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[综合] [pvp有关] 经过研究,两只鸟德玩22走痛苦大师流是可行的

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水497 显示全部楼层 发表于 2024-7-20 14:57:24 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
鹌鹑两个DOT,月火和虫群,按照目前的大众鹌鹑在竞技场里的伤害值,480和460左右。

月火3秒一跳,虫群2秒一跳,都是12秒

天赋中点上1点,可以多一跳,两个DOT持续时间延长到15秒左右

虫群意外很省蓝

一大堆能强化这两个DOT威力的天赋

统统不如雕文里插上月火雕文和虫群雕文

月火雕文让DOT增加75%伤害

虫群雕文让DOT增加30%伤害

于是让这月火术和虫群的DOT伤害每一跳暴增到920和840

这样看着似乎好像也就那样嘛,加起来不到2000嘛

你冷静算算,这是两DOT一跳的效果,一个完整的15秒月火5跳,一个完整的虫群7跳

跳完总共能打出伤害11000

15秒11000?也还好嘛,能奶上来啊

别忘了,鹌鹑可以给另一个敌人也上这两个DOT,那样15秒里就能产生22000伤害了

奶妈不就是干这个活的嘛,15秒22000,努努力也能完成的啊

那还得别忘了,这边还有一只鹌鹑!那就变成了15秒需要对付44000的奶量,阁下又该.....

而且鹌鹑们又不是上了DOT就开始跳舞了,还有6个树人,还有两个台风,还有最最可怕的:双份流星落!

全程不读条的两个鹌鹑,就跟对面耗持久战,也会耗哭对面的奶妈啊!
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精彩评论8

