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[综合] 拿点毒蛇钉刺之后感觉整个人爽多了

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淡情惜缘缘wt 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:07:07 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
非常不喜欢补dot这个操作
用了不带丁次的天赋以后
把键位和操作节约出来监控荷枪实弹内置和操作宝宝
整体体验舒服了很多,转火也真正无损,舒服舒服
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精彩评论19

大头226 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:07:50
萌新求个不带毒舌的天赋图
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务川冷泉水鱼庄 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:19:30
损失了3%增伤。
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张瘦身 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:21:06
萌新求个不带毒舌的天赋图参考精华帖https://bbs.nga.cn/read.php?tid=40901473
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风男人1984 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:26:58
损失了3%增伤。有得有失,4点天赋点可以换别的。而且没有补dot的损失,实际差的不多
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波罗密心经 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:34:19
爆炸射击,爆炸陷阱,丁次,瞄准,稳固
一共就这么几个技能…
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王太保 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:45:07
损失了3%增伤。3%增伤也是天赋点出来的,3点天赋点,点在其他地方也会产生收益的!说不好和3%增伤那个好,但一出一进差别也大不到哪去。
我就没点钉刺,而是点的电池。
个人觉得少切一点蝰蛇这3%也就出来了
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Vonice 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:45:34
损失了3%增伤。但是对于萌新,3%增伤可能损失整个操作循环,让其丢失30%伤害。
所以为啥NGA分为精华帖和普通贴。
精华帖是给WCL 80+需要再精进的人
普通贴就是普通玩家的需求,可能一个技能,一个插件,就整的他们无法玩,玩的烂
但是排骨精只会喷,"菜就多练,输不起了,就别玩"
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123456811 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:55:45
3%增伤也是天赋点出来的,3点天赋点,点在其他地方也会产生收益的!说不好和3%增伤那个好,但一出一进差别也大不到哪去。
我就没点钉刺,而是点的电池。
个人觉得少切一点蝰蛇这3%也就出来了
楼主自己发的精华帖说的很清楚,相比极限天赋少了1.4%伤害,而且还是木桩,移动战只会少更多。
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雅法海 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:58:11
这个帖子打个瞬发毒蛇的操作被说的好像比痛苦术和猫德还难
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