我是一个梦蛋 发表于 2023-5-29 16:57:44

你的属性方向应该是要契合团队的属性。野团/DPS一般的团队 血甲会给团队治疗和团长一些信心,“感觉这个坦克很硬” 是很重要的属性 <br/>偏效率一点的团队或者清竞速 就要在满足生存490/合适三维 的基础上(保证不倒T或者不猝死)堆砌仇恨属性 精准/命中/暴击/AP甚至是急速 会更大限度的提升团队上限“这TANK很顶”才是队友们对你的认可<br/>TANK的装备不是一尘不变的 灵活变换 合理应对任何环境 你就是人见人爱的T啦

123457441 发表于 2023-5-29 17:01:08

特殊场合,特殊对待。<br/>怀表的作用极少救命,目前能想到的地方只有几个场合。H监狱1号,H法力1号,伊利丹的埃辛诺斯双火,格鲁尔1号和夜之魇接Boss的时候。前三个元素怪,物理的攻击,魔法的伤害,但是能被闪招掉。后两个,直接是3连打穿血底。以上场合怀表作用大于破釜沉舟,而且装备了怀表,还可以再使用破釜沉舟,毕竟是饰品和技能的区别。如果单开破釜沉舟,15秒,dps打不掉怪,那就危险了。<br/>所以,英雄平台才会出了一个凯尔萨斯的赞誉,耐力+闪躲的鸡肋组合,但是cd太长,不能主动使用。

0Zombies0 发表于 2023-5-29 17:06:55

楼上一堆小学阅读理解都没及格的另外楼主求下你截图的那个原贴链接,谢谢

安夕萌mdj 发表于 2023-5-29 17:09:21

你思考的方向有点问题。血甲有血甲的道理,主要在于BOSS一刀狠的下去,你会不会猝死。不要说你万一躲闪了,你万一没躲闪掉呢?但是平常更应该堆的属性是三围,三围的意义在于让你的掉血更加平稳,而不是过山车。这样会让治疗更容易掌握对你加血的节奏,同时避免治疗断档瞬间的猝死。简单来说,承担短平快的物理伤害,三围更有意义。承担刀刀见肉,或者魔法为主的伤害,血甲更有意义。承担刀刀见肉的狂暴战伤害(比如布胖),那当然还是血甲,然后让奶骑无限过量刷。所以你说怀表和破斧,这俩的适应情况都不一样,又有什么可比性呢?顺便再提一句:血甲≠有效血量。这俩不是一个概念

静美人2017 发表于 2023-5-29 17:11:45

破釜的用法你就错了,除了常规时候空血开了救命外,主要的用法是面对一次致命的高额伤害提前开,达到哪怕全吃也不会嗝屁的效果。你说的是WLK甚至CTM后的减伤链用法<br/>TBC 初期 战士的保命技能就是应急的印象里也就布胖会考虑把破釜盾墙加入循环如果有什么必吃的需要开破釜才能挡住的技能<br/>那请问没有保命技能的另外两个T要怎么办?最后 这边用破釜只是给有效生命的效果举个例子而已<br/>如果有一个开启加450耐的饰品 那就不用破釜举例子了

penguinzhuyun 发表于 2023-5-29 17:14:31

你思考的方向有点问题。血甲有血甲的道理,主要在于BOSS一刀狠的下去,你会不会猝死。不要说你万一躲闪了,你万一没躲闪掉呢?但是平常更应该堆的属性是三围,三围的意义在于让你的掉血更加平稳,而不是过山车。这样会让治疗更容易掌握对你加血的节奏,同时避免治疗断档瞬间的猝死。简单来说,承担短平快的物理伤害,三围更有意义。承担刀刀见肉,或者魔法为主的伤害,血甲更有意义。承担刀刀见肉的狂暴战伤害(比如布胖),那当然还是血甲,然后让奶骑无限过量刷。所以你说怀表和破斧,这俩的适应情况都不一样,又有破釜只是给有效生命的效果举个直观的例子 <br/>如果有一个开启加450耐的的饰品 就不需要用破釜举例子了<br/>四维和有效生命的换算由于没有护甲宝石 所以就是用耐力来直接表达~<br/>8躲闪等价12耐力<br/>那么300躲闪换算450耐力 暴雪官方认定~

忧伤428 发表于 2023-5-29 17:19:29

关键是你想讨论的主题是什么呢?你是问,大家觉得这两个哪个更硬?那我的回答是,这俩没有可比性你非要硬换算450耐=300躲闪,从理论上是没啥大问题。但遇到实际情况,就肯定不能这么类比了。冰龙准备喷你一口的时候,你难道还能开秒表不成?

晓晓红青蜓吧 发表于 2023-5-29 17:23:17

关键是你想讨论的主题是什么呢?你是问,大家觉得这两个哪个更硬?那我的回答是,这俩没有可比性你非要硬换算450耐=300躲闪,从理论上是没啥大问题。但遇到实际情况,就肯定不能这么类比了。冰龙准备喷你一口的时候,你难道还能开秒表不成?300躲闪和450耐的提升 对于防战感觉哪个更硬<br/>你非要说被TBC不存在的冰龙喷一口~<br/>你这就属于逃避问题了~<br/>既然不想讨论 那就不跟你多说什么了
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