时也会唤醒复生的迅猛龙,但莱赞不会受到减速效果影响。
  • 若上述战术未被修改,莱赞仍然只是木桩。先无视它吧。
相比英雄难度,史诗难度仅有技能伤害和生命值的提升。
附注:
此技能暂未在Alpha/Beta中出现过,地下城手册中也移除了该技能的描述。骸骨地震:莱赞摇动大地,唤醒所有的古代枯骨。莱赞会在剩余50%生命值时使用此技能。
时间轴莱赞将的技能施放可能会出现短时间的延后,但总体上重要技能的时间间隔是大致相等的。以下给出前2分钟的时间轴以供参考。
0:06
锯齿
0:07
尾击
0:13
恐惧之面
0:23
尾击
0:23
追杀
0:38
尾击
0:40
锯齿
0:48
恐惧之面
0:58
尾击
0:58
追杀
1:13
锯齿
1:14
尾击
1:23
恐惧之面
1:33
尾击
1:33
追杀
1:48
锯齿
1:49
尾击
1:58
恐惧之面


C.入口至北侧平台此区域共有4种怪物,包括祖尔的持盾卫士,复活的荣誉卫士(及其复生图腾)、影刃追猎者、赞枢利巫医。
62Q5-7sdmXpZ73T3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg.jpg
祖尔的持盾卫士
侦测隐形盾击:对目标造成物理伤害并打断其施法。 62Q5-8ovqK1lT1kS6e-56.png.jpg 魂能壁垒:需引导。使附近盟友受到的伤害降低90%,持续5秒。
  • 除了强制位移类技能以外,其他控制类技能均能打断魂能壁垒的引导。
  • 如果没有可用的控制技能,坦克需要把其他小怪带出魂能壁垒的范围。
  • 你也可以通过死亡之握这样的技能将持盾卫士与其他小怪分离开来。

复活的荣誉卫士强效巫毒:每0.5秒恢复10%的最大生命值。摧毁附近的复生图腾将终结此效果,并使复活的荣誉卫士获得腐烂凋零。
腐烂凋零:每2秒对附近敌人造成自然伤害。此外,复活的荣誉卫士将频繁在附近制造剧毒之池,对站在其中的玩家造成伤害。
撕裂重殴:对目标造成物理伤害,并使目标在20秒内每2秒受到物理伤害。该效果可以叠加。
  • 优先击杀复生图腾以使对复活的荣誉卫士的后续伤害有效化。
  • 如果同时有两只或以上的复活的荣誉卫士,腐烂凋零将造成较为可观的AoE伤害。

影刃追猎者
潜行伏击之刺:对目标造成物理伤害并使其昏迷3秒。只会在潜行状态中使用。
浸毒之刃:攻击时有几率造成额外的自然伤害。
毒牙攻击:对目标造成自然伤害并使其在8秒内受到的自然伤害提高100%。
  • 影刃追猎者会在路上巡逻,所以坦克最好多回头查看下队友的情况,不要让你的队友被他几刀捅死。
  • 如果队伍中有可以驱散中毒的玩家,他们应该尽可能驱散毒牙攻击。这会使坦克受到的伤害大幅提高,尤其是在赞枢利巫医存在时。否则坦克将需要开启减伤技能。

赞枢利巫医剧毒冲击:对目标造成自然伤害。
不稳定的妖术 62Q5-2ztzK1St-t.png.jpg :诅咒一名玩家,使其移动速度降低30%,且无法攻击和施法,持续5秒。在效果结束或被驱散时,不稳定的诅咒将扩散到8码范围内的所有玩家身上。
  • 妖术变的小恐龙很萌哒。让队伍里的其他人也感受一下吧!


