张永峰 发表于 2023-5-29 16:26:58
之前试验过,5H是很不错,团本用不到啊团本能多出啥?<br/>强化挫志覆盖不了强过的虚弱诅咒,强化防御姿态更没用啊,就玛胖小怪和夜魇有点法系伤。。<br/>多5秒盾墙,开荒挺好,farm无意义。何况卡拉赞茫茫多小怪,复仇晕一下不香吗?姆班他姑店 发表于 2023-5-29 16:28:08
盾牌吸收加格挡值,从减伤来看意义的确一般,但是能提高盾猛伤害,是需要点的,嘲讽适合小怪多的情况,因为不可能全拉住,减两秒已经很可观了,盾墙主要救急,不点没问题个人觉得目前为了出两点挫志,花7点天赋在狂暴系里面不划算,姿态掌握,愤怒掌握的表现都很好,副本内可以更加灵活pcng417912 发表于 2023-5-29 16:33:14
强化防御,减法伤的,没有用吗?<br/>英勇,也点?防战天赋点不够,破甲与英勇、强化格挡值与魔法减伤天赋,一般都会在2个中选择其一或不会全部点满。我个人理解是英勇大于破甲(6秒循环能放4个英勇,只能放2个破甲),强化格挡收益大于魔法减伤(大部分情况T都是被物理攻击拍死的,还能增加盾牌猛击伤害)。我放心你带套猛 发表于 2023-5-29 16:38:02
刺耳更方便,不是每次5H都有高贵的天蓝色。嘲讽2秒太贵了,富裕是想出的,但是太贵了。 复仇晕很好,唯一不好的是和震荡共享递减。。。。胡37 发表于 2023-5-29 16:39:16
刺耳更方便,不是每次5H都有高贵的天蓝色。嘲讽2秒太贵了,富裕是想出的,但是太贵了。 复仇晕很好,唯一不好的是和震荡共享递减。。。。刺耳是不错,但是要11点天赋,太奢侈,现在h本毕竟还是控制为主,aa队又少不了法师,再不济还有lr咑啲呿迗嘡迗qc 发表于 2023-5-29 16:42:15
Topic 强化挫志,只点2点就可以了吗?<br/>盾牌掌握,盾牌所吸收的伤害,是什么意思?<br/>强化盾墙,10秒不够用吗,哪个机制需要15秒?<br/>强化嘲讽,2秒有啥用,感觉没啥用啊?谢谢,大佬,帮解答一下,感谢1.大部分boss攻强是340点,2点强化挫志,可以将boss攻强降至0,提供15%物理减伤。<br/>2.盾牌吸收量是指格挡值,能够增加盾牌格挡时吸收的伤害,还会增加盾牌猛击伤害,增加仇恨。<br/>3.盾墙基本等同于无敌,增加5秒就能增加过BOSS的几率。<br/>4.战士T区别于其他T就是手牌多。减少2秒嘲讽时间,能够增加你群拉的可能性,善加利用复制仇恨机制,能让你在拉怪时,简单很多,拉得更稳。刘金栋 发表于 2023-5-29 16:47:19
目前用这套。<br/>
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