• 售前

  • 售后

客户端-帖子详情右侧广告位-2
热门帖子
昨天10h+观星,叫nq 9=1,我就去了 团长和几个人公会的朋友,加起来5、6个熟人吧 都是
圣骑士-WLK 2024-09-20
我发现232裁缝腰带属性好的不得了,配装也很舒服,就是装等低了,之前傻兮兮的买了皮
德鲁伊-WLK 2024-09-20
雷火这种饮鸩止渴的行为,到下个月我估计也就没人充卡了
综合讨论-WLK 2024-09-21
恶魔术得要一个,痛苦术实在组不到就别组了 我遇到几次团长23=2,24=1喊术士,喊的急
综合讨论-WLK 2024-09-20
如题,如果不叮,满级以后你要想去奥杜尔,缺少一个过渡的本,现在naxx根本没人开团了
综合讨论-WLK 2024-09-20
rt
综合讨论-WLK 2024-09-21
之前习惯起手星落树人,后来一99分大佬告诉我等龙魂buff叠起来再放,是这样的吗
德鲁伊-WLK 2024-09-20
一个cd打包拿了扭曲和湮灭,以后再出扭曲或者靴中剑还有必要再拿吗,兜里钱也不多,想
盗贼-WLK 2024-09-20
先介绍一下本人情况,05年生人。在表哥的带领下,最初接触的游戏是war3,后面慢慢接触
综合讨论-WLK 2024-09-20
把盗贼职业的 各种饰品触发和内置CD 还有灭绝BUFF加到W的监控里 这个WA用起来很好 就
盗贼-WLK 2024-09-21

[综合] [数据研究] p2 猎人属性权重换算 (Ulduar)

[复制链接]
123457468 显示全部楼层 发表于 2024-8-23 23:45:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
前提:模板为奥尔加隆5分钟至5分30秒战斗,天赋使用的是0/15/56,药水为双速度药水,满buff起手嗜血,由于面板暴击在装等增加以后比较膨胀可以到达50%+,满buff甚至可以到65%+,所以模拟了破甲虚弱1/3和2/3两种情况

模拟器来源: https://wowsims.github.io/wotlk/hunter

奥尔加隆这种战斗现在都偏向于使用0/15/56,6/14/51天赋2药基本都要使用大蓝并且模拟dps比0/15/56会稍微差一些

默认覆盖率:基本都在96-98%区间


P2 BIS 生存(陷阱)

破甲虚弱2/3,狩猎小队2/3

1敏捷 = 2.6 AP
1暴击等级 = 1.43 AP
1命中等级 = 4.76 AP (命中未达到8%之前)
1破甲 = 1.51 AP
1急速等级 = 1.08 AP
1耐力 = 0.47 AP
1智力 = 1.1 AP


破甲虚弱1/3,狩猎小队3/3(P2大后期主流)

1敏捷 = 2.78 AP
1暴击等级 = 1.61 AP
1命中等级 = 4.76 AP (命中未达到8%之前)
1破甲 = 1.43 AP
1急速等级 = 1.04 AP
1耐力 = 0.46 AP
1智力 = 1.10 AP



----------------------------------------------------------
P2 BIS 生存(非陷阱)

破甲虚弱2/3,狩猎小队2/3

1敏捷 = 2.76 AP
1暴击等级 = 1.61 AP
1命中等级 = 4.8 AP (命中未达到8%之前)
1破甲 = 1.72 AP
1急速等级 = 1.63 AP
1耐力 = 0.47 AP
1智力 = 1.1 AP



破甲虚弱1/3,狩猎小队3/3

1敏捷 = 2.71 AP
1暴击等级 = 1.58 AP
1命中等级 = 4.8 AP (命中未达到8%之前)
1破甲 = 1.77 AP
1急速等级 = 1.59 AP
1耐力 = 0.47 AP
1智力 = 1.1 AP



----------------------------------------------------------
P2 BIS 射击
射击猎目前在长时间战斗中表现特别差,放陷阱蓝不够,所以我只做了非陷阱舞的权重(实际模拟在类似奥尔加隆长时间木桩战斗中非陷阱舞dps会比陷阱舞高,主要是缺蓝),仅供参考

1敏捷 = 2.28 AP
1暴击等级 = 1.84 AP
1命中等级 = 4.25 AP (命中未达标之前)
1破甲 = 1.96 AP
1急速等级 = 1.40 AP
1智力 = 1.32 AP
回复

使用道具 举报

分享

精彩评论19

温柔老虎 显示全部楼层 发表于 2024-8-23 23:48:13
火钳刘明
回复 支持 反对

使用道具 举报

风云18171265739 显示全部楼层 发表于 2024-8-23 23:56:47
破甲和急速比P1高出不少,难道生存也是中后期天赋
回复 支持 反对

使用道具 举报

vvvvvvyb 显示全部楼层 发表于 2024-8-24 00:02:59
这破甲比暴击还高?
回复 支持 反对

使用道具 举报

pcng417912 显示全部楼层 发表于 2024-8-24 00:09:09
急速价值比p1还要高不理解,移动战更多,不是应该降低么
回复 支持 反对

使用道具 举报

123457439 显示全部楼层 发表于 2024-8-24 00:15:55
急速价值比p1还要高不理解,移动战更多,不是应该降低么应该是不考虑移动的。纯木桩,不然没法模拟吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

joneluz 显示全部楼层 发表于 2024-8-24 00:19:15
万分感谢大佬这么快就给出回应
回复 支持 反对

使用道具 举报

俏蝶吹 显示全部楼层 发表于 2024-8-24 00:24:05
p2生存猎的破甲收益比暴击还高了吗?
那之前的bis是不是又要改
回复 支持 反对

使用道具 举报

忧伤428 显示全部楼层 发表于 2024-8-24 00:31:19
因为p2装等膨胀以后生存猎的暴击几乎已经快接近阈值了 所以收益会有所下降
回复 支持 反对

使用道具 举报

彭832 显示全部楼层 发表于 2024-8-24 00:37:54
破甲这么刁吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

魔兽世界玩家社区,为广大wower打造专属于自己的精神家园!
  • 小程序

  • 微信公众号

  • 商务合作