沃卡尔复生图腾
在战斗开始时,场地上有三个复生图腾。 62Q5-c683K1bToS5a-3n.png.jpg 我们需要摧毁所有的复生图腾进入第二阶段。在此之前沃卡尔会获得强效巫毒效果,每0.5秒恢复最大生命值的5%。
剧毒跳碾 62Q5-9em5K1hT1kS92-2a.png.jpg 在第一阶段,沃卡尔会不时跳向随机玩家的位置,落地时对范围内的玩家造成自然伤害并击退他们。
恶毒臭气
沃卡尔在3秒内对所有玩家造成3次自然伤害,且每次造成伤害时会对玩家施加挥之不去的恶心感。
  • 挥之不去的恶心感 62Q5-a4noK1Ss-r.png.jpg
  • 每2秒受到自然伤害,持续12秒。该效果可叠加。

  • 第一阶段的恶毒臭气最好由远程玩家负责打断。由于剧毒跳碾的存在,近战玩家很难跟上沃卡尔的移动,尤其是他们还要输出复生图腾。
急速凋零
摧毁所有的复生图腾后,强效巫毒将转化为急速凋零,使沃卡尔周期性损失生命值。
同时,沃卡尔造成的物理伤害会提高50%。
剧毒之池
沃卡尔会频繁地制造剧毒烟雾,对其中的玩家造成自然伤害。剧毒烟雾持续直到战斗结束。
62Q5-y9cZfT3cSbq-62.png.medium.jpg.jpg
  • 沃卡尔只会在第二阶段使用此技能。
  • 坦克应该带着Boss沿三角形场地的边缘移动,但不需要走得太快,否则场地空间可能会不够。
  • 剧毒之池通常生成于玩家所在的位置,但沃卡尔也会在他附近随机生成剧毒之池。
    • 剧毒之池具有弹道,所以你可以通过提前移动来规避第一跳伤害。
    • 寻找剧毒之池间的空隙站位,在新的剧毒之池生成后挪一小步走出来即可。这种方式可以增加场地利用率。
  • 剧毒之池起初较小,但之后会小范围扩散。此外,它会在一段时间后消失。

英雄及史诗难度复苏
当复生图腾的生命值降至1时,如果有其他复生图腾存在,它会开始施放复苏,尝试为自身恢复所有生命值。
复苏需要10秒施法时间,只有摧毁所有的复生图腾才能打断它。
  • 可以让三名DPS分别处理三个复生图腾。如果有远程多线职业,坦克可以帮忙补足缺口。
  • 在图腾低血量时花2秒钟检查一下其他图腾的血量,判断是否需要修血,以确保你们能够在短时间内摧毁所有图腾。
相比英雄难度,史诗难度仅有技能伤害和生命值的提升。

D.西侧平台只有在击杀女祭司阿伦扎、沃卡尔和莱赞后,你才能到达该区域。亚兹玛面前的阶梯上有大量蜘蛛幻象爬下,触碰到时生成对其中玩家造成暗影伤害和减速效果的区域。
62Q5-f65oZtT3cSej-aq.png.medium.jpg.jpg
亚兹玛碎魂
4秒后,亚兹玛对一名玩家造成暗影伤害,并在其位置创造一个魂裔。
  • 魂裔
  • 魂裔向着亚兹玛缓慢移动,接触时对所有玩家施加灵魂盛宴。
    • 灵魂盛宴
    • 每1.5秒受到暗影伤害,该效果可叠加。

  • 被点名碎魂的玩家应该跑到离Boss较远的位置,然后所有DPS转火魂裔。
  • 确保每轮碎魂你们都有一个或以上的控制技能,台风、闪光力场、平心之环、雷霆风暴等技能也算在内。
  • 在控制技能结束后,尽可能地减速魂裔。坦克可以在魂裔靠近时将Boss拉走。
  • 以目前的数值触发2次及以上的灵魂盛宴基本相当于灭团。
沙德拉的回响
制造数个蜘蛛幻象,当其与玩家接触时会生成暗影残留物,对其中的玩家造成暗影伤害并减速他们。
62Q5-eca6ZkT3cSan-8u.png.medium.jpg.jpg
  • 蜘蛛幻象平时只会在附近小范围内移动。当出现紫色的动画效果时,它们会爬向随机玩家。
62Q5-fs51ZoT3cScc-7n.png.medium.jpg.jpg
  • 尽管暗影残留物的持续时间很长,但仍然会自动消失。
  • 作为一种软狂暴机制,场地上的蜘蛛幻象会持续增多。
毁灭痛苦
对一名玩家造成暗影伤害,并使其每2秒受到额外的暗影伤害,持续6秒。
毁灭痛苦的初始伤害较高。建议安排至少两轮打断技能,尽可能地打断毁灭痛苦,这可以有效减少治疗压力。
刺穿
对当前目标造成物理伤害。
英雄难度碎魂会对坦克以外的所有玩家施放。
  • DPS和治疗玩家应该在碎魂时集中。此时你们可能需要一起躲避蜘蛛幻象。
62Q5-64ooZfT1kS9p-5o.png.jpg
  • 每轮碎魂都需要群体控制技能。DPS最好留下爆发AoE技能以便快速击杀魂裔。
  • 队伍里均为近战DPS时你们可以考虑在近战位集中,然后由坦克将Boss往反方向拉走。这样能够减少DPS损失,但要注意打断碎魂之后的毁灭痛苦,不要让Boss站在那读条。