新北狂纱 显示全部楼层 发表于 2024-7-20 14:57:34
要不五个鸟德55…我来组成裆部
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韶景于璃 显示全部楼层 发表于 2024-7-20 15:09:05
2个人不太行,55可以玩,流星雨加台风,有控制有输出,不注意马上一下就没,但是碰到会玩的奶骑,开减伤抗过一波就打不了了
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木易549 显示全部楼层 发表于 2024-7-20 15:21:56
俩鸟所有控制都是递减,而且留不住人。对面抱柱子龟一波你们就无了
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心随674 显示全部楼层 发表于 2024-7-20 15:33:26
戒律表示你这点DOT正好帮我愈合导言来回跳,贼法逮住一个秒了斗篷冰箱什么叫DOT?邪DK一个疾病传染俩,大小绿霸天地双鬼打得你连挂第二轮DOT的机会都没有
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华为股票卖出矩 显示全部楼层 发表于 2024-7-20 15:51:24
后面版本有血珠有pve装加成可能可以,这版本感觉不太行
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未来看得见吗敲 显示全部楼层 发表于 2024-7-20 15:57:07
碰上高爆发如何保命?
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王太保 显示全部楼层 发表于 2024-7-20 16:10:38
dot能驱散啊亲……
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湿湿二 显示全部楼层 发表于 2024-7-20 16:22:46
奶德不会驱散魔法
奶萨不会防御驱散
奶骑一次驱散一个这三奶妈对本方身上8个DOT无法走驱散思路剩下的双驱的牧师,鹌鹑天赋里有防驱天赋的,不一定能驱掉。如果牧师和鹌鹑卯上了一定要驱散,就别干其他事情了,如果鹌鹑和牧卯上了一定要铺DOT,两边就变成了拼蓝条,一个牧师需要和两管有激活的鹌鹑们拼蓝条。而两鹌鹑的流星落和6树人不用引导,放出来后开始和牧师卯驱散,可怜对方柴刀死在乱军之中...
其实看了很多走DOT流鹌鹑的22视频,没见过对面牧师在特意防御驱散DOT,一个都没有,可能是被痛苦术调教得不敢瞎驱散了吧,倒是经常看到牧师使劲进攻驱散鹌鹑的buff,因为激活躲在3花回春爪子荆棘一堆BUFF中,关键时刻不一定能驱掉激活,确保先驱光干扰性的BUFF然后精准驱掉激活,而德鲁伊已经被驱出PTSD来了,丢激活前都不敢站在旷野万里怕雷劈一样,肯定躲柱子后面去卡着牧师视野才敢激活再进一步细说牧师驱散鹌鹑,一看鹌鹑残血在套三花,无脑驱散鹌鹑的三花防止复活,那鹌鹑可就笑得无比快乐,三花一旦被驱散,立刻绽放,回血噌噌的涨条,把追着砍的菜刀气得想翻盖,说又说不清楚,看着目标一眨眼从半死不活到活蹦乱跳,一想起自家牧师用自己的蓝在帮敌人鹌鹑在回血,险些爆炸摔鼠标!鹌鹑这也算变相的防驱散机制吧
两只鹌鹑可以给一位队友上6花2春,只有一个DPS来杀害这只鹌鹑是无论如何做不到的,而且被砍的鹌鹑自己就有不少手段抵抗敌人的虐待,变熊拍晕或者自动缠绕,甚至当场读条吹风看你打断不打断吧,菜刀被吹起就前功尽弃,成功打断吹风会怎么样?不怎么样,另一只鹌鹑也会吹风就可以吹起菜刀,一样让菜刀前功尽弃,有的鹌鹑旁观时坏心眼搞对面心态,躲柱子后面放超大宁静,能把菜刀气得激死
据我所知,这游戏里最大爆发是双贼同时起手,这版本单贼VS单德,胜率1:9,奶德都能杀了贼。所以双贼想要办事,不管什么骚操作起手,一定一定一定是两个贼同时起手,从来没见过22里双贼一个贼隐身休息一个贼出来砍人办事的22一开场,玛德场地里一个血条都没有,双方都开始紧张,对方两贼暗忖这局别特么是4贼古惑仔斗殴吧?那这边两鹌鹑就别浪费时间了,果断脱潜变鹌鹑去有利地形
分两种地图第一种是刀锋山有桥那张图和下水道箱子附近有高度落差的地图。刀锋山那图站桥边绳子上,走到绳子一半,转身90度,是两脚都踩绳子的方向,不是特么的会让绳子嵌入你裆部下半身的那方向。这个方向站对了,贼从背后出手只能掉下去,再想用暗影步上来,又掉下去。这样双贼是同时出手了,但是同时又停手了...(摊手)下水道那图能把贼从箱子后吹下去,他会暗影步上来,另一只再吹,这贼只能去绕路走台阶阴险的鹌鹑们,只吹一个贼下去,让另一个贼是纠结消失下一波还是等对手上来继续集火第二种地图就是平地无起伏,两鹌鹑别傻傻站一起,保持25码左右对视贼闷一个鹌鹑B,同时起手鹌鹑A鹌鹑B徽章后立刻台风(巨大呕吐物)吹鹌鹑A边上的双贼画面上的细节:台风这个技能动画过程有点延迟,按下键盘一瞬间,脸的方向已经生效,但是动画出来时鹌鹑脸向已经转了90度,那巨大呕吐物就吐的歪到天上去了,但是伤害依旧判定在正前方,其他类似现象龙息和冰风啊都有台风比那两技能更拖沓,动画出现后,命中才开始让敌人倒飞后退对徽章吹台风的鹌鹑来说,按下台风键,不要东张西望,转身就往后跑,你放心,别看这股台风动画都特么吹反方向了都,其实没吹歪,那台风判定肯定从那两贼身上汹涌滚滚而过,一定被吹中高端贼一看徽章解闷棍?立刻暗影步过来接致盲没有暗影步。因为暗影步25码两贼又被吹退,鹌鹑撒腿就跑,哪来的暗影步?台风可是丧心病狂的能到45码(跳起来放+5码,就这么神经)想开疾跑?台风自带眩晕减速的啦,你以为鹌鹑的台风是和风细雨给你保持发型用的啊?既然你追不上反向跑路的鹌鹑,那鹌鹑也不是无脑跑路,3花回春套给受害者队友被集火的鹌鹑本来就皮厚,又开树皮术,还加上3花回春,贼的5星还没攒够就被台风吹断,鹌鹑绝逼不会死,然后又可以自己也套3花回春,令贼绝望。远方的鹌鹑救命完成后点名上精灵火,然后砸流星落两贼绝逼斗篷消失等CD再来,不跑路贴这么近会被流星落双双相互溅射死想来就来想跑就跑啊?公共厕所吗?秘籍:鹌鹑放3树人是先鼠标出现个小绿圈,问你从哪里放下3树人放贼消失的地点实际范围是术士下火雨那么大的范围里,反潜!!!没任何伤害,没任何控制,3树人出来,贼也出来了,就是这么诡异(耸肩)鹌鹑有你们太多没注意到的东西了3树人自动追打贼,点了天赋的话,15%打眩晕贼就看这贼有多霹雳手段,赶在斗篷结束前再消失!否则被点上精灵火,这局已经结束了,双贼输还记得双贼必须同时起手么,现在有个贼都无法隐身了,还打个鸡腿!如果贼眼疾手快再次消失成功!这边不还有一个鹌鹑么,他也在鼠标小绿圈呢...这就是两只鹌鹑以上是两鹌鹑的低端打法高端打法就是:A被闷棍,B被起手A徽章+台风+隐遁一气呵成,这按一个键就能实现,根本不用跑路,高端贼听到徽章想暗影步接致盲没有暗影步,哪有暗影步?目标都没有,人特么不见啦!老子知道那鹌鹑隐在原地,老子疾跑去追隐遁德鲁伊已经瞬发潜行豹子走开了,就特么你叫贼啊?!下次就不知道是哪里冒出来吹风,而且只有一个贼在干活,鹌鹑B毫无压力所以说两只鹌鹑22很欢乐的,也很有前景,不应该拿着刻板印象去套,贼这么烂两贼都这么猛,那鹌鹑单兵精英现在来两只,怎么会不堪一击呢
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123456835 显示全部楼层 发表于 2024-7-20 16:40:09
能别经过研究,能经过实战吗。理论上能编出无数个可行的,只要对面是死人就行。
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