[防护] 四维 血甲。天天吵。开破釜和开怀表。大家觉得哪个更硬?
怀表300躲闪。差不多15.87%躲闪。按宝石算差不多450耐。<br/>一个16000血的战士。开破釜 20800血。和450耐差别不大。<br/>那么实际战斗中。大家觉得是开怀表。16000血加了15.87躲闪的硬。还是直接开破釜20800血硬?<br/><br/>最近四维和血甲是天天在嚷嚷。。<br/>血甲不就是有效生命么。。。怎么喷的时候还有人只盯着护甲和只盯着血的?<br/>随便举个例子 T4 手和圣女手。圣女手明显可以得到的有效生命比T4高。。。怎么还有只看T4护甲更高的?<br/><br/>有效生命\免伤:躲闪招架未命中\四维:躲闪招架未命中格挡<br/> Topic 怀表300躲闪。差不多15.87%躲闪。按宝石算差不多450耐。<br/>一个16000血的战士。开破釜 20800血。和450耐差别不大。<br/>那么实际战斗中。大家觉得是开怀表。16000血加了15.87躲闪的硬。还是直接开破釜20800血硬?最近四维和血甲是天天在嚷嚷。。<br/>血甲不就是有效生命么。。。怎么喷的时候还有人只盯着护甲和只盯着血的?<br/>随便举个例子 T4 手和圣女手。圣女手明显可以得到的有效生命比T4高。。。怎么还有只看T4护甲更高的?有效生命\免伤:躲闪招架未命中\四维:躲闪招架未命中格生存压力来源于多方面,仅说血甲流正确或招闪流正确,本身就是不会玩坦克的一种体现。 但是你总要出个馆长腿的呀~三孔还是香的 既然是数值游戏就 没有最优解。 不同场合不同配装。 适合的才是好的。 既然是数值游戏 就有最优解<br/>文无第一 武无第二<br/>只是有些人不愿意承认另一部分人的观点<br/>或者仅仅是游戏理解差而已那你就说错了,因为你面对的敌方并不是单一的伤害种类,最简单的法系怪血有用,三维和甲有用吗? TBC肯定是血牛笑到最后 T5的王子 踏潮 凤凰 后面T6的伊利丹 到SW的太阳井光辉。 硬堆4维吃血亏。 Topic 怀表300躲闪。差不多15.87%躲闪。按宝石算差不多450耐。<br/>一个16000血的战士。开破釜 20800血。和450耐差别不大。<br/>那么实际战斗中。大家觉得是开怀表。16000血加了15.87躲闪的硬。还是直接开破釜20800血硬?最近四维和血甲是天天在嚷嚷。。<br/>血甲不就是有效生命么。。。怎么喷的时候还有人只盯着护甲和只盯着血的?<br/>随便举个例子 T4 手和圣女手。圣女手明显可以得到的有效生命比T4高。。。怎么还有只看T4护甲更高的?有效生命\免伤:躲闪招架未命中\四维:躲闪招架未命中格那有你这种算法,cd不算么,破釜10分钟,怀表2分钟,怀表躲闪提升5倍你开啥?等于一个无敌了,还怕三连秒t?破釜么,真出了三连一样死 破釜的用法你就错了,除了常规时候空血开了救命外,主要的用法是面对一次致命的高额伤害提前开,达到哪怕全吃也不会嗝屁的效果。 t5本後期,或者T6本前期就免碾壓了。<br/>也就沒有神马 争不争的问题。SW?SW这本又没有碾压,多余属性全给精准了都。 看场景啊,你三围70样子,加上毒蝎啥的,开个秒表就可以免碾10秒,达比雷又可以免碾10多秒,这已经很厉害了。
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