史诗难度灵魂链接
魂裔受到的伤害会复制给链接的玩家。
  • 在处理魂裔时,玩家需要开启个人减伤,或者放缓DPS速度。治疗应在每轮碎魂做好爆发抬血的准备。
  • 如果感到魂裔难以处理,你们可以通过控制链和持续减速,甚至拉动Boss来多争取一些时间。

时间轴亚兹玛会以相同顺序施放她的技能,基于打断时间的不同,时间轴也会发生轻微变动。以下同样只给出前2分钟的时间轴作为参考。
0:03
毁灭痛苦
0:06
碎魂
0:16
毁灭痛苦
0:23
沙德拉的回响
0:27
毁灭痛苦
0:28
刺穿
0:33
碎魂
0:42
毁灭痛苦
0:50
沙德拉的回响
0:53
毁灭痛苦
0:56
刺穿
1:00
碎魂
1:09
毁灭痛苦
1:16
沙德拉的回响
1:20
毁灭痛苦
1:23
刺穿
1:26
碎魂
1:36
毁灭痛苦
1:43
沙德拉的回响
1:47
毁灭痛苦
1:48
刺穿
1:53
碎魂


E.地图机制在击杀女祭司阿伦扎或沃卡尔后,你可以推动台阶下的机关打开闸门,将南北侧平台与中央平台连通。
62Q5-jx4aXkZ5gT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg.jpg
62Q5-jbhiXgZ4hT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg.jpg
女祭司阿伦扎或沃卡尔死亡后,通往南部平台的阶梯两侧的蒂基面具会轮流喷射火焰,对任何处于火焰中的玩家造成高额火焰伤害。
62Q5-1d7bZeT1kShq-3v.png.jpg
  • 每当一组蒂基面具开始发亮时,这预示着它们即将喷出烈焰。

要点总结 62Q5-c5b1K1qT1kS5u-5x.png.jpg 坦克
A.入口至南侧平台
  • 打断达萨莱神官的治疗法术[愈合真言]。
  • 如果达萨莱巨像在场,建议不要将另一波小怪一同带过来。
  • 鎏金女祭司的[鲜血灌注]可以被控制技能打断。
  • 当女祭司阿伦扎引导[鲜血灌注]时,务必保证自己身上存在[污血]效果。
  • 在[鲜血灌注]后将女祭司阿伦扎拉到王座上,方便DPS转火[黄金之魂]。
  • 通过控制技能来干扰[黄金之魂]对[污血]的吸收。
B.中央平台及献祭之坑
  • 打断飨宴的啸天龙的恐惧[惊骇尖啸]。
  • 打断恐龙首领吉什奥的增益法术[史前巨兽]。
  • 在与莱赞的战斗中,尽量不要经过[古代枯骨]。
  • 将莱赞拉在便于卡视野的地方,并在莱赞施放[恐惧之面]时躲在障碍物后面。
  • 尽量避免让莱赞经过[古代枯骨]。
C.入口至北侧平台
  • 当祖尔的持盾卫士施放[魂能壁垒]时,用控制技能将其打断或将其他小怪带出护盾范围。
  • 留心潜行的影刃追猎者,他们会在路上巡逻。
  • 在所有复生图腾都被摧毁后,带着沃卡尔沿场地外围移动。
D.西侧平台
  • 尽量打断亚兹玛的[毁灭痛苦]。
  • 通过控制技能或拉走Boss避免魂裔接触到亚兹玛。
62Q5-he68K1lT1kS5v-5x.png.jpg 治疗
A.入口至南侧平台
  • 达萨罗巨像施放[灵魂燃烧]时,注意关照被点名的玩家。
  • (萨满/牧师)驱散达萨罗巨像的伤害增益[聚集灵魂]。
  • 鎏金女祭司的[鲜血灌注]可以被控制技能打断。
  • 当女祭司阿伦扎引导[鲜血灌注]时,务必保证自己身上存在[污血]效果。
  • 驱散女祭司阿伦扎对玩家施放的DoT[熔化的黄金]。
  • (萨满/牧师)驱散女祭司阿伦扎的伤害增益镀金之爪。
B.中央平台及献祭之坑
  • 场上存在着一群剧毒细颚龙时[腾跃猛击]会对队伍中的玩家造成较高的伤害。
  • (萨满/牧师)如果恐龙首领吉什奥成功施放了增益效果[史前巨兽],将其驱散。
  • 在与莱赞的战斗中,尽量不要经过[古代枯骨]。
  • 驱散技能可以移除莱赞的恐惧效果[恐惧之面]。
  • 在莱赞施放[恐惧之面]时躲在障碍物后面。
C.入口至北侧平台
  • 在受到[不稳定的妖术]影响时不要靠近你的队友。
  • (萨满/德鲁伊)如果有其他小队成员中了[不稳定的妖术],在他附近没有其他人时将其驱散。
  • 复生图腾被摧毁后,复生的荣誉卫士的[腐烂凋零]将会对所有人持续造成伤害。
  • (圣骑士/德鲁伊/武僧)驱散影刃追猎者的[毒牙攻击]。
D.西侧平台
  • 在你中了[碎魂]时与亚兹玛拉开距离。在英雄和史诗难度中,你还要与队友集合。
  • 使用群体控制技能来阻止[魂裔]接触到亚兹玛。
  • (萨满/德鲁伊)如果毁灭痛苦没有被打断,将其驱散。
  • 史诗难度下,尽量为每轮[碎魂]安排爆发抬血技能。
62Q5-1436K1nT1kS5v-5x.png.jpg 伤害输出
A.入口至南侧平台
  • 优先击杀达萨罗巨像。
  • (法师/牧师/恶魔猎手)驱散达萨罗巨像的伤害增益[聚集灵魂]。
  • 打断达萨莱神官的治疗法术[愈合真言]。
  • 鎏金女祭司的[鲜血灌注]可以被控制技能打断。
  • (法师/牧师/恶魔猎手)驱散女祭司阿伦扎的伤害增益镀金之爪。
  • 当女祭司阿伦扎引导[鲜血灌注]时,务必保证自己身上存在[污血]效果。
  • 在[黄金之魂]出现时优先转火,并通过控制技能来干扰[黄金之魂]对[污血]的吸收。
B.中央平台及献祭之坑
  • 打断飨宴的啸天龙的恐惧[惊骇尖啸]。
  • 打断恐龙首领吉什奥的增益法术[史前巨兽]。
  • (法师/牧师/恶魔猎手)如果恐龙首领吉什奥成功施放了增益效果[史前巨兽],将其驱散。
  • 在与莱赞的战斗中,尽量不要经过[古代枯骨]。
  • 在莱赞施放[恐惧之面]时躲在障碍物后面。
C.入口至北侧平台
  • 你需要摧毁它们的[复生图腾]才能对复活的荣誉卫士或是沃卡尔造成有效伤害。
  • 在受到[不稳定的妖术]影响时不要靠近你的队友。
  • 使用控制技能打断祖尔的持盾卫士的[魂能壁垒]。
  • 尽可能在短时间内连续摧毁沃卡尔的所有三个[复生图腾],否则它们会回复满生命值。
D.西侧平台
  • 在你中了[碎魂]时与亚兹玛拉开距离。在英雄和史诗难度中,你还要与队友集合。
  • 使用群体控制技能来阻止[魂裔]接触到亚兹玛。
  • 尽量打断亚兹玛的[毁灭痛苦]。
  • 在史诗难度下,在转火[魂裔]时开启个人减伤,或是适当对DPS加以控制。